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Lost Planet: Extreme Condition

Xbox 360



Análisis

Caminando sobre hielo

Capcom nos ofrece un interesante título de acción, te contamos todos los detalles en el análisis

Por Pablo Ojeda Pérez | Publicado el día 10/02/2007 22:26

Gráficos

El apartado visual es el aspecto más impactante y el que todos los usuarios están deseosos de poder observar dado el éxito que Gears of War ha tenido, y las comparaciones realizadas entre ambos. A pesar de estas comparaciones que se realizan entre los dos títulos, ésta no es del todo correcta, ya que la fisonomía de ambos juegos es algo distinta, y esto afecta a todos los apartados, incluídos los gráficos.

Tenemos gran variedad de escenarios, que van desde edificios futuristas y cuevas, hasta volcanes. A diferencia de la mayoría de los juegos, en éste la cantidad de escenarios no influye en lo detallados que están los mismos. En estos escenarios vivimos grandes batallas llenas de detalles, durante el transcurso del combate, sólo nos enfrentamos a enemigos de menor tamaño, aunque al terminar el nivel/misión nos debemos enfrentar a un jefe final, el cual es muchísimo más duro de vencer que los enemigos con los que previamente habíamos luchado. En algunas ocasiones, como en parte de la misión II, Wayne no puede mantenerse en pie debido a la onda expansiva que el monstruo esparce.

El modelado de los personajes, tanto humanos como extraterrestres, está bastante logrado, y por supuesto trabajado. El de estos últimos sorprende bastante por la envergadura de los enemigos, y por todos los detalles que se han conseguido aplicar al diseño de los enemigos, tanto finales como normales. El de Wayne, está también muy conseguido y trabajado. El modelado de éste nos hace recordar a Leon S. Kennedy, protagonista de Resident Evil 4 (PlayStation 2 y Nintendo GameCube). El motor gráfico del juego está muy depurado, por esta razón durante la aventura no sufrimos ningún tipo de Lag, lo que no ocurre tampoco en los tiempos de carga y guardado. Aunque huelga comentar que a veces sufrimos largas ralentizaciones en el modo Online si tenemos conexión a internet de un mega.

Una de las grandes novedades de este título frente a otros como Gears of War, es la inclusión de vehículos con los que podemos recorrer todo tipo de superficies, aunque principalmente las heladas. Estos vehículos se llaman Vital Suit (VS), y los usan todos los habitantes de E.D.N III para combatir contra los Akrid. Durante todo el desarrollo de la aventura contamos con numerosas clases de VS, aunque unas son más potentes que otras.

Los tipos principales son: el GTT-0, hay muy pocas unidades ya que fue el primero en crearse, a él se le pueden acoplar dispositivos y armas; GTF-11, es ideal para entornos con gravedad cero, fue el primer bípedo con capacidad aérea (planear). Se emplea para muchas actividades; y el GTB-22, ideal para fines militares a pesar de no poder planear, si que tiene muy desarrolladas las capacidades de salto y velocidad. Posee un ataque especial llamado cortina de humo.

Los efectos gráficos son muy variados e impresionantes. Dado la climatología del planeta E.D.N III (helada), mientras que damos una vuelta por él podemos observar como la nieve espesa y blanca azota a la pantalla y a Wayne. Además de este efecto no menos curioso, también existien otros como los provocados por los enemigos que obligan a que Wayne caiga al suelo por su incapacidad de poder mantenerse en pie, u otros más comunes como las explosiones producidas por la unión de las fuerzas de una granada de mano, un lanzacohetes, y otras armas que más tarde explicaremos de forma más extensa y detallada.
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