Análisis
Karts de bolsillo
Por primera vez Mario Kart llega a una portátil y lo hace de la mejor forma posible.
Por Alex_Roy
| Publicado el día 26/01/2007 14:12
Jugabilidad
Encontramos 40 circuitos divididos en diez copas, además de contar con tres niveles de dificultad, es bastante largo aunque a veces puede ser algo fácil. También hay que superar los records establecidos por la CPU en Time Trial. Podemos elegir entre ocho personajes, pero no hay desbloqueables.
El control es de lo más sencillo y cómodo, adaptado para todo tipo de jugadores.
Diversión
El apartado más importante del juego. Nos mantiene enganchados hasta haberlo completado, una vez hecho esto sólo nos queda jugar en el modo Quick Race, lo que puede ser monótono a largo plazo.
El multijugador es lo más divertido del juego, contamos con tres modos en él, pero sin duda el que más nos mantiene enganchados es el Versus, en el cual competimos contra nuestros amigos sin CPU's. Los típicos piques entre amigos hace que no nos despeguemos de nuestra GBA ni un segundo. Además podemos jugar hasta cuatro jugadores con un sólo cartucho
Conclusiones
Técnicamente es superior a Super Mario Kart en todos los sentidos. Es bastante duradero, pero a veces puede resultar algo facilón y una vez completado se hace monótono a largo plazo. Lo mejor que podemos encontrar en este título es el multijugador, que nos mantiene pegados a nuestra GBA todo el tiempo.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Escenarios coloridos y detallados, y un buen acabado de los personajes
93
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Sonido
Melodías y voces de los personajes que dan vida a estas alocadas carreras
89
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Jugabilidad
No podemos despegarnos de nuestra GBA hasta haberlo completado, además cuenta con multijugador a un sólo cartucho
94
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Diversión
Como todo Mario Kart, el multijugador es increíblemente divertido
98
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Alternativas
Los F-Zero.
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El multijugador y la adicción que presenta
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A un sólo jugador puede llegar a ser monótono a largo plazo
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Nota final
Largo, buenos gráficos, divertidísimo... Toda Game Boy Advance debe contar con Mario Kart: Super Circuit
94
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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