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Mario Kart Double Dash!!

GameCube


Acción, Conducción

12 8 2

Europea

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Desarrolladoras/s

Nintendo EAD

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
86,00

Análisis

Mario acelera de nuevo

Mario Kart no podía faltar en los 128 bits de Nintendo, y ha acudido a la cita con suculentas novedades

Por Juan Palma | Publicado el día 26/11/2003 15:32

Mario Kart siempre ha sido sinónimo de jugabilidad por encima de todo, incluso del aspecto técnico. El control es una delicia incluso para aquellos que nunca hayan jugado nunca a ninguno, si bien es cierto que no es un juego que tenga demasiada complejidad. Con respecto a anteriores entregas, el salto ha desaparecido, pero el derrape de Mario Kart 64 sigue presente, una técnica que permite conseguir una pequeña aceleración en las curvas, si se usa convenientemente. Por lo demás, un control simple y sencillo de entender, pero dando paso al uso de la habilidad para evitar ítems y tomar atajos.

A nivel gráfico nos encontramos ante un título muy cuidado, tanto en personajes, karts y circuitos. Todo está construido y animado con una buena solidez gráfica y diseños muy llamativos y bien acabados, pero sin grandes alardes de alta tecnología. En definitiva, lo que cabría esperar de un juego de este tipo, unos gráficos vistosos que cumplan de sobra con su cometido.

La peor parte se la lleva el sonido. Las melodías son de una calidad muy cuestionable, sonando a midi en muchas ocasiones. Además, muchos de los temas son simples patrones que se repiten una y otra vez. Aunque cumplen con su papel de ambientar las carreras, se echa en falta más ritmo. De todas formas, hay algunos temas de muy buena calidad, aunque por desgracia se pueden contar con los dedos de una sola mano. Los efectos de sonido son de un tono divertido y más que apropiado para lo que es un Mario Kart. Hay algunas voces de los protagonistas, pero son los clásicos samples que se podrían esperar.


Conclusión

Mario Kart: Double Dash!!, al igual que sus antecesores, es el máximo exponente en diversión multijugador y entretenimiento durante horas. La inclusión del copiloto, los diferentes modelos de kart, nuevos modos de batalla y un nuevo enfoque del juego, hacen que este título no pierda la frescura de la saga, si bien flojea (como siempre) en el modo para un jugador y en la simpleza de algunos circuitos. Pero en cualquier caso, su diversión ilimitada hace que sea un juego altamente recomendable para todos los poseedores de una Gamecube y varios amigos con los que disfrutarlo.

Por almasoft@viciojuegos.com" target="_blank"> Juan Palma García


Que no os engañe su aspecto. Los bebés Mario y Luigi son tan fieros como el que más.

El Rayo sigue siendo uno de los ítems más poderosos.

Diddy Kong debuta en la saga Mario Kart, como compañero de Donkey.

Los impactos laterales pueden servir para robar ítems.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Gráficos bonitos y muy vistosos, que cumplen de sobra su cometido, pero sin sorprender. Más que suficiente para este clase de juegos.

78
Sonido

El apartado más flojo del juego. Melodías divertidas y a tono con la temática, pero de calidad más que cuestionable.

69
Jugabilidad

La jugabilidad es "made in Nintendo", un control simple e intuitivo para pilotar los karts.

95
Diversión

El verdadero punto fuerte del juego, y por lo que siempre ha destacado esta saga. Pierde algunos puntos por sus pocos alicientes para un jugador.

90
Alternativas

Un juego similar en concepto, aunque de inferior calidad, es "Crash Bandicoot Nitro Kart"

Su diversión ilimitada para disfrutar con los amigos y su nuevo enfoque hacia los ítems.

Que como siempre, no tenga mucho que ofrecer a un único jugador. Técnicamente podría dar más de si.

Nota final

Mario Kart: Double Dash!! ofrece todo lo que se podría esperar de él. Diversión en estado puro y sin complicaciones.

84
¿Cómo se puntúa en VJ?

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