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Lucky Luke
Ser vaquero no es tan divertido como suena...
Introducción y argumento
Allá por 1998, Inforgames sacó a la venta Lucky Luke para PSone, un juego que tomaba la licencia de la serie de dibujos animados, y la verdad es que no tuvieron tanta suerte como el nombre del vaquero indica. Los gráficos 2D tampoco eran para echarse a llorar, el apartado sonoro no era del todo malo, pero el sistema de juego dejaba bastante que desear. El título, como la mayoría de producciones de este tipo, sólo buscaba una forma de ganarse un ?dinerillo? por medio de la licencia de la serie de televisión, y también de los cómics. Sin embargo, o Lucky Luke no tiene demasiados fans, o a éstos no les gustan los videojuegos, aunque más bien diríamos éste en concreto, porque no es que la franquicia arrasase precisamente en ventas?Vamos, que Lucky Luke para PSX (desde ahora llamado LLPSX), no ofrece demasiado al jugador, pero es capaz de entretener si te gusta el vaquero o esta clase de aventuras sesudas y complejas.
El argumento de LLPSX es muy sencillo. Una vez más nuestro vaquero Lucky Luke deberá defender la ley en el viejo oeste, metiendo a criminales entre rejas. Lucky se ha ganado una reputación en el pueblo, haciendo que todos los malhechores tiemblen nada más oír su nombre. Cuando parece que las cosas están tranquilas, los hermanos Dalton, los delincuentes más peligrosos del condado, se escapan de la prisión en la que estaban presos. Al correr la voz, nuestro vaquero se entera de la situación y junto a Rantanplan, su gracioso y vago perro, y Jolly Jumper, su fiel caballo, se pone a buscar a los Dalton a lo largo y ancho del condado, superando una serie de peligros inimaginables. Tampoco hay que exagerar, pero es lo que se suele decir en estos casos para crear ambiente? Así pues, comienza la aventura.
Gráficos y sonido
El apartado gráfico de Lucky Luke (PSX) cumple bastante bien con su cometido, y sabe mantener la fidelidad hacia la serie y el cómic. Los modelados, en 2D, ofrecen una buena recreación del ambiente, sabiendo conseguir que el jugador capte toda la esencia del oeste al estilo Lucky Luke. Nos encontramos con los paisajes más característicos de la época, como los míticos Saloons, los pajares, las vías del ferrocarril, los bares, las minas, los poblados etc.
Las texturas son lo suficientemente buenas como para que la estética 2D luzca de forma coherente, pero apreciamos fallos concretos como falta de detalle y más polígonos en la imagen, incluso por aquel entonces se encontraban producciones con mucha más definición en las texturas y la calidad de imagen. Los diseños de los personajes son muy fieles a los de la serie, por tanto todos ellos son bastante reconocibles, si bien las animaciones son mejorables. Da la impresión que la capacidad de moción de los protagonistas es robótica, puesto que no hay un gran abanico de movimientos y la forma en la que éstos están ejecutados deja mucho que desear. Luego también habrá secuencias de vídeo, donde la mayoría de los aspectos mejoran. Por lo demás, el apartado gráfico no brilla demasiado pero sí sabrá ofrecer al espectador una buena visión del mundo de Lucky Luke, que es de lo que principalmente se trata.
En cuanto a sonido LLPSX es un juego normalito. Es bastante decepcionante que los personajes no estén doblados, ya que simplemente emitirán sonidos como gruñidos o bufidos, pero hablar hablar, lo que se dice hablar (valga la redundancia) el único que lo hace es el narrador, que nos soltará una verborrea cada secuencia cinematográfica. Como decíamos muy decepcionante, puesto que sería un detalle que los protagonistas pudieran ?fardar? con las voces de los actores de doblaje originales, o simplemente cualquier otro intérprete. Pero hay no se termina todo, la banda sonora, además de que el número de composiciones musicales es más bien limitadito, no logra ni por asomo otorgar ese look estilo viejo oeste que sí consiguen los gráficos. Además, las melodías terminan siendo completamente tediosas e irritantes, vamos, todo menos amenas; y al cabo de un rato, y lo único que te apetece es bajar el volumen de la tele. En fin, thank you Inforgames, thank you (nótese la ironía)
Lo único que salva al juego en este especto es el sonido FX. Vamos a ver, tampoco es gran cosa pero por lo menos los ruidos típicos como disparos, explosiones de dinamitael galopar y relinchar de los caballos, el sonido del ferrocarril al pasar por la vía etc se agradecen y al fin y al cabo logran crear ambientación. Más o menos a eso se resume el apartado auditivo del juego, que como se puede ver es lo suficientemente mediocre como para no llegar ni siquiera a la calificación de pasable. Bueno, al menos algo es algo, y mejor que no oír nada es, para que vamos a negarlo.
Jugabilidad y conclusiones
El sistema de juego de este título es lo que más destaca sin duda alguna. En principio el juego podría clasificarse dentro del género de plataformas, pero luego hay momentos de acción interesantes como persecuciones a caballo, minijuegos variados y hasta un tiroteo en plan lejano oeste desde una vista subjetiva. La dificultad del juego es muy irregular, ya que en ocasiones puede ser un paseo por el parque y otras veces algunas situaciones pueden atragantársenos, aunque con un poco de perseverancia todo, o casi todo, se consigue, claro está. El control es bastante brusco, ya que los movimientos de Lucky Luke pueden llegar a ser bastante rebeldes, llegando a desesperar. La cámara está posicionada de manera que sólo podemos ver al protagonista de perfil, salvo en algunas ocasiones especiales, lo que suele resultar bastante incómodo al disparar.
Hay situaciones, como ya se ha nombrado antes, que hacen este título un poco más llevadero, como las persecuciones a caballo, en las que nuestro héroe tendrá que disparar a los villanos de un tren mientras va cabalgando por el árido desierto, minijuegos como competir contra un leñador en la montaña cortando árboles, resolver puzzles muy fáciles como los enigmas de los espejismos en el poblado fantasma o el tiroteo del final en primera persona en la ciudad (la más divertida de todas). Luego hay bonuses extra para ganar más puntos como disparar a botellas en el aire o ganar en un pulso a nuestro caballo. Por lo demás, el juego se hace bastante repetitivo, además de pecar de ser corto, puesto que hay alrededor de 15 misiones, que podremos superar generalmente sin demasiado esfuerzo.
No hay mucho más que decir, el juego tampoco da para ello, por lo que terminaremos este breve pero conciso análisis. El juego no resulta lo suficientemente adictivo, ni innovador, ni interesante, ni divertido ni "ná" como para llegar a convencer a la mayor parte de los usuarios, por lo que sólo los fans de Lucky Luke disfrutarán con él. No llega a ser un truñazo, perdonen la expresión, pero ni siquiera llega a despertar interés suficiente para que los usuarios de una PSX lleguen a jugarlo, y ni mucho menos a comprarlo.
Por: Rodrigo Marcos Rabanillo
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