Síguenos en

Manhunt 2

PlayStation 2



Análisis

O mueren ellos, o muero yo

Con un increíble retraso de un año, Manhunt 2 llega por fin a tierras europeas tras pasar por las manos de la censura.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 07/11/2008 07:32

SONIDO

El doblaje, aunque en inglés, es francamente bueno. Danny tiene la misma voz que Electron Zone Steve, personaje que apareció en otro título de Rockstar, Grand Theft Auto: Liberty City Stories, y hace su papel realmente bien. Lo mismo se puede decir del resto del reparto. Por supuesto, los textos y subtítulos están en castellano y traducidos de forma correcta.

La banda sonora apenas hace acto de presencia y cuando lo hace se limita a ambientar la aventura más que a destacar. No se puede decir que sea mala, pero tampoco llamará nuestra atención. Durante la mayor parte del juego son los sonidos ambientales lo que se escucha de fondo. Muchos de estos sonidos ambientales despertarán el "morbo" del jugador, ya que los hay de todo tipo: gritos de muerte, golpes, risas, mujeres gritando de placer en pleno acto sexual... Incluso en una ocasión tenemos que disputar un tiroteo dentro de un cine porno mientras la película se está proyectando y, entre la ensalada de tiros, podemos escuchar a la pareja de la película haciendo sus "cosas". Más de un jugador bajará el volumen de su equipo de sonido.

Los efectos sonoros relacionados a los ataques, golpes y similares están muy conseguidos. Suenan de forma muy realista, tanto que en muchas ocasiones parece que hasta nos duelen a nosotros: golpes secos, sangre derramada, disparos, sacudidas, huesos y músculos rompiéndose y otros muchos más sonidos tan bonitos como estos.

JUGABILIDAD

El primer Manhunt ofrecía una aventura bastante entretenida, aunque limitada. Básicamente el juego nos proponía matar a todo el mundo sin que éstos se diesen cuenta de nuestra presencia y de la forma más truculenta posible. Si bien al principio resultaba divertido, conforme avanzábamos la monotonía se iba haciendo notar, pues aparte de matar y matar poco más podíamos hacer. Lamentablemente, la historia se repite con este Manhunt 2, una secuela que resulta ser más atractivo visualmente que el anterior, pero que sigue adoleciendo del mismo fallo en su desarrollo.

Y es que durante todo el juego estamos haciendo lo mismo. Aunque existe la posibilidad de enfrentarse a los enemigos "a saco", no es una opción recomendable, mucho menos cuando hay varios en la zona. Así que la clave para deshacernos de ellos es usar el sigilo, acercarnos por la espalda y ejecutarlos. Si bien al principio la cosa es emocionante, cuando llevamos un buen número de fases y muertes acumuladas la cosa empieza a hacerse pesada.

Para empezar, disponemos de un radar en pantalla en la esquina inferior izquierda donde se indican la posición de los enemigos y la nuestra (que es el punto central). Los enemigos aparecen indicados mediante flechas y, según el color de éstas, hay que actuar en consecuencia. Si las flechas están amarillas, quiere decir que los enemigos están tranquilos. Si están naranjas, significa que están alerta porque sospechan algo. Y finalmente si están rojas, es que nos han visto y van a por nosotros. Y no precisamente para darnos un abrazo o para arrestarnos: van a matarnos. Por esto es mucho más recomendable acercarse a ellos con sigilo sin que nos vean, aprovechando elementos del entorno. Podemos hacer uso de las sombras que hay en las esquinas de los edificios para escondernos en ellas y así despistar a los enemigos (están cegatos perdidos) o trepar sobre contenedores o arrastrarnos por huecos en las paredes para despistar su persecución.

Hay que aprovechar las sombras y las esquinas para llevar la ventaja

No ataques a un agente si no tienes las cosas claras

¿Y dices que ese tío que se refleja en el espejo soy yo?
« 1 2 3 4 »

Comentarios de los usuarios:


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 34 usuarios registrados y 215 invitados.
230 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García