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Mario Party 5

GameCube


Variedades

9 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Hudson Soft

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
79,50

Análisis

Mario contra todos.

Mario Party vuelve con más minijuegos y más de todo en general, además, sigue con la genuina diversión que caracteriza a la saga.

Por Albert Prat Sánchez | Publicado el día 04/12/2005 03:23

Juegos en miniatura.

Pues vamos a hablar de la verdadera salsa de Mario Party 5, los minijuegos. Se han añadido más de 70 nuevos en esta nueva entrega, lo que aumenta aún más la variedad de tareas que tienes que realizar. Lo único que quizás hay que achacarle es que hay que desbloquearlos en el modo fiesta para poderlos jugar libremente, lo que lo hace bastante pesado, porque se generan aleatoriamente, y es difícil que te salgan todos. Una vez liberados, nos encontramos algunos verdaderos "cracks" entre los minijuegos (como el genial "Hotel Goomba") y alguna decepción por repetitivo (como algunos de los "machacabotones", por tener que destrozar el mismo botón en todos). Podemos dividir los minijuegos en varias categorías: todos contra todos, dos contra dos, tres contra uno, batalla y duelo. Estos últimos se dan en muy pocas ocasiones, pero incluye uno de los mejores minijuegos, aunque sea demasiado corto. Consiste en un enfrentamiento al más puro estilo del oeste americano donde un Shy Guy levanta un cartel y el jugador más rápido en pulsar lo que muestra el cartón gana. Hay que felicitar a los desarrolladores por la muy buena realización de los retos, consiguiendo una grandísima calidad.


Coloreados.


El apartado gráfico no es precisamente una maravilla de nuestros tiempos, aunque realmente cumple sobradamente su función, con unos personajes bien modelados y definidos, escenarios muy coloridos y con un aspecto realmente simpático. Las animaciones son sencillas, pero muy efectivas, además de muy suaves. La música que acompaña los minijuegos contribuye a crear esa imagen simpática e incluso algo infantil, pero que encaja muy, muy bien con el ambiente general del juego. Eso sí, cabría esperar quizás una mejora que distancie este juego de los de incluso Nintendo 64. Entendemos que no sea lo más importante del juego, pero se agradece avanzar algo y que se note el cambio generacional.


Conclusión.

Nos encontramos ante un magnífico juego para reunirse un puñado de amigos una tarde, y disfrutar de un título enormemente divertido y variado, que realmente nunca falla, porque siempre encuentras algún minijuego que gusta a todo el mundo, tengan las preferencias que tengan. Algunos de ellos son realmente magníficos y originales, que requieren una capacidad para pensar y actuar muy rápidamente en los que un error puede ser fatal. Además, actualmente está en "Player's Choice" así que si no vas muy bien de dinero y quieres un juego para echarte unas risas en grupo, éste es tu juego. Eso sí, ni se te ocurra comprarlo para jugarlo tú solo. La IA de los rivales es tan lamentable que te aburrirás a los dos segundos, a parte de perder el espíritu del juego.

Todo se soluciona con un buen martillazo.

Encuentra a los Shy Guy.

Fórmula lancha.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Simples, pero realmente muy efectivos. Muy coloristas y simpáticos, típicamente Nintendo.

70
Sonido

Acompañan muy bien el aspecto gráfico y al objetivo que tiene el juego, la diversión. Algo repetitivas.

75
Jugabilidad

Absolutamente genial en multijugador, aunque por desgracia para un jugador aburre, pues los rivales son bastante flojos.

92
Diversión

Carcajadas aseguradas. Reune a 3 amigos más y disfruta.

91
Alternativas

El resto de la saga. Realmente no tiene rival en GC.

Multijugador, variedad.

Gráficos simples, mala IA.

Nota final

Grandísimo juego para varios participantes, pero flojo para un jugador. No da más de lo que de él se puede esperar.

82
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