Análisis
Una de minis
Mario se enfrenta a Donkey Kong a través de sus jueguetes, los minimarios.
Por Josep Rodriguez i Ferrer
| Publicado el día 09/04/2007 18:17
Apartado técnico
La música no se muestra muy capaz, es una remezcla de temas antiguos, que acompaña la aventura y se limita a cumplir. Por oto lado, los efectos son algo forzados y exagerados, aunque quedan bien. No es el apartado sonoro un apartado por el que tirar cohetes.
En cuanto a los gráficos, cabe decir que no son una maravilla, DS puede dar mucho más de sí en cualquier momento. Los niveles dado el estilo de juego que tiene March of the Minis son cortos y aunque tengan muchos elementos, no dejan de ser más de lo mismo durante cada piso. Los enemigos también se repiten en demasía y el tamaño de todo en general no es muy considerable que digamos. Por otro lado hay casi una total ausencia de escenas, se ha preferido mostrar diversas imágenes estáticas para presentar los eventos del juego y reservar los vídeos para la introducción y el final. Hay que dar un pequeño tirón de orejas a los programadores en este sentido, si el apartado gráfico estuviese a la altura estaríamos hablando de uno de los grandes de la portátil.
Y punto y final
O no, dado que hay nuevos niveles descargables cada cierto tiempo, todo un detalle a favor de Nintendo, detalle que no esconde la dejadez del apartado técnico, que se limita a cumplir sin más. Por otro lado, bienvenido sea un Mario fresco y con ideas nuevas y adaptado por fin del todo a la nueva generación de portátiles; no es un plataformas, sino un juego más orientado a la estrategia, pero no debemos olvidar que estamos ante un buen juego que nos dará ratos y ratos de diversión, ya que para desentrañar todos los secretos y conseguir todas las monedas de oro hay que ser muy hábil y eso implica rejugar la aventura principal muchas horas.
Así son los minimarios...
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... y así los minidonkeys.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Se limitan a cumplir sin más, podrían haberse trabajado más este aspecto.
75
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Sonido
Remezclas de temas antiguos que se limitan a ambientar sin más ambición.
77
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Jugabilidad
El juego es completamente táctil, y la curva de dificultad está ajustadísima.
86
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Diversión
Se trata de un título muy divertido y que engancha durante horas.
85
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Alternativas
Hay juegos de estrategia en DS, pero no se parecen a éste.
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El control táctil, la curva de dificultad.
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El apartado técnico.
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Nota final
Mario y Donkey vienen de vuelta con una aventura divertida que nos obligará a echar mano del cerebro.
82
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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