Análisis
De la mesa de juego a nuestras televisiones
Cartas, magia, monstruos y más fantasía en alta definición, ¿estará a la altura del juego de mesa real?
Por Héctor López Carral
| Publicado el día 31/07/2009 01:44
Apartado técnico
En cuestión gráfica, Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers cuenta con un apartado muy correcto y que cumple perfectamente. Las cartas que vemos durante el juego son idénticas a las reales, con las mismas bellas ilustraciones, y mientras se cargan las partidas podremos ver a pantalla completa algunas preciosas ilustraciones de criaturas del juego. Por lo tanto, en la parte principal, el apartado roza la perfección. Los tableros de juego, aunque estáticos, están muy bien diseñados y son agradables a a vista. El escenario que podemos ver de fondo en el menú principal, que además podremos personalizar, tiene un aspecto adecuado, y aunque no es ningún lucimiento técnico demasiado soberbio, también tiene un buen diseño y aspecto. Durante las partidas, las animaciones de las cartas están bien realizadas, aunque las animaciones que vemos cuando las criaturas están en combate, a pesar de cumplir su función y darle más dinamismo al juego, no tienen demasiada variedad y pueden llegar a resultar molestas. Por suerte, tendremos la opción de desactivarlas cuando nos cansemos de ellas y queramos agilizar nuestro juego. Durante las partidas, contaremos con ciertos iconos para indicar habilidades de las criaturas, las cartas que podamos jugar tendrán un brillo naranja, la carta seleccionada se iluminará, y habrán unas líneas que indican fácilmente cuál es la carta objetivo cuando jugamos algún combate. En definitiva, está adaptado para que podamos obtener mucha información visualmente, de forma rápida y sencilla, cosa que resulta muy útil para no tener que andar mirando tanto las cartas y facilitar el juego.
El apartado sonoro, sin embargo, no es tan sobresaliente y deja un poco que desear. Nos encontramos ante una única melodía sencilla y que no destaca demasiado, además de que llega a resultar muy repetitiva, ya que la estaremos escuchando en todo momento. El título cuenta con un catálogo no muy extenso de efectos sonoros, cuando cogemos cartas, usamos habilidades, conjuros, mientras una criatura ataca, al mover el cursor por los menús, y en multitud de situaciones más. Estos efectos ciertamente están bien trabajados y suenan realistas, pero cuando juguemos unas cuantas partidas, se nos harán pesados, aunque, al igual que los efectos visuales, los podremos desactivar.
Conclusión
Nos encontramos ante un buen juego, divertido y con funciones multijugador, aunque se echan en falta muchas opciones esenciales, sobretodo la posibilidad de crear nuestros propios mazos, y tener una mayor variedad de cartas. Los modos con los que cuenta el juego están trabajados y si los queremos completar nos llevará varias horas conseguirlo, aunque no son demasiado largos, pues, como ya hemos indicado anteriormente, sólo tenemos ocho desafíos y dieciséis partidas de campaña, tras lo cuál nos queda la posibilidad de repetirlos o de hacer uso del multijugador. Su apartado técnico es adecuado, aunque algo mejorable en algunos aspectos. Dándole un vistazo a las posibilidades del juego, parece que en parte se trata de una estrategia comercial para atraer a los jugadores al juego de Magic: The Gathering real. En cualquier caso, Duels of the Planeswalkers ofrece una interesante experiencia de juego, sobretodo para poder jugar online con nuestros amigos, para lo cuál tenemos la opción de usar la cámara de Xbox LIVE Vision y mostrar nuestra apariencia real más allá de nuestro avatar. Es un título que gustará tanto a los que se inicien con Magic como a los que ya son veteranos, aunque sin duda para este segundo grupo de jugadores, el juego no ofrecerá una experiencia del todo satisfactoria y completa, por la falta de opciones ya dicha. Como sucede con el juego real, a algunas personas no les llegará a gustar y les parecerá aburrido, ya que prima el saber pensar, leer con detenimiento y la estrategia, de forma que, si buscan acción, se llevarán una gran decepción.
Campo de juego blanco
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Campo de juego rojo
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Un combate entre criaturas, con un efecto visual de ataque
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Un combate entre criaturas, con efectos visuales de ataque
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Líneas que indican el objetivo del ataque
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Cumplen perfectamente su función, aunque en algunos aspectos son mejorables. Efectos visuales mejorables y algo escasos.
88
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Sonido
Melodías de fondo que no llaman en absoluto la atención y se hacen repetitivas. Efectos sonoros realistas pero poco variados.
67
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Jugabilidad
Diversos modos de juego, correcta dificultad, y el modo online. Fuera del modo online, es bastante limitado.
76
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Diversión
Casi tan divertido como el juego real, nos ofrecerá horas de diversión, solos o acompañados.
90
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Alternativas
Actualmente no hay nada similar en el catálogo. Lo más similar, por estar basado en el uso de cartas, sería UNO.
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Divertido como el real, cartas idénticas a las originales, genial modo Desafío y juego online.
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Se echan en falta opciones, más cartas y la posibilidad de crear nuestros propios mazos.
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Nota final
Buen título, pero podría haber sido notablemente mejor con mayor número de opciones. Gustará a los seguidores del juego real y fans del género.
77
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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