Entrando dentro de los modos de juego multijugador, uno de los grandes alicientes del título, tenemos desde el omnipresente versus, que podremos disputar tanto en modo multitarjeta, lo que nos permite seleccionar nuestro propio personaje, como con un anfitrión con una única copia de Mario Kart DS, lo que limita la apariencia del resto de jugadores a Shy Guy de diferentes colores, así como el número de circuitos.
Los modos batalla de globos y carrera de soles presentan el mismo aspecto y desarrollo, podremos inflar los globos con select o con el micrófono, ya que aunque podamos llevar hasta cinco globos, sólo uno estará inflado. En Carrera de soles, cada cierto tiempo se eliminará al jugador con menos soles, hasta que concluya la partida y se determine el ganador, en el mapa podremos comprobar cual es el usuario con más soles, representado por una enorme marca, para intentar entre todos que adopte una política "más comunista".
El sistema de conexión WiFi local que permite el juego hasta a ocho jugadores es bastante ágil a la hora de formar las partidas, y permite una experiencia de juego tremendamente divertida, quizás el apartado más entretenido del título, ya que pese a que el online nos permite jugar contra amigos lejanos, jugadores de gran nivel o de cualquier parte del mundo, no hay nada como pegarle un conchazo a un amigo, y además remarcar la acción con un comentario socarrón. La etapa de multijugador sin cables que ha dejado atrás los tiempos de los engorrosos cables link, nos permite crear unos torneos espectaculares e intensísimos, ya que por mucho que la IA de la CPU esté trabajadísima, no habrá nada como jugar contra un humano. Eso sí, salvo en reuniones multitudinarias, formas una partida con ocho amigos con sus respectivas DS, será algo complicado. El tiempo de descarga de archivos para el juego con una tarjeta es bastante corto, por lo que no resultará para nada complicado ni tedioso. El sistema de creación de partidas como anfitrión, o la forma de unirnos a una que se esté creando también es bastante sencilla y con un par de toques en la pantalla quedará solucionada.
Nintendo ha creado un sistema de amigos, tanto aquellos a los que hayamos dado nuestras claves de amigo como aquellos con los que hayamos intercambiado fantasmas. Podremos salvar hasta 60 amigos. Más adelante a través de la opción de búsqueda de amigos, podremos detectar si está conectado para competir contra él.
Pasemos a hablar del juego online de Mario Kart, reservado para cuatro jugadores, y con la posibilidad de configurar partidas en función del nivel de los jugadores, la zona geográfica, continental o mundisl, una lista de amigos o un rival. Nintendo gracias al adaptador de conexión WiFi que vende separadamente, o a una fácil configuración de enlace entre una Nintendo DS y nuestra conexión inalámbrica mediante Router, nos introduce de lleno en el juego online. Pese a que el inicio del servicio en Estados Unidos haya estado salpicado de problemas de conexión, se trata de unos pequeños fallos inherentes al inicio del servicio, y que sin duda Nintendo solventará en breve.
Desafío WiFi nos permitirá disputar hasta a cuatro jugadores unas copas versus en cuatro circuitos que iremos seleccionando tras cada carrera de entre un listado de veinte. No entendemos exactamente el motivo del descarte de algunos circuitos, pero el listado sólo cubrirá los siguientes:
Circuito en Ocho, Cataratas de Yoshi, Playa Cheep-Cheep, Circuito de Luigi, Estadio Wario, Senda Arco Iris, Circuito de Mario SNES, Granja Mu-Mu N64, Desierto Sol Sol, Ciudad Delfino, DK Alpino, Circuito Mario, Circuito Peach GBA, Circuito de Luigi GCN, Circuito Nevado GCN, Parque Bebé GCN.
El desarrollo de los campeonatos y carreras es totalmente fluido, sin ningún amago de lag, aunque el tiempo antes de darse la salida se alarga ligeramente. Como ya conoceréis, sólo cuatro jugadores pueden intervenir en estas carreras, y si algún jugador se "desengancha" de las partidas se le retirarán todos los puntos del campeonato.
Nuestra experiencia de configuración, entrada en partidas y desarrollo de las mismas no puede ser más positiva, ya que como hemos comentado no diferirá en cuanto a velocidad o fluidez del multijugador local, salvo por un movimiento algo alocado de los rivales, algo bastante común en los títulos online.
Pasemos a describir el apartado técnico del título.