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Mario vs Donkey Kong

Game Boy Advance


Acción, Plataformas

7 4

Europea

Desarrolladoras/s

Nintendo

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
85,50

Análisis

Mirar hacia atrás para dar un paso adelante

Nintendo nos presenta un homenaje y evolución de los clásicos de Mario y Donkey, un curioso plataformas donde la inteligencia tendrá más importancia que la habilidad con los saltos.

Por satsuinohadou | Publicado el día 14/09/2005 16:09

Antes del inicio de cada nivel veremos como se nos enseña una pequeña muestra de un nuevo poder de Mario, pese a que tendrá todos de inicio, no habrá que ganarlos, o de un nuevo artilugio o interruptor, que deberemos usar el el nivel en curso, y que irá aumentando las posibilidades para superar las dificultades de cada nivel. De esta forma aprenderemos a activar escaleras o plataformas de diferentes colores, a cambiar el sentido del avance de unas cintas transportadoras, a andar sobre nuestras manos, a realizar un salto lateral, a lanzar objetos como el martillo a un piso superior, para poder seguir acabando con enemigos, el juego posee inicialmente seis mundos, con seis fases del estilo de las que os hemos relatado, por lo que podéis imaginar la variedad de objetivos, al introducir nuevos consejos, habilidades, interruptores, amenazas, como los Boo que nos perseguirán implacablemente, así como gran cantidad de enemigos clásicos en la saga.

Los otros dos niveles de cada mundo serán diferentes, por un lado tendremos que salvar a los seis mini-Mario rescatados, y llevarlos a sus cajas, para lo cual los deberemos guiar al más puro estilo Lemmings hasta su hogar, previamente habrá que recoger las letras de la palabra TOY, y salvaguardar su integridad, haciéndoles subir escaleras, saltar, avanzar o detenerse, activando diversas plataformas, etc. Cada mini-Mario salvado corresponderá con una unidad de vida para la última fase del mundo, el enfrentamiento contra Donkey Kong, donde deberemos golpearle sucesivamente con barriles, subiendo por las plataformas y escaleras activas en ese momento, Donkey las irá cambiando, así como evitando sus barrilazos y ataques.

Como hemos comentado anteriormente, al conseguir todos los regalos de un nivel accederemos a dos fases de bonus, una en la que deberemos detener la flecha en la caja deseada, que contendrán premios de vida, aunque la del icono de Donkey no nos dará ninguna. La otra fase de bonus nos obligará a cambiar las cajas de lugar para salvaguardar de los puñetazos de Donkey la que contenga el premio más jugoso.

La variedad de niveles y escenarios, la inclusión de los clásicos enemigos de Mario, la estudiada curva de dificultad, y lo divertido de manejar a los mini-Mario hace que cada nivel sea todo un reto que deberemos desentrañar para ir superando los seis mundos iniciales del juego, y es que este Mario vs Donkey Kong incluye seis mundos adicionales y un nivel Experto en el que iremos desbloqueando fases al ir consiguiendo estrellas, consiguiendo todos los regalos y batiendo los récords de puntos de cada nivel.

Deberemos ir repitiendo los niveles para ir consiguiendo todos los regalos y estrellas, lo que aumenta la duración del juego. Los niveles recuerdan a los clásicos de Donkey Kong, por las escalas, por la presencia de ítems como el martillo que nos hace golpear automáticamente, con la misma musiquilla del original, y por una estructura de niveles que pese a su genialidad posee un toque bastante retro, que lo hace convertirse en un juego bastante especial.

Pese a que habrá algún momento de cierta dificultad plataformera, al agarrarnos a alguna liana o enemigo en particular, la principal dificultad del juego reside en descubrir como superar los niveles, como llevar la llave hasta la puerta, activando la escalera o limpiando el camino hasta la llave o el mini-Mario de muros de colores azul, amarillo o rojo. La llave presenta una peculiariedad, y es que una vez que la cojamos, si la soltamos mostrará un contador desde doce hasta cero, por lo que deberemos lanzarla o colocarla y volver a cogerla antes de que finalice el tiempo, además de tener que resolver el nivel en el menor tiempo posible antes de que nos maten, o para lograr una puntuación que nos asegure la estrella, lo que hace que el juego sea frenético y para nada pausado.
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