FICHA DEL JUEGO

Mario Kart DS Valoración VJ
95,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Ficha vista: 287658 veces
Poseen este juego: 351 usuarios
En la Lista de Deseos de: 45 usuarios
Nintendo DS
Noticias: 80
Análisis: 3
Avances: 3
Guías: 2
Trucos: 37
Imágenes: 325
Vídeos: 7
Comentario:
Primera entrega de la saga de velocidad de Mario y la quinta de la serie, con modo Online para hasta 4 personas y la posibilidad de jugar 8 en red local. Incluye una gran cantidad de karts, 16 pistas nuevas y 16 antiguas, un modo misión, distintas copas y todos los personajes de la franquicia con algunos secretos.
Carátula:
Introducida por CodeRed el día 17/05/2006 11:21
Europea
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Ficha Técnica:
Género:
Conducción

Desarrolladora/s:
Nintendo EAD

Productora/s:
Nintendo

Distribuidora/s:
Nintendo

Precio en nuestra Tienda Online:
39.95 €
36.75 € Añadir a la cesta

Lanzamiento en España:
23 de noviembre de 2005

Idioma de Textos:
Castellano

Edad Mínima:
3+

Nº Máximo de Jugadores:
8 (Online 4)

Información Extra:
Pueden jugar con una sola tarjeta 8 personas en red local, aunque con limitaciones en la elección de pistas y personajes.

Página web:
Pincha aquí para verla

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Ficha creada por: Whiz
Ficha publicada por: Whiz
Última Revisión por: Optimus Prime







ANÁLISIS: Mario Kart DS - NDS


Mario Kart DS

Un nuevo día en las carreras

Que Nintendo sabe sacarle provecho a las buenas ideas es algo que no es una novedad para nadie. Y fue en Super Nintendo donde tuvieron una excelente idea: dejar que los personajes de la gran N limen sus diferencias en divertidas carreras de karts para decidir quien es el mejor. Por supuesto, no hablamos de carreras al uso, sino de carreras donde la clave de la victoria está en el correcto aprovechamiento de los diferentes ítems y en las perrerías que les podamos hacer a los rivales.

Esta idea no sirvió sólo para las divertidas carreras de karts, sino que también inspiró muchos otros juegos donde los personajes de la factoria Nintendo se enfrentan entre sí en distintos deportes con unas reglas un tanto desenfadadas. Y con muy buenos resultados, dicho sea de paso.

Pero lo que ahora nos interesa son los karts. Tras su paso por Nintendo 64 con su aclamado y casi mítico modo multijugador, el anuncio de Mario Kart Double Dash! para Gamecube trajo consigo interesantes rumores: sería el primer juego de Nintendo en ofrecer juego online gracias al adaptador de banda ancha o al módem diseñados para la 128 bits. Sin duda, eso era lo que la saga necesitaba para convertirse en el multijugador definitivo de Mario. Sin embargo, el juego online no cuajó en Gamecube pese a estar preparada para ello, y el nuevo Mario Kart sólo vio un modo multijugador a través de red de área local, si bien con el adecuado software de tunneling podía convertirse en juego online con discutibles resultados.

Los nintenderos seguían soñando con un verdadero Mario Kart online, y finalmente, Nintendo nos ha dado una respuesta a dicha petición: Nintendo Wi-Fi Connection, una plataforma diseñada como centro para el juego online en Nintendo DS. Fácil de utilizar, accesible para todo el mundo, y gratuito. Tal y como la gran N siempre había querido que fuera.

Si bien el juego online es el principal atractivo de Mario Kart DS, vamos a empezar a comentar el modo para un jugador. El principal y más importante es el Grand Prix, con las inevitables categorías de 50cc, 100cc y 150cc, que actúan a modo de niveles de dificultad. Pero como novedad, esta vez existen dos submodos, Grand Prix Nitro y Grand Prix Retro. El GP Nitro es el habitual de todo Mario Kart, con sus copas champiñon, flor, estrella y especial, con cuatro circuitos totalmente nuevos en cada una de ellas. El GP Retro es una interesante novedad, ya que se compone de otras cuatro copas, pero que recopilan circuitos de anteriores entregas de la saga, ya sean de Super Nintendo, Nintendo 64, Gameboy Advance o incluso Gamecube. Estos circuitos retro han sido recreados con mucha fidelidad respecto a los originales, conservando incluso sus melodías, si bien hemos notado la ausencia de algunos atajos y otros elementos característicos.

El modo Contrarreloj es otro de los inevitables. Sirve para recorrer los circuitos en solitario con el único fin de conseguir mejores resultados. Da la opción de guardar "fantasmas" para competir contra ellos o transferirlos a un amigo.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: PalmaSoft (Juan Palma García). Publicado el día 01/12/2005 00:39 por PalmaSoft .





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