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Mario Slam Basketball

Nintendo DS


Deportivo

18 3

Europea

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Desarrolladoras/s

Square Enix

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
67,00

Análisis

Dribbling forzado de Mario

Square Enix nos presenta una peculiar visión del deporte de la canasta para Nintendo DS, un título que no dejará indiferente a nadie

Por satsuinohadou | Publicado el día 15/02/2007 15:25

Técnicamente nos encontramos con un juego bastante atractivo, tanto por el excelente nivel de los modelos 3D de los jugadores, que se acercan más a lo que esperaríamos de una doméstica de anterior generación, que de Nintendo DS. Los campos son bastante variados y contienen gran cantidad de elementos interactivos, que como hemos mencionado anteriormente influyen activamente en el desarrollo de los partidos. Respecto a las animaciones de los jugadores, indudablemente no disponemos de captura de movimientos, y resultarán algo rígidas y no excesivamente detalladas.

A nivel sonoro disponemos de los clásicos efectos y voces de los juegos deportivos de Mario, aunque la banda sonora es algo repetitiva y no acaba de encajar con la tónica habitual festiva de los títulos de Mario.

Pese a que técnicamente sea bastante atractivo, y aunque da la impresión de que se ha estudiado muy mucho el sistema de control, ni la estructura de modos de juego, especialmente en materia de minijuegos, muy desaprovechado, ni la recreación de las principales pautas del deporte, consiguen ofrecernos sensaciones que se puedan acercar a lo que podríamos esperar de un arcade salvaje de baloncesto. Teniendo en mente títulos como los NBA Jam de 16 bits, podríamos hacernos una idea de cómo se podría haber afrontado el desarrollo si se hubiera obviado el control táctil. La imposición de este sistema de control es, en nuestra humilde opinión, la causa principal de que el título se resienta, ya que queda convertido en un juego demasiado poco ágil para el dinamismo habitual del género.

El sistema de puntuación tampoco ayuda a maquillar esta sensación, y aunque como hemos ido mencionando, el nivel de dificultad de los torneos más avanzados, evitará el abuso de las técnicas más devastadoras, el comportamiento de la CPU será tan sumamente exigente que deberemos recurrir a técnicas que disminuyen el atractivo del título, especialmente en materia de diversión. Tampoco es de nuestra agrado la cámara escogida, ni el tamaño de los campos, que también limitan la libertad de acciones y movimientos.

Con el anuncio de Camelot de que no lanzará más títulos deportivos, centrándose en la creación de MMORPG, la alternativa propuesta por Square Enix no consigue hacernos olvidar los magníficos Mario Golf o Mario Tennis, dos disciplinas que se hubieran adaptado muchísimo mejor al control táctil de la consola. Otro aspecto que limita bastante el acabado del juego es la ausencia de multijugador online, ya que el juego gana en emoción jugando con otros amigos.

Pese a todo, tampoco os asustéis porque no nos encontramos ante un juego nefasto, tiene su puntito de interés, y probablemente aquellos que no sean fanáticos del deporte de la canasta lo reciban mejor que los que hemos disfrutado desde hace un montón de años con su magia. Sencillamente Square-Enix no ha acabado de ofrecer un producto como el que esperábamos, y pese a su originalidad, o quizás debido a ella, fracasa en su intento de mejorar la imagen de Mario como deportista.

Este título será elegido por los detractores de Mario para volver a cargar sus iras contra cualquier producto protagonizado por el fontanero que no se encuadre en el género de los plataformas, o en último caso los RPG.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

El apartado más llamativo del juego, excelentes modelos y efectos, y escenarios bastante vistosos

86
Sonido

La banda sonora no acaba de encajar con lo que esperaríamos de un juego deportivo de Mario, los efectos cumplen mejor

71
Jugabilidad

Tras hacernos con los sencillos, aunque encorsetados controles, descubriremos que de baloncesto hay poco aquí, eso sí, es directo aunque poco ágil

65
Diversión

El no disponer de multi WiFi a través del NWC, le hace perder bastantes enteros, no termina de enganchar por su excesivamente peculiar desarrollo

67
Alternativas

Por desgracia comprarnos una PSP, ya que el baloncesto está olvidado de la mano de Dios en DS

Sin duda el apartado técnico, posee bastantes posibilidades, aunque su sistema de juego no enganche

Esto no es baloncesto, ni en su faceta más arcade

Nota final

Pese a que técnicamente sea notable, este título fracasa en su intento de adaptar el baloncesto al control táctil de la consola

67
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