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Técnicamente nos encontramos ante un título bastante colorido, con unos estadios bastante trabajados, como los que vimos en Mario Power Tennis. Podremos disputar partidos en el estadio de Bowser, La cúpula, El cráter, El coliseo Konga, El subterráneo, El estadio central, El palacio, cada uno de ellos con motivos en porterías y gradas y suelo, que identifican perfectamente al equipo anfitrión.
Los capitanes están perfectamente recreados con un modelado ya estándar en los juegos de GameCube que cuentan con la presencia de Mario, aunque algo distinto por las camisetas y ropa que lucen los protagonistas. El resto de integrantes del equipo, Toad, Koopa, Birdo, etc., poseen un acabado estándar y unas animaciones comunes, por lo que no esperéis ver las espectaculares animaciones de supertrallazos.
Al comenzar los partidos, y en ciertos lances del juego, asistiremos a secuencias CG que muestran el acabado del motor gráfico, fluido y solvente, destacando especialmente los efectos de luz de los golpes más potentes, algo que podremos apreciar mejor en los vídeos que nos recuerdan las mejores jugadas tras los partidos. Algunas celebraciones o secuencias de desánimo tras una derrota o gol, son bastante graciosas.
Una serie de vídeos mostrándonos las técnicas principales del juego, completan un apartado estándar, no sorprenderá, aunque sea bastante colorido, y bonito, como corresponde a la estética Mario.
A nivel sonoro el juego pasa bastante más desapercibido, aunque los gritos de gol del speaker, y los clásicos efectos de conchazos, de Chomp Cadenas, y demás ataques y tiros especiales, no desentonen. De todos modos, pasan a un seguidísimo plano respecto a los gráficos, ya que inmersos en la acción tampoco les prestaremos demasiada atención.
Concluyendo ya, aunque sinceramente no hemos podido contenernos a la hora de ir adelantando nuestro parecer con ciertos planteamientos erróneos de los desarrolladores, decir que nos encontramos ante una bomba jugable para el multijugador, totalmente recomendable para partidas con los amigos, que pueden alargarse hasta altas horas de la madrugada. El título posee un sistema de juego suficientemente atractivo y con cierto grado de estrategia a la hora de usar ítems y abrirnos huecos, pero no busquéis nada realista o complejo, ya que entonces os estaréis equivocando de juego. Pese a que inicialmente el juego mantenga el tipo para un jugador, el deficiente diseño de modos, sin modalidades que inviten a rejugar o extraer secretos jugosos, la ausencia de un modo historia, misiones, minijuegos, etc., hacen que el juego quede finalmente relegado a la experiencia multijugador, por otra parte bastante divertida.
En nuestra humilde opinión, Mario Golf y Mario Tennis de Camelot dejaron el pabellón más alto, mientras que Mario Superstar Baseball también era más completo en modos de juego, aunque el atractivo del deporte rey en nuestro país seguramente haga más popular a este Mario Smash Football.
El próximo 18 de noviembre podréis disfrutar de la magia y diversión de este título, y demostrar quien es el balón de oro en el Reino del Champiñón.
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