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Lost Planet: Extreme Condition - Colonies Edition

Xbox 360


Acción, Aventura

3

Europea

Desarrolladoras/s

Capcom

Productora/s

Capcom

Distribuidoras/s

Proein Games

Puntuación media
82,00

Análisis

Aquí sí que no hay cambio climático

Hace ya más de un año salió a la venta el original y ahora tenemos una expansión que sale a precio de Classic con unos pocos añadidos.

Por Álvaro Morillas Correa | Publicado el día 07/06/2008 13:24

El combate se presenta frenético en la mayoría de las ocasiones, resultando bastante estresante debido a la gran cantidad de enemigos o la dificultad con los jefes, que sin duda son lo más espectacular que nos podemos encontrar en el juego. El diseño de los mismos es excelente y sus rutinas de ataque, aunque algo simples, no dejan de ser complicadas de esquivar en muchas ocasiones. Son enemigos que realmente asustan por sus grandes dimensiones y por lo dificultoso que es a veces encontrar sus puntos débiles, a pesar de que en general todos los enemigos tienen una parte de su cuerpo en amarillo que indica claramente "Eh, dispárame aquí". Además esta zona, según la castigamos, va cambiando de color hasta el rojo. En cuanto al resto de enemigos, la IA no está demasiado desarrollada y son fáciles de superar si no se presentan en un alto número y no tienen algún arma poderosa como un lanzacohetes.

Otro gran concepto en el juego es el uso de los VS (Vital Suit), una especie de mechas de diferentes tipos que nos van a ayudar bastante en nuestro devenir, ya que tienen una mayor protección que nuestro personaje. El problema es que su vida no se recupera, por lo que son de uso limitado y debemos tratar que nos duren lo más posible. Hay bastantes modelos de VS, cada uno con sus características. Normalmente todos pueden montar dos armas, una en cada brazo, que nosotros podemos ir recogiendo de los escenarios. Aparte, algunas pueden desplazarse más rápido gracias a unos cohetes que tienen en las patas o en la espalda o mantenerse planeando en el aire durante un tiempo. Según avanzamos, los VS que encontramos tienen cada vez más peculiaridades y son más avanzados, pero lo que podéis encontrar no os lo vamos a revelar.

Tanto con los VS como combatiendo a pie nos vamos a encontrar con un problema que os va a llamar mucho la atención, sobre todo si estáis acostumbrados a otros tipos de juegos, y es que el movimiento es bastante lento, parece que se va a cámara lenta. Además, la velocidad de giro de la cámara también es sensiblemente lenta cuando nos tenemos que dar la vuelta. Otro problema es que hay algunos mandatos que no nos los explican, así por ejemplo cuando cogemos un rifle de francotirador tenemos que ingeniárnoslas para saber cómo se aplica el zoom, que es con la cruceta arriba y abajo, por cierto. Al fin y al cabo casi nadie lee el manual del juego antes de ponerse a jugar, ¿no?

Gráficamente, como ya adelantábamos, los diseños de escenarios, enemigos y personajes son excelentes. Los efectos de explosiones, humos y partículas en general también son muy buenos, muchas veces estorbando en la acción ya que no nos permiten ver a nuestro enemigo, pero bueno, podemos tomarlo como parte del juego. De todas formas, sienta muy mal que en medio de un fuego cruzado de gran importancia podamos observar grandes ralentizaciones relacionadas con estos efectos, algo que estorba a la jugabilidad ya que de repente la acción se vuelve más lenta, pero no es ningún "tiempo-bala", es que el juego no está bien optimizado. Si ocurriera en momentos con poca acción se podría perdonar, pero realmente molesta mucho cuando tu vida pende de un hilo.

Las novedades relativas a esta edición Colonies se basan en tres modos de juego nuevos para un jugador. El primero, el modo “Batalla entrenamiento”, nos enfrenta contra sucesivos jefes recorriendo un árbol y según acabemos con el que nos toca en un determinado tiempo el juego nos enviará a uno o a otro. También se nos conserva la vida y VS que traíamos del anterior. Al final la puntuación obtenida se sube a los mejores tiempos online, lo cual nos sirve para compararnos con otros jugadores. Luego tenemos el modo “Mejor puntuación”, que nos pone en una misión del modo “Campaña” que tenemos que completar con la máxima puntuación que podamos realizando combos en la mayor medida posible. Igualmente, los mejores tiempos se suben a Xbox Live. Por último, también tenemos el modo “Ilimitado”, que nos permite superar las misiones sin límite de munición y a todo trapo.

Aparte de estas novedades para un jugador vamos a poder gozar de algunos modos adicionales para jugar en Xbox Live, destacando sobre todo el modo “Cazador Akrid” que permite a los contendientes ponerse en el lugar de los humanos o de los Akrid para competir por saber qué especie es la dominante. Es algo que quizá se podía haber aprovechado algo más incluyendo alguna misión para un jugador manejando a un Akrid. Hay otros modos como la “Batalla buevos Akrid” que es el “Captura la bandera” clásico pero con los susodichos huevos. Como anteriormente, ganando puntos se consigue desbloquear nuevas armas y personajes. También vamos a encontrar cuatro nuevos mapas multijugador.

Por tanto, como vemos, las novedades para la persona que tenga ya la edición original del juego pueden ser poco interesantes a no ser que le diera mucho al online y le interesara jugar a los nuevos modos y demás. El problema adicional con esto es que las partidas de Lost Planet son incompatibles con Colonies, por lo que no vamos a poder aprovechar nada de lo que tuviéramos anteriormente. Sí, vamos a poder añadir 1000G a nuestros logros, pero poco más. No vamos a tener nuevas misiones para un solo jugador, algo que hubiera sido muy deseable debido a las ocho horas que se puede tardar en completar el modo “Campaña” en dificultad Normal (hay cuatro disponibles). Otro problema es que no vamos a poder competir online contra los jugadores del original, algo que hubiera revitalizado la comunidad, aunque sí que es posible jugar contra los usuarios de PC que también tienen Colonies.

En definitiva, Lost Planet Colonies es una excelente opción para los que aún no lo hayan probado, ya que sale a un precio altamente competitivo (29,95 euros) y es uno de los juegos punteros de Xbox 360, pero los que esperaban una mayor ampliación se van a ver decepcionados, ya que no pueden aprovechar sus partidas del original y las novedades aportadas quizá no merezcan la pena a no ser que jueguen mucho online, que es cuando puede resultar interesante por los nuevos modos, mapas, personajes y armas. El juego se puso a la venta el pasado viernes 6 de junio.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Un gran apartado gráfico sólo empañado por diversas ralentizaciones en los puntos álgidos de la batalla.

82
Sonido

Una buena banda sonora y unos efectos que cumplen a la perfección llevan a que este apartado consigan una buena nota.

85
Jugabilidad

Aunque el control es satisfactorio, la lentitud para girar de la cámara a veces desespera y hay algunos detalles que no se nos enseñan.

82
Diversión

Consigue divertirnos, pero la dificultad está mal equilibrada, con fases excesivamente fáciles y otras desesperantes.

80
Alternativas

Halo 3, Gears of War, Bioshock, Half-Life 2: The Orange Box, Call of Duty 4, etc.

Los grandes jefes finales, que son todo un reto y una descarga de adrenalina.

La desigual dificultad en diversos puntos. Las ralentizaciones ocasionales.

Nota final

Para los que no lo tenían ahora es una oportunidad de oro, ya que está a precio reducido. Para los que sí, quizá no merezca la pena.

82
¿Cómo se puntúa en VJ?

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