Además de estas habilidades, cada personaje dispone de algunos ataques especiales que sólo pueden ejecutar cuando se rellena su barra de poder a base de eliminar enemigos. Estos ataques se ejecutan agitando el wiimote y el nunchako de forma simultánea, aunque a decir verdad no son demasiado efectivos y tampoco los usaremos demasiado. Con este movimiento, Bart libera murciélagos que ataca a los enemigos, Homer lanza un eructo que los atonta un rato, Lisa los tumba con su saxofón, y Marge puede dar un grito con su megáfono para hacerles caer.
El videojuego se compone de 16 episodios, repartidos en tres grandes partes. En la primera parte, los Simpson usas sus poderes para objetivos como evitar que Jimbo Jones y el resto de abusones del colegio saqueen el museo de historia natural de Springfield, poner fin a los planes del Sr. Burns de talar los bosques, o impedir que "Grand Theft Rasca" se venda a menores de edad. La segunda parte empieza cuando Springfield sufre una invasión alienígena, y tendrá episodios inspirados en algunos de los capítulos especiales de Halloween de "Los Simpson", como detener a un ejército de delfines asesinos o destruir al mozo mantecoso de las rosquillas gigantes. La tercera y última parte, cuyos detalles no vamos a desvelar, propone divertidas e hilarantes parodias de películas y videojuegos, mientras la familia Simpson intenta encontrar al "Creador" para poder salir del videojuego y poder volver a la tranquilidad de Springfield.
Para cada nivel del juego, excepto el prólogo de Homer, tendremos en todo momento a dos personajes jugables que no podremos elegir, ya que cada escenario está diseñado específicamente para aprovechar los poderes de los personajes que tienen predeterminados. Obviamente sólo podemos controlar a uno de ellos de forma simultánea, pero podemos intercambiar el personaje jugable con sólo pulsar C en el nunchacko. El personaje que no estemos controlando será manejado por una IA, quien se encargará de que esté cerca del personaje jugable, aunque nunca utilizará sus poderes especiales. Estamos ante una aventura en tercera persona con tintes plataformeros y con bastantes puzzles que resolver, esto será los que nos obligará a aprovechar al máximo y con ingenio las diferentes habilidades de los dos Simpson que estemos controlando. Por ejemplo, puede que necesitemos que Bart alcance un interruptor que se encuentra en una zona elevada, para desplegar una escalera que sirva a Homer para poder llegar a nuestra posición, o usar los poderes de levitación de Lisa para construir un puente para que Marge y su muchedumbre enfurecida puedan cruzar el rio. Y como no podía ser de otra manera, tampoco faltarán plataformas de presión que necesitan ser pulsadas simultáneamente con los dos personajes para que se abra la puerta correspondiente. Afortunadamente, la IA suele funcionar bien en estas situaciones en donde se requiere la cooperación de dos personajes. Por ejemplo, si necesitamos que el otro personaje active un interruptor, automáticamente se desplazará hasta él, aunque en la práctica tendremos que ser nosotros quienes tengamos que accionarlo.
El desarrollo se presenta bastante sencillo debido a la presencia de dos personajes jugables sobre el escenario. Cada uno de ellos tiene su propia barra de energía autorrecuperable, y si uno de ellos cae, no podremos controlarle durante unos segundos, hasta que se recupere. Por tanto, la única forma de "morir" es que los dos personajes pierdan su energía casi al mismo tiempo, lo cual es bastante complicado. Caerse al agua o por un barranco es inocuo para los personajes, ya que reaparecen automáticamente en el borde sin consecuencias. Por esta razón, las mayores complicaciones para avanzar pueden venir por culpa de los puzzles, aunque tampoco es que sean muy complicados de resolver, ya que veremos numerosas pistas que nos indican que personaje hemos de usar, y que habilidad. Con todo ello, y teniendo en cuenta la gran linealidad del desarrollo, el videojuego de los Simpson será bastante fácil en manos medianamente expertas. Creemos que hubiera estado bien que existieran distintos niveles de dificultad, o un diseño de niveles más ingenioso que permitiera rejugarlos con otros personajes.
Existe un modo cooperativo para dos jugadores a pantalla partida, en el que cada jugador toma el papel de un Simpson. Como sucede en el modo para un jugador, el par de personajes jugables vienen predeterminados, puesto que los niveles a jugar son exactamente los mismos. Por lo demás el desarrollo es el mismo, aunque no podemos evitar quedarnos con la impresión de que este modo está un poco forzado, y que el juego está claramente pensado para un jugador. Decimos esto porque jugando en solitario, es bastante común que un personaje tenga que avanzar mientras el otro queda esperando a que el primero haga algún tipo de acción. Esto, trasladado al modo cooperativo, significa que en ocasiones, a algún jugador le tocará estar un rato de brazos cruzados mientras el otro hace su parte.
Tanto para uno como para dos jugadores, terminar el juego es algo que se puede conseguir en menos de 10 horas, y eso si nos lo tomamos con mucha calma. Afortunadamente, existen algunos pequeños alicientes para rejugar cada episodio, aunque dada su escasa utilidad, y a la linealidad del desarrollo que no permite demasiadas formas de hacer una misma cosa, mucho nos tememos que pocos serán quienes intenten conseguir el 100%. Cada episodio tendrá una serie de trofeos que podremos ir consiguiendo: clichés, coleccionables, tiempo o vidas perdidas, que os pasamos a explicar.
Bart será Bartman cuando aprenda a usar sus poderes.
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La casa de los Simpson es el punto de partida para acceder a cada episodio.
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Necesitaremos de la habilidad de dos personajes para poder progresar.
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El vendedor de cómics se encargará de hacer notar la poca originalidad del videojuego.
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