Síguenos en

Manhunt 2

PlayStation 2



Análisis

O mueren ellos, o muero yo

Con un increíble retraso de un año, Manhunt 2 llega por fin a tierras europeas tras pasar por las manos de la censura.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 07/11/2008 07:32

GRÁFICOS

Graficamente Manhunt 2 es poco atractivo si lo comparamos con otros juegos de Playstation 2 como Resident Evil 4 o God of War II, que por cierto son más antiguos que el título que aquí estamos analizando, por lo que deducimos que Rockstar Games podría haberlo hecho mucho mejor. Por lo menos superan a los del primer Manhunt (sólo faltaría que no fuese así). Para empezar, nada más cargar el juego nos encontramos con que no disponemos de ninguna opción para escoger entre los 50/60hz, y además en el menú de “Opciones” tampoco tenemos una para centrar la pantalla, por lo que de entrada podemos comprobar que los chicos de Rockstar no se han tomado muchas molestias en la versión PAL de Manhunt 2. A su favor podemos decir que han incluido overscan y no hay bandas negras en pantalla, pero la velocidad del juego se ha visto parcialmente reducida con respecto a su versión original de los EEUU.

Los personajes protagonistas (Danny y Leo) gozan de un diseño correcto, aunque no desprenden carisma alguno. Movimientos como el de correr, golpear o disparar son bastante reales, por lo que las distintas ejecuciones se muestran con bastante realismo. No se puede decir lo mismo de los enemigos, ya que se hacen muy repetitivos a la larga, encontrándonos agentes, guardias, hombres y mujeres vestidos de dominatrix o matones idénticos físicamente, diferenciados sólo por la cabeza (algunos llegan máscaras, pañuelos, pelo corto o largo, etc.).

Los escenarios pecan de ser muy parecidos entre sí, aunque nos encontremos en muelles, almacenes, hoteles, casas derruidas o calles barriobajeras. Todo posee el mismo aspecto gris, sucio y sangriento, casi parece que todo el rato estamos en el mismo sitio. Pero la verdad es que lucen bastante bien, ya que son muy detallados, con efectos de luz y sombras bastante convincentes (además afectan a la jugabilidad, como comentaremos más adelante en el correspondiente apartado). La ambientación mugrienta y gore está presente durante toda la aventura, está realmente conseguida y nos mete en la historia, así como en los acontecimientos, de forma brutal. Durante todo el juego la imagen se ve afectada por un efecto "ruido" (o granulado) al estilo de juegos como Silent Hill o Project Zero que le da un toque personal, aunque podemos quitar este efecto si así lo deseamos en el menú de "Opciones".

Las ejecuciones, uno de los puntos más fuertes del juego, lucen en pantalla de forma muy violenta y dura, pero se han incluido efectos de distorsión en pantalla para intentar disimular el grado de violencia (cosas que pasan con la censura), ya que aquí hay más formas de matar que en el primer Manhunt. Pero por desgracia tenemos varios bugs gráficos, tanto durante el juego como en las ejecuciones mencionadas. Muchas veces, mientras Danny mata a un enemigo, vemos cómo a éste le brota sangre por zonas de su cuerpo donde no ha sido golpeado (si por ejemplo, Danny le da un fuerte golpe en la cabeza, vemos salir abundante sangre por el abdomen). No sabemos exactamente si esto es un bug o es que Rockstar quería mostrar mucha sangre de forma gratuita y así les ha quedado, pero en cualquier caso queda fatal y poco realista. También encontramos muchos fallos curiosos, como cuando Danny recoge un cadáver del suelo y vemos que él hace la animación de levantarlo, pero el cadáver sigue en el suelo y hasta que no nos ponemos a andar no aparece en los brazos de Danny. Fallos así los podemos ver bastantes veces también al disparar a enemigos (a veces les damos y otras no), e incluso en ocasiones Danny se queda atascado en puertas o esquinas, obligándonos a reiniciar hasta el último punto de control (esto último sólo nos ha pasado dos veces en todo el juego, pero el caso es que ahí está).

Las secuencias de vídeo FMV no están al nivel exigido a estas alturas, ya que se limitan a usar los gráficos del juego en tiempo real, pero retocados y reanimados para dar mayor lucidez, sin llegar a convencer. No se diferencian en casi nada con las secuencias en tiempo real. Sin embargo, se salvan por lo bien dirigidas que están y por lo que acontecen en ellas.

Resumiendo, un apartado gráfico que podemos calificar como bueno, pero sin llegar a sorprender en exceso. A estas alturas del partido, Playstation 2 posee en su catálogo juegos con una calidad gráfica impecable y todos ellos más antiguos que Manhunt 2, lo cual no dice mucho a su favor.

Danny haciendo amigos

En Manhunt 2, o matas o te matan. No hay término medio

Los enemigos de Manhunt 2 pecan de repetitivos
« 1 2 3 4 »

Comentarios de los usuarios:


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 35 usuarios registrados y 211 invitados.
279 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García