Análisis
Mario se monta su primera fiesta
Mario, en su primera fiesta, nos trajo un juego realmente original que constaba únicamente de avanzar por los tableros y superar varios retos en forma de minijuegos.
Por Juan Carlos Castro Calvo
| Publicado el día 09/09/2007 00:47
Gráficos
Los modelos de los personajes son coloristas y simpáticos, aunque no destacan en nada en particular, si bien cumplen con su cometido. Las animaciones de estos sí que destacan, pues nos indican el estado de ánimo del mismo a través de unos gritos que indican tristeza, desesperación, miedo o dolor. Todo esto depende de la situación en la que se encuentren.
Los escenarios de los mini-juegos y los tableros destacan por su diseño, siendo cada uno distinto de otro. Además, todos ellos presentan similitudes al mundo de donde pertenece, como es el caso del tablero del arco iris de Mario, habiendo principalmente nubes, al igual que en Super Mario 64. Los escenarios donde tienen lugar los mini-juegos están perfectamente recreados, aunque no todos mantienen el tipo.
Los efectos están regularmente conseguidos, siendo escasos y poco espectaculares. Destacan aquí las explosiones de las bombas y otros elementos menos conseguidos. La verdad es que en un juego como Mario Party no hace falta tener unos gráficos que impresionen ya que es un juego pensado especialmente para divertirse con los amigos.
Sonido
Primero de todo destacar las melodías de los tableros y de algunos mini-juegos, pues en ellas nos representan de forma sonora al mundo de donde procede dicho tablero. Algunas de las melodías de los mini-juegos resultan pegadizas en momentos concretos.
Respecto a las voces, decir que no hay, salvo algunos gritos de los personajes que nos presentan su estado de ánimo. La verdad es que se podían haber estirado un poco más en este aspecto. Además, tenemos los textos en inglés, por lo que nos resultará difícil entender las explicaciones.
Jugabilidad
La forma de controlar a los personajes en los minijuegos es realmente exquisita, mostrando un sencillo control a la hora de saltar, golpear, etc. Podríamos decir que los mini-juegos son tremendamente jugables. Además, nos acostumbramos rápidamente a su accesible control, pues resulta muy fácil aprender a jugar.
Entrando en el control del personaje en el tablero, decir que podemos escoger caminos alternativos para llegar a la estrella. En cada uno de estos caminos podemos encontrarnos fantasmas Bu, que nos permitirán robar estrellas o monedas al rival (para robar una estrella hace falta tener 50 monedas) o incluso Koopas, que nos darán gratis un determinado número de monedas. La verdad es que el tablero en si puede terminar aburriendo, pero gracias al complemento de los minijuegos podremos compensarlo.
Diversión
Mario Party es un juego pensado para jugar en familia o con amigos, así que si no tienes a nadie para compartir el juego posiblemente acabarás aburrido como una ostra. Pero si no es el caso, te montarás unas fiestas que querrás repetir hasta que por fin haya un ganador.
Los mini-juegos de Mario Party son bastante variados, teniendo que cumplir en cada caso una regla para cada uno. Pero lo malo es que todo el juego está en francés, inglés o Alemán. (debemos escoger el que deseemos). Así que tendremos que leer el manual de traducción que vendrá con el juego para enterarnos de algo.
Entrando en la materia del juego, hay que decir que divierte lo suyo, pues no todos los días se lanzan al mercado juegos tan originales como este. Eso sí, nos hubiera gustado que se hubieran incluído un mayor número de minijuegos y extras para compensar las tardes en las que no hay amigos.
Conclusión
Mario Party ha demostrado ser un juego de mini-juegos bastante notable, con un carácter y desarrollo un tanto infantil pero bastante variado y divertido. Lástima que nos haya llegado en inglés los textos, pues así la gente se va a enterar de muy poco.
Teniendo como punto de vista el primer Mario Party, decir que la saga mejoró y mejora bastante con el tiempo ya que en el tercer Party se alcanzó la nada despreciable cifra de 70 minijuegos. Por otra parte, la sexta y la séptima entrega (para Gamecube) se incluyó el micrófono de Nintendo Gamecube. Este micrófono aportó frescura a un título que llegó a cansar a muchos usuarios de esta saga ya que el desarrollo seguía intacto a medida que salían nuevas entregas de esta saga. En Wii hemos tenido Mario Party 8 (de momento) adaptado al control de Wii.
Concluyendo ya el análisis, decir que es un juego recomendable para jugar en familia ya que para eso fue diseñado. Entrando en materia técnica, decir que podía haber dado más de sí en gráficos, aunque cumplen perfectamente. Recomendable para fans de Mario o de Nintendo.
Podemos conseguir monedas o perder estrellas, todo depende de la casilla.
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El diseño de los escenarios es colorista y variado. Cumplen con su cometido.
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Debemos escoger uno de los seis personajes que rodean a Toad para cada partida.
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Tecnicamente los modelos de los personajes podrían estar más pulidos.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Simplemente correctos. Cumplen su cometido de sobra mostrando en pantalla unos buenos modelados y unos coloristas escenarios.
82
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Sonido
Las melodías de los tableros representan un mundo de Nintendo. Lástima que las voces lo estropeen todo.
86
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Jugabilidad
Los más de 50 minijuegos (muy jugables) ofrecen mucha variedad al desarrollo. Eso sí, los tableros pueden llegar a desesperar por su falta de acción.
89
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Diversión
La variedad de minijuegos y tableros hacen un cóctel que te enganchará, aunque a la larga puede cansar y hacerse monótono. Mejor con 3 amigos más.
85
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Alternativas
Las dos posteriores entregas de la saga para la misma plataforma.
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Jugar con tres amigos más, la variedad de minijuegos y los múltiples extras que se pueden comprar.
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Un desarrollo quizás demasiado pausado en los tableros. Los textos en inglés bajan muchos enteros.
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Nota final
La primera fiesta de Mario ofrece unos variados modos de juego, muchísimos minijuegos y unos tableros sencillos pero coloristas.
87
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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