Análisis
Vacaciones en el desierto
La última entrega de Los Sims para DS nos pone al mando del hotel "Las rarezas" situado en un pueblo perdido en mitad del desierto. Aquí lo raro, es lo normal.
Por Miguel Fernández Ramírez
| Publicado el día 29/11/2005 02:54
En el apartado técnico los gráficos resultan bastante resultones, las habitaciones se nos antojan un poco vacías pero nada que no pueda solucionarse amueblándolo un poco, pero lo que no nos gusta es que no puedan pegarse los muebles a la pared, resulta un poco incómodo ver una cómoda casi en mitad de una sala. En muy contadas ocasiones el motor gráfico se resiente ralentizándose y que coincide siempre que los alienígenas aparecen en el exterior del hotel. El modelado de todos los personajes es bastante aceptable y destaca especialmente las posibilidades de personalización del protagonista. Lo que si nos parece mejorable son las animaciones que se nos antojan un pelín bruscas, pero nada que sea molesto.
También hay que mencionar que la versión a la que hemos tenido acceso (comercial comprada en un gran almacén) ha producido errores tales como la desaparición de todas las texturas (se veía todo en color blanco, incluso el cielo), colores apagados, incluso se nos ha llegado a colgar. Los dos primeros fallos se solucionaron reiniciando la partida, pero no así con el cuelgue, que se producía siempre al acceder a una de las pestañas del menú y que nos obligó a comenzar de nuevo una partida bastante avanzada. No tenemos constancia de más fallos como éstos, pero de ocurrir lo mejor es que lo cambies por otro o llames al número de atención al cliente de E.A.
Conclusiones
Lo que en un principio se perfila como un título tremendamente divertido se va diluyendo poco a poco con el paso de las horas por culpa de un desarrollo que apenas es capaz de ofrecer cosas nuevas y que se acaba agotando. Es un juego que desprende humor por todos lados pero que lamentablemente no han sabido aprovechar del todo, y la pantalla táctil en un juego de estas características podría haber dado mucho más juego. Aunque poco tenga que ver con las versiones de PC y consolas seguro que si eres fan de la saga le sabes sacar todo el jugo, eso si, una vez completado no tendrás motivos para "rejugarlo".
Los órganos se extraen mediante un laser, cuidado con las bacterias que pueden dañar los tejidos.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
No destacan especialmente, cumplen sobradamente aunque a veces se nota alguna ralentización
80
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Sonido
Cuenta con melodías pegadizas, además de poder crear las tuyas propias para determinadas estancias
78
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Jugabilidad
Aunque se hecha en falta más posibilidades de juego, resulta muy sencillo e intuitivo de manejar
83
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Diversión
Las primeras horas resultan divertidas, pero a medidas que avanzamos descubrimos que siempre es lo mismo, se repiten las situaciones.
63
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Alternativas
Los Urbz: Sims en la ciudad
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El sentido del humor que desprende y lo fácil que resulta el control
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Es un poco repetitivo, a veces muy lento, y posee muy poco escenario
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Nota final
Interesante propuesta que puede dar mucho juego en las primeras horas, después, el título se estanca y no da más de sí.
68
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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