Análisis
La eterna lucha por la supervivencia
Con más de un año en el mercado por fin llega al catálogo de PlayStation 3 Lost Planet, un juego de acción que todavía tiene mucho que ofrecer
Por Pablo Cruz Delgado
| Publicado el día 25/02/2008 21:45
Desarrollo y Jugabilidad
Como ya ocurrió con Devil May Cry 4, Lost Planet también requiere de un proceso de instalación antes de comenzar a jugar; una instalación que cada vez parece que será más común en algunos títulos de PlayStation 3 y que ocupa nada más y nada menos que 5 Gb de nuestro disco duro. Estas instalaciones pueden suponer un problema en el futuro sobre todo con el nuevo modelo de PlayStation 3 que se está empezando a comercializar y que posee tan sólo 40 Gb de disco duro. La descarga de diversas demos, vídeos y la instalación de algunos juegos puede llevar en un futuro cercano a quedarnos sin espacio en el disco duro teniendo que -irremediablemente- borrar datos de juegos antiguos para poder jugar a los nuevos lanzamientos.
Según parece estas instalaciones tienen como objetivo principalmente el recortar los tiempos de carga, y diréis, ¿porqué en Xbox 360 esto no hace falta y los tiempos de carga son iguales a los de PlayStation 3 con la instalación? Todo apunta a que los Blue Ray a pesar de tener mucho más capacidad de almacenamiento que los DVD su velocidad de lectura es mucho menor razón por la que algunos juegos necesitan y necesitarán en un futuro apoyarse en el disco duro.
Así que tras los 15 minutos de instalación por fin podremos empezar a jugar. El título se desarrolla en una perspectiva de tercera persona a través de las diferentes misiones en las que el título está divido. Como ya hemos citado anteriormente una "visita" a D.N.E III conlleva el llevar un traje especial que conserve la temperatura de nuestro cuerpo, la Energía Térmica; esta energía la vamos recogiendo a lo largo del desarrollo de diferentes lugares. Nuestra principal fuente de energía son los enemigos que tras morir dejan una cantidad determinada de energía térmica, algunos objetos como cajas o vehículos también poseen energía térmica que conseguiremos si una vez más, los destruimos; por último tenemos los puntos de control que tras activarlos nos proporcionan una gran cantidad de esta energía además de actualizar nuestro PDA con el mapa del lugar. Esta energía va descendiendo constantemente, aspecto que debemos tener muy en cuenta ya que si esta energía llega a cero nuestra vida comenzará a bajar y moriremos congelados.
Además de la energía térmica también tenemos el medidor de vida del personaje, vida que perdemos cuando recibimos disparos o ataques de los enemigos. Otra de las funciones del "amonizador" es la de recargar nuestra vida; si tenemos suficiente energía térmica la regeneración de nuestra vida está garantizada, siempre que no hayamos muerto evidentemente.
Nuestro personaje puede portar un máximo de dos armas de fuego y un tipo de granada. La variedad de armas es muy grande: escopetas, rifles, metralletas, pistolas de energía -que aunque poseen munición ilimitada consumen la energía de nuestro traje-, bazookas e incluso también podemos tomar las armas que portan los VS, de los que hablaremos a continuación. Estos VS -o Vital Suits- son una especie de "mechas" con formas muy diferentes. Los VS los vamos encontrando a lo largo de toda la aventura y poseen hasta 10 formas diferentes; es la principal arma de los humanos para luchar contra los Kryyd. Cada uno de ellos tienen un control y unas características diferentes; desde mechas con forma de vehículo para movernos más fácilmente y que luego pueden transformase en un robot más especializado en el ataque a los más destructivos que suelen portar un lanzagranadas en un brazo y una metralleta en el otro.