FICHA DEL JUEGO

Mario Smash Football (GC) Valoración VJ
74,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
GameCube
En el Catalógo Personal de 74 usuarios74  En la Lista de Deseos de 15 usuarios15 
Noticias: 9 Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 33 Imágenes: 104 Vídeos: 6
Introducida por Hyboreo el día 21/08/2005 12:52
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Un juego de fútbol en el que tendrán cabida los personajes más carismáticos de Nintendo. Su temática así como el sistema de juego será similar al de Mario Power Tennis, es decir, que se alejará del realismo para ofrecernos unos partidos desenfrenados y plagados de diversión.
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ANÁLISIS: Mario Smash Football - GC

Técnicamente nos encontramos ante un título bastante colorido, con unos estadios bastante trabajados, como los que vimos en Mario Power Tennis. Podremos disputar partidos en el estadio de Bowser, La cúpula, El cráter, El coliseo Konga, El subterráneo, El estadio central, El palacio, cada uno de ellos con motivos en porterías y gradas y suelo, que identifican perfectamente al equipo anfitrión.

Los capitanes están perfectamente recreados con un modelado ya estándar en los juegos de GameCube que cuentan con la presencia de Mario, aunque algo distinto por las camisetas y ropa que lucen los protagonistas. El resto de integrantes del equipo, Toad, Koopa, Birdo, etc., poseen un acabado estándar y unas animaciones comunes, por lo que no esperéis ver las espectaculares animaciones de supertrallazos.

Al comenzar los partidos, y en ciertos lances del juego, asistiremos a secuencias CG que muestran el acabado del motor gráfico, fluido y solvente, destacando especialmente los efectos de luz de los golpes más potentes, algo que podremos apreciar mejor en los vídeos que nos recuerdan las mejores jugadas tras los partidos. Algunas celebraciones o secuencias de desánimo tras una derrota o gol, son bastante graciosas.

Una serie de vídeos mostrándonos las técnicas principales del juego, completan un apartado estándar, no sorprenderá, aunque sea bastante colorido, y bonito, como corresponde a la estética Mario.

A nivel sonoro el juego pasa bastante más desapercibido, aunque los gritos de gol del speaker, y los clásicos efectos de conchazos, de Chomp Cadenas, y demás ataques y tiros especiales, no desentonen. De todos modos, pasan a un seguidísimo plano respecto a los gráficos, ya que inmersos en la acción tampoco les prestaremos demasiada atención.

Concluyendo ya, aunque sinceramente no hemos podido contenernos a la hora de ir adelantando nuestro parecer con ciertos planteamientos erróneos de los desarrolladores, decir que nos encontramos ante una bomba jugable para el multijugador, totalmente recomendable para partidas con los amigos, que pueden alargarse hasta altas horas de la madrugada. El título posee un sistema de juego suficientemente atractivo y con cierto grado de estrategia a la hora de usar ítems y abrirnos huecos, pero no busquéis nada realista o complejo, ya que entonces os estaréis equivocando de juego. Pese a que inicialmente el juego mantenga el tipo para un jugador, el deficiente diseño de modos, sin modalidades que inviten a rejugar o extraer secretos jugosos, la ausencia de un modo historia, misiones, minijuegos, etc., hacen que el juego quede finalmente relegado a la experiencia multijugador, por otra parte bastante divertida.

En nuestra humilde opinión, Mario Golf y Mario Tennis de Camelot dejaron el pabellón más alto, mientras que Mario Superstar Baseball también era más completo en modos de juego, aunque el atractivo del deporte rey en nuestro país seguramente haga más popular a este Mario Smash Football.

El próximo 18 de noviembre podréis disfrutar de la magia y diversión de este título, y demostrar quien es el balón de oro en el Reino del Champiñón.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 10/11/2005 16:24 por satsuinohadou .





EN RESUMEN


Gráficos: 77
Estadios y efectos de luz de buen nivel, y el clásico apartado de modelos del universo Mario.
Sonido: 73
Melodías y efectos típicos en los juegos de Mario, en este caso pasan más desapercibidos, salvo el speaker que canta los goles ruidosamente.
Jugabilidad: 72
Sencillo, directo y divertido, eso sí, no busquéis una enorme profundidad de juego.
Diversión: 75
En multijugador el título gana enteros, aunque la IA de la CPU aguante el tirón, no hay nada como "clavarle" un chicharro a un colega.

Alternativas:

Sega Soccer Slam, las dos versiones de FIFA Street

Sin ningún género de dudas el multijugador.

Limitadísimo en cuanto a modos y duración.
NOTA FINAL:
74
¿Cómo se puntúa en VJ?
El dominio de los objetos te puede garantizar una efectividad excesiva, aún así, con igualdad de nivel entre jugadores, resulta muy divertido.





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