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Mario Party DS

Nintendo DS


Acción, Variedades

21 8

EEUU

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Desarrolladoras/s

Nintendo

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
75,00

Análisis

Fiestas de bolsillo

Hudson presenta su propósito de enmienda portátil con la primera versión de la serie Mario Party para Nintendo DS

Por satsuinohadou | Publicado el día 10/12/2007 15:25

Para introducir aún más variedad, dentro de este modo Fiesta, podemos disfrutar de varias modalidades de juego, desde Batalla Real, la clásica competición de cuatro contra cuatro, Batalla por Parejas, donde dos jugadores se enfrentan entre sí, o Batalla a Duelos, en la que los cuatro jugadores se dividen en dos equipos que compiten.

Si lo que queremos es disfrutar únicamente de los minijuegos desbloqueados en Historia, sin tener que lidiar ni con tableros, ni con historias, podemos organizar campeonatos en Modo Minijuegos, de uno a cuatro jugadores en local, de nuevo con una única tarjeta. Podemos establecer hasta seis modalidades que modifican la estructura de estas partidas, así como los objetivos para obtener la victoria. Se trata de la modalidad ideal para el multi, para aquellos que no sean estrictamente puristas de las batallas en tableros de Mario Party. Como enorme pega a este multijugador encontramos la decisión de Hudson de no ofrecer soporte para la Conexión WiFi Nintendo, algo que dificulta el poder juntar a otros tres amigos, ya que requerirán tres DS en la misma habitación. Al anunciarse Mario Party DS todos soñábamos con la posibilidad de disputar partidas online con chat de voz. Nintendo y Hudson no han decidido implementar esta opción, convirtiéndose en la mayor pega del juego.

A nadie se le escapa que Mario Party DS en solitario, al igual que cualquier otro Mario Party, es mucho menos atractivo. Pese a que se aligeran las esperas en los turnos rivales, anunciándose directamente los resultados en batallas o pruebas que no nos incluyan, pelear contra la CPU, o cooperar con ella en duelos dos contra dos no es lo mismo, y sin duda reduce tanto la vida del juego, como el grado de diversión.

Para completar aún más la oferta jugable del título, disponemos del Modo Puzles, donde encontramos variantes de Puyo Puyo a Action Loop, donde cambiar un poco el enfoque de juego. Seis pruebas bastante atractivas basadas en jugabilidad por bloques o bolas, donde encontramos algunos de los puntos fuertes de Puzzle League, Puyo Puyo, o el mencionado Action Loop. Pueden ser disfrutados por hasta dos jugadores, y destacan personalmente: Machaca Bob-omb, Atrapabloques y Atracción Nuclear.

Resultan bastante adictivos, y un extra nada despreciable dentro de la oferta global del título. Pasaremos bastante rato tratando de batir nuestras mejores marcas.

En cualquiera de estos modos de juego vamos obteniendo los mencionados puntos Mario Party, que van desbloqueando objetos y emblemas que coleccionamos en la galería. Suponen un extra discreto, pero sin duda los amantes de las colecciones, aquellos usuarios que no paran hasta completar todos los huecos, tendrán bastante tarea por delante.

A nivel técnico nos encontramos con un sencillo motor 3D que ofrece su mejor cara en los minijuegos, ya que en los propios tableros es donde apreciamos la limitación en el campo visual que mencionábamos a la hora de encontrarle justificaciones al tamaño de los personajes. Los modelos 3D de los jugadores resultan de buen nivel, aunque algunas texturas de los propios tableros tienen un acabado demasiado pixelado. Como mencionamos, en los minijuegos es donde más brilla, con una buena sensación de velocidad y efectos en pruebas como la del patito playero, y en general con el acabado que podríamos definir como clásico, dada la trayectoria de la consola. Para el relato de la historia se ofrecen secuencias 2D de una buena calidad artística.

Respecto al apartado sonoro, pues poco que añadir, lo clásico en un juego ambientado en el universo Mario, pero sin pertenecer a la serie principal de plataformas, o a los RPGs. Los clásicos efectos de sonido, voces habituales como las de Charles Martinet, y un conjunto de melodías basadas en temas clásicos de la serie, que ambientan a la perfección el título, pero que tampoco pasarán a la historia del género.

Concluyendo ya el análisis, debemos ofrecer una sensación agridulce. Mario Party DS dispone de una oferta jugable muy amplia, con un elenco amplísimo de minijuegos, muchísimos muy atractivos, seis tableros muy variados, unos interesantes puzles, y mimbres para que el multi hubiera sido brutal. Si podemos acceder normalmente a partidas multijugador locales con hasta otros tres jugadores todo marchará perfecto, pero si por el contrario somos de aquellos jugadores a los que sólo el online les acerca amigos con DS, vamos a encontrar una experiencia de juego bastante empobrecida, todo por la decisión de Hudson.

Mario Party DS es un Mario Party con todas las de la ley, a diferencia de la nefasta entrega de Game Boy Advance, aunque hubiera podido ser más grande si Hudson y Nintendo hubieran decidido ofrecer multi online. Por lo demás nos encontramos ante un juego notable, aunque particularmente seguimos prefiriendo la oferta de Wario Ware: Touched!, especialmente para un único jugador. Respecto a su competencia más actual, Mario Party DS se sitúa bastante por encima de Rayman Raving Rabbids 2, carente de carisma en el diseño de sus minijuegos.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Un motor 3D que presenta unos modelos de buena factura, y que brilla especialmente en los minijuegos. El campo de visión en tablero es algo escaso

77
Sonido

Un apartado tremendamente clásico, las voces de Martinet y compañía, efectos y temas festivos que encajan perfectamente con el espíritu MP

72
Jugabilidad

Aprovechamiento de la pantalla táctil, micrófono, también controles clásicos. Sigue fielmente las pautas que han llevado al éxito a la serie doméstica

80
Diversión

Dependerá de si puedes acceder fácilmente al multi local, ya que en solitario el juego pierde gran parte de su gracia

75
Alternativas

Wario Ware: Touched!, Rayman Raving Rabbids 2

Sigue las pautas de las versiones domésticas. Puzles atractivos, al igual que los minijuegos

No dispone de multi a través de la Conexión WiFi Nintendo

Nota final

Hudson consigue ofrecer toda la magia de la serie doméstica en una entrega portátil magnífica, que presenta como carencia el online WiFi

75
¿Cómo se puntúa en VJ?

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