Síguenos en

Manager de Liga 2007

PC


Deportivo, Estrategia

Europea

Desarrolladoras/s

LMA Team

Productora/s

Codemasters

Distribuidoras/s

Codemasters

Puntuación media
56,00

Análisis

Gestión galáctica para un fútbol muy terrenal

Cual gran equipo de la liga de las estrellas, Manager de liga 2007 nos ofrece grandes opciones de gestión y un futbol de estilo muy cicatero

Por Super CoCo | Publicado el día 31/08/2006 14:01

Dentro de la opción de Ordenador Portátil, estaremos en contacto con los diferentes estamentos del club que nos mantienen alerta del mercado de fichajes, tanto con las ofertas que recibimos de otros clubes por nuestros jugadores como las ofertas que nosotros realicemos. Los ojeadores, entrenadores y presidente de nuestro club harán uso intensivo de este sistema para mantenerlos alerta de todo lo que ocurra en el club.

Aunque la parte más interesante viene en la parte dedicada al Mercado de Fichajes, que presenta un sistema muy evolucionado respecto a anteriores entregas, ya que ahora una vez el club contrario ha aceptado la oferta por un jugador, tendremos que negociar directamente con el futbolista, estableciendo la duración del contrato, primas por objetivos, por goles o partidos jugados.

Dentro de esta opción está la opción de los llamados ojeadores, gracias a una completa base de datos, podemos buscar a cualquier jugador de las ligas que están presentes en el juego y asignarle un ojeador para que siga sus evoluciones y nos mantenga informados ante cualquier noticia que le ocurra. También podremos poner a nuestros jugadores en venta o colgarles el cartel de transferibles para poder aligerar la plantilla que como en el fútbol real es de veinticinco jugadores.

En el apartado Finanzas hay que estar atentos al dinero contante y sonante que posee el club, así como su patrimonio, ver los activos y pasivos del club e intentar equilibrar la balanza entre el debe y el haber. Buscar patrocinadores para el club e incluso gestionar la creación de un nuevo estadio y calcular cuanto ganaremos o dejaremos de ganar con la creación de un nuevo estadio o la ampliación del antiguo. También podemos acceder a las nóminas de todos y cada uno de los miembros del club, pudiendo realizar ofertas de renovación para ajustar los gastos dedicados a las nóminas.

Por último en Historial se puede ver el rendimiento del equipo en las diferentes competiciones en las que toma parte, así como nuestro historial como manager y el historial del club. Con el calendario iremos pasando los días y podremos acceder directamente a los días de partido para comprobar si nuestro plan de entrenamientos ha surtido efecto.

Una vez hemos preparado a lo largo de la semana a nuestro equipo, es hora de saltar al campo y disfrutar, a priori, de nuestro equipo. Justo antes de comenzar el partido podremos modificar a priori la táctica, estrategia y el once inicial que saltará al terreno de juego. Decimos a priori porque una vez que comencemos a ver el partido, que no podremos influir de manera directa, los jugadores demuestran que su inteligencia artificial no da para mucho, cometiendo errores de bulto y sin dar la sensación de que todas las horas que hemos invertido en desarrollar y crear un equipo han servido para algo.
« 1 2 3 4 »

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 3 usuarios registrados y 155 invitados.
252 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García