Análisis
Descubre el poder de cuatro
Mforma nos trae de nuevo un videojuego basado en los cómics de Marvel, en esta ocasión sobre Los 4 Fantásticos, ofreciéndonos un juego de acción con buenas ideas. Descubre el resultado global.
Por Thalyon
| Publicado el día 16/12/2005 23:45
Ya hemos comentado por encima que cada nivel variará en desarrollo y objetivos en función del personaje que estemos controlando, por lo que creemos oportuno hacer un pequeño repaso a todos ellos, y a sus habilidades:
Mr. Fantástico: Reed Richards, también conocido como el hombre elástico, pondrá a prueba nuestra habilidad, ya que al usar su poder se convierte en una rueda con gran capacidad de rebote, por lo que jugaremos en fases en las que tendremos que avanzar rebotando en las paredes, para lo que necesitarás un poco (pero muy poco) de práctica.
Mujer Invisible: En las fases de Sue Storm tendremos que llegar al punto final de la fase, aunque puede ser que tengamos que cargarnos algunos Doombots por el camino. Cuando Sue se proteje, rebota los proyectiles enemigos causándoles daño, y su poder cósmico consiste en, cómo no, hacerse invisible para acabar desencadenando un ataque psíquico.
Antorcha Humana: Las fases de Jonnhy son aéreas y los objetivos pueden variar desde eliminar Doombots a recoger símbolos. Su poder cósmico es su ataque más célebre, el Supernova.
La Cosa: Para avanzar deberá eliminar a todo el que se le cruce, aunque lo tiene más fácil que sus compañeros, ya que elimina a cualquier enemigo de un golpe. Su poder cósmico es un poderoso golpe que elimina todas las unidades alrededor suyo.
Como veis, variedad no falta, el problema es que son sólo trece niveles y a decir verdad se antojan muy cortos. Además alguno que otro parece de puro tránsito, ya que sólo tendremos que conseguir un objetivo muy básico en algún nivel muy pequeño en una cantidad de tiempo holgada, por decir algún ejemplo. Pese a todo, hay tres niveles de dificultad distintos, y siempre queda aquello de querer conseguir la puntuación más alta posible en cada modo.
Apartados técnicos y conclusiones
El apartado sonoro sigue siendo el talón de Aquiles de los juegos para móviles, y en este caso no podía ser una excepción. Oíremos una única melodía en todo el juego, que aunque es correcta, llega a cansar escuchar siempre lo mismo. Esto se agrava al no encontrar efectos sonoros de ningún tipo, ni para los golpes, ni poderes, ni nada.
El apartado gráfico es bien peculiar, podríamos definirlo como el Cel Shading para móviles, salvando las distancias, claro está. Los personajes tienen un aire "cartoon" de este modo, pero sin embargo los escenarios flojean mucho, siendo normalmente composiciones de formas simples (cuadrados, rectángulos, etc...) coloreados según la ocasión, aunque al menos hay una amplia variedad de ellos. Los enemigos son lo peor en este apartado, ya que son unas formas de lo más feas y extrañas, las cuales sabemos que son Doombots por que se nos dice en la historia del juego...
Los efectos del agua, golpes e incluso algunos poderes están formados por píxeles en su mayoría sueltos, pero por extraño que parezca, no acaban de quedar mal y dan un aire resultón al conjunto. También hay que mencionar el zoom del que hace gala el juego en todo momento, acercándose o alejándose de nuestro héroe según lo requiera la situación, algo curioso y bien logrado sin duda.
Resumiendo, estamos ante una opción resultona para matar nuestros ratos libres con el móvil. Sus fases han sido pensadas para partidas rápidas en cualquier momento, y el hecho de que cada nivel tenga un planteamiento y desarrollo algo distinto le añade atractivo. Como detalle comentaremos que el juego viene traducido al castellano, y aunque no hayan muchos textos, siempre gusta de verlo así. Si eres un fan de estos héroes podría gustarte, aunque tendremos que esperar un poco más para jugar a un juego que haga justicia a estos cuatro superhéroes.
Las fases de La antorcha humana son aéreas.
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¡Es la hora de las tortas!
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Diferente a todo lo visto hasta ahora en móviles, lástima que se hayan descuidado algunos detalles.
79
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Sonido
Una única, aunque correcta melodía, que obviamente acaba haciéndose pesada.
20
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Jugabilidad
Enseguida te acostumbras al control. El hecho de que varíe el desarrollo de algunas fases y los tres niveles de dificultad añaden atractivo.
75
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Diversión
Tiene buenas ideas, pero que hacen agua por lo corto que resulta y la simplicidad de algunas fases.
70
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Alternativas
Spider-man, Elektra
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Un original apartado gráfico y los zooms.
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El sonido. Se hace corto. La simplicidad de algunas fases.
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Nota final
Si no te gustan estos héroes es posible que no te guste el juego. Buena opción para partidas rápidas, aunque globalmente es muy mejorable.
67
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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