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Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome

PlayStation 2


Estrategia, Rol (RPG)

5

Francesa

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Desarrolladoras/s

Nippon Ichi Software

Productora/s

KOEI

Distribuidoras/s

Virgin Play

Puntuación media
80,00

Análisis

Domina el mundo en 3 pasos (Éxito no asegurado)

Nippon Ichi nos presenta un nuevo giro de tuerca en el mundo de los RPGs tácticos, aunque con todas sus señas de identidad: Gráficos monos, guión cómico, y una jugabilidad a prueba de bombas.

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 02/12/2005 12:48

Makai Kingdom se estructura por capítulos, como es de esperar, y cada capítulo se compone de una serie de batallas a cada cual más complicada. Aquí encontramos otra novedad, ya que para superar cualquier mapa no tendremos que matar a todos los enemigos, sino que simplemente tendremos que llegar a un número de puntos, por ejemplo 300. La forma de obtenerlos es acabar con nuestros rivales, algunos nos darán 10 puntos, otros 200, etcétera; Cuando lleguemos al límite se nos dará la opción de dar por completado el capítulo o seguir hasta matar a todos os enemigos.

Los comandos Coger y Lanzar han ganado una dimensión más, ya que en algunas batallas tendremos los denominados "enemigos llave", que cuentan con la palabra "Key" encima. ¿Para qué sirven? Matándolos abriremos un trozo de mapa que se encontraba secreto en las sombras, esto será especialmente necesario para conseguir muchos puntos y por ende bonificaciones, del mismo modo podemos coger un enemigo y arrojarlo fuera del escenario, acabando con él instantáneamente. Por supuesto ellos también pueden sacarnos del campo de batalla.

El sistema de habilidades se basa en el nivel del personaje que lleva el arma. Por ejemplo si una espada da ocho habilidades, y el muñeco tiene nivel seis, sólo tendrá disponible un par de ellas, conforme va subiendo se irán desbloqueando todas.

Un punto a favor del juego es la cantidad de secretos que presenta, desde mapas nuevos que encontraremos en el menú "Free Dungeons" del selector de capítulos, hasta personajes alternativos y súper secretos entre los que encontramos viejos rostros como los protagonistas de Disgaea, Laharl y Etna, pasando por Floone, o los héroes de La Pucelle y Phantom Kingdom. Sacarlos costará mucho sudor, pero es bastante gratificante.

Apartados técnicos y Conclusiones finales

Es ver la introducción del juego para darse cuenta que Nippon Ichi es una compañía que cuida al máximo el diseño visual de sus juegos, unos personajes enormes, muy detallados, que bien podría estar sacados de juegos de lucha 2D como Darkstalkers, aunque con el nivel de detalle y la resolución de los de Guilty Gear. Lord Zetta, Raiden, Pram, son personajes dibujados de maravilla que, aunque en algunos casos son tópicos, destacan gracias a la mano experta de la compañía. La dirección artística es pues una pasada, con escenarios animados en las secuencias del modo historia y unos artworks para momentos determinados de los combates sobresalientes.

Por desgracia dentro del propio juego nos encontramos con un emulador de PlayStation, tenemos unos sprites 2D poco detallados sobre un fondo 3D soso y cuadradote, por supuesto no daña la vista, pero tampoco dice mucho de Nippon que dos años después de su gran obra nos siga plantando delante el mismo entorno gráfico.

Sonoramente estamos ante uno de los mejores doblajes de los últimos años, al inglés eso sí, con expresiones cachondísimas y de una calidad muy, muy alta, no llegan al nivel de Disgaea -sentimos las comparaciones, pero es casi imposible no hacerlas-, pero está muy bien. Y si a eso le sumamos unos efectos sonoros correctísimos, y algunas melodías ciertamente reseñables, conformamos un apartado melódico que brilla con luz propia.

Concluyendo, Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Thome es un RPG táctico muy notable, que pierde en puntos por su excesivo parecido con las tres entregas anteriores, y es que la fórmula empieza a desgastarse poco a poco. Aún así no es mala, pero cansa un poquito si se es seguidor del trabajo de Nippon Ichi. Técnicamente sobresaliente, jugablemente casi a ese nivel, y aunque cueste decirlo a nivel argumental algo indigno de la compañía, ya que ni es serio ni es excesivamente cómico, un término medio que nos arranca carcajadas pero con reservas. Aún con todo, posee muchísimas más virtudes que defectos, por lo que si te gusta el género, o sabes inglés y quieres divertirte como nunca lo has hecho, Makai Kingdom es tu opción. No te arrepentirás, palabra.

Para saber más sobre el resto de títulos de Nippon Ichi: Análisis de La Pucelle: Tactics (click!), Análisis de Phantom Brave (click!), Análisis de Disgaea Hour of Darkness (click!), Avance de Disgaea 2 (click!).
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

En la misma línea que los tres anteriores, personajes cabezones que bien podría mover PSONE. Se salva la sobresaliente dirección artística.

40
Sonido

De nuevo un excelentísimo doblaje pone la nota de color, mientras que las melodías y efectos sonoros rayan a muy buen nivel.

82
Jugabilidad

La fórmula empieza a oxidarse, ya que aunque presenta ciertas novedades no son las suficientes. Aún así sigue siendo una bomba de relojería.

86
Diversión

Sabiendo inglés es un juego divertidísimo, ya que tiene un guión cómico sobresaliente, si no pasas del "Hello" o "Cat" la cosa pierde muchos enteros.

80
Alternativas

Disgaea Hour of Darkness sigue inamovible en el trono de género, despues estarían La Pucelle: Tactics y Phantom Brave.

La historia, jugablemente es una pasada pero peca de ser más de lo mismo.

Está en inglés, lo que dificulta que guste a quien no se entiende con el idioma de Shakespeare.

Nota final

Makai Kingdom se presenta como una sólida propuesta en un mundillo dominado por Disgaea, y si bien no está nada mal, no llega al nivel de este último.

80
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