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Lost Winds

Wii CV - Wii Ware


Aventura, Plataformas, Plataformas en 2D

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No oficial (Montaje)

Desarrolladoras/s

Frontier Developments

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
79,00

Análisis

Una ráfaga de viento fresco

Lost Winds es uno de los títulos de lanzamiento más interesantes de la plataforma WiiWare, por el cuidado de su aspecto y su jugabilidad.

Por Julio Montealegre Laforet | Publicado el día 27/05/2008 07:10

Nintendo estrenó hace unos días la plataforma WiiWare, su nuevo añadido para Wii con varios juegos llegados de diversos estudios. La idea es que casi cualquier desarrollador, por pequeño que sea, pueda hacer rentables sus proyectos en Wii, gracias a los pequeños precios finales y a una distribución de la que se encarga la propia Nintendo desde sus servidores. Frontier ha sido uno de los primeros estudios en subirse al carro, con un plataformas de desarrollo bidimensional y gráficos en 3D que destaca por su frescura, su cuidado aspecto y una jugabilidad adaptada perfectamente al mando de Wii. De nombre LostWinds, el juego se ha ganado a pulso ser uno de los lanzamientos más atractivos de la primera hornada para la plataforma virtual WiiWare.

El argumento del título se explica casi por completo al inicio, aunque se desarrolla brevemente durante la aventura. Las imágenes artísticas que lo acompañan y su texto narrativo nos cuentan como en una isla creada por los Dioses y de nombre Mistralis hubo una terrible lucha por la supremacia. Uno de los Dioses Creadores, Balasar, sucumbió a sus ansias de poder y luchó contra el resto de Espíritus que mantenían el equilibrio. En un último intento por derrotarle, Enril, Dios del Viento, consiguió encerrar a Balasar en una Piedra Espiritual, pero quedó atrapado con él. Parecía que la paz volvía para todos los habitantes de Mistralis, pero con el tiempo Balasar pudo escapar, dejando a Enril sin fuerzas para actuar. En ese punto entramos nosotros manejando a Toku, un jovencito inquieto y muy curioso que vive en un poblado rodeado de riachuelos y cavernas. Toku encuentra al Espíritu del Viento totalmente debilitado y decide ayudar. Además, la historia nos introduce a otros personajes secundarios como Deo, tutor de Toku por la extraña ausencia de su madre.

El periplo de nuestro protagonista comienza en unas cuevas con pequeñas plataformas y obstáculos. Al comienzo nuestras habilidades son mínimas, pero pronto Enril nos ayuda a comprender el poder del viento. Gracias a él, Toku puede avanzar con mayor facilidad interactuando con muchos elementos del escenario. El objetivo final es dar con Balasar para devolver el equilibrio de fuerzas a Mistralis, ahora a merced del Mal. Para ello primero es necesario restablecer el antiguo poder de Enril, que además nos permite ir ganando nuevos movimientos.

LostWinds tiene un desarrollo clásico dentro del género en 2D. Las plataformas se extienden tanto horizontal como verticalmente por todo el escenario, principalmente formado por las cuevas, cascadas y pequeños bosques de los alrededores de nuestra aldea. En nuestro pequeño viaje tenemos que esquivar o acabar con algunos enemigos enviados por Balasar, así como resolver la manera de superar distintos obstáculos a simple vista insalvables.

Algunos objetos del camino como piedras o extrañas plantas nos ayudan a progresar en la aventura, mientras que los poderes del viento también son la clave de la mayoría de pequeños puzzles con los que nos cruzamos. La dificultad se divide a partes iguales entre los saltos ajustados de algunas zonas y los acertijos de otras, aunque en ningún momento se busca que nos enfrentemos a un gran reto. El objetivo es disfrutar de la compañía de Toku y Enril, de la inocencia que transpira todo el universo creado, descubriendo nuevos parajes y habilidades.
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