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Los Sims 3: Criaturas sobrenaturales

PC



Análisis

¡Esto es Halloween!

Todo tipo de criaturas sobrenaturales han infectado Los Sims 3 y son totalmente controlables.

Por Rodrigo Aliende | Publicado el día 20/09/2012 09:41

Lo sobrenatural es algo que siempre ha interesado al ser humano, no hay más que ver el éxito de Íker Jiménez. En Los Sims no es que sea nada nuevo, pero la expansión de esta tercera entrega profundiza más en las diferentes especies.

Las novedades se basan esencialmente en las criaturas que podremos encarnar, ya sea creándolas desde el principio en el editor o convirtiéndonos en ellas durante el juego. Las diferentes posibilidades son las siguientes: genio, fantasma, bruja, hada, vampiro, licántropo y zombie.

Los hombres-lobo, como todo el mundo sabe, sufren dolorosas transformaciones cuando hay luna llena. Mientras que no se dé esta circunstancia, el sim puede decidir cuándo convertirse en animal y cuándo no. Una vez transformado, las interacciones cambian ligeramente y hacen que se parezcan más a las de un perro, ya que puede arañar muebles y se mueve a cuatro patas y a gran velocidad. Estos animales suelen ir en manada, así que es aconsejable juntarlos con más de los suyos (hay bares exclusivos para ellos) y salir por la calle en busca de tesoros perdidos gracias a su excelente olfato.

La brujería es una buena manera para hacernos la vida un poco más fácil. Los brujos comienzan con pequeños trucos, como hacer aparecer una manzana de la nada, pero la experiencia les da numerosas habilidades mucho más útiles. Gracias a ciertos hechizos podemos otorgarnos buena suerte, repartir maldiciones entre nuestros enemigos, rellenar las barras de las necesidades, mejorar algunos artilugios de la casa e incluso lanzar conjuros de fuego o hielo contra otros brujos en medio de combates. Cuando alguien quiere disfrazarse en Halloween de bruja, hay algo indispensable: la escoba. En Criaturas sobrenaturales, la escoba es un nuevo medio de transporte más y sólo necesitamos un perchero para colgarla. Además, cualquier otro sim puede hacer uso de la escoba para desplazarse.

Los vampiros no son realmente novedosos en esta expansión, ya que en anteriores entregas ya pudimos controlar a estos seres con colmillos. Eso sí, han recibido alguna que otra modificación para diferenciarlos. Para empezar, las barras de necesidad pasan a ser moradas en vez de verdes, como han sido durante muchos años, y desaparece la de hambre para dar paso a la de sed, ya que los vampiros son más conocidos por beber sangre que por comer chuletones de ternera. Para ello necesitamos alguna persona de confianza que nos deje quitarle algo de su líquido vital o bien comprar plasma embotellado, que claro, no es tan fresco y sabroso.
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