Análisis
Mirar hacia atrás para dar un paso adelante
Nintendo nos presenta un homenaje y evolución de los clásicos de Mario y Donkey, un curioso plataformas donde la inteligencia tendrá más importancia que la habilidad con los saltos.
Por satsuinohadou
| Publicado el día 14/09/2005 16:09
Técnicamente el juego también tiene cierto toque retro, especialmente por el diseño de niveles con las plataformas tan marcadas que recuerdan a las del clásico Donkey Kong. Pese a todo lo colorido de los sprites y escenarios, la utilización de sprites prerrenderizados, o la calidad de las animaciones de Mario, como el salto lateral, hacer el pino para evitar golpes, los saltos y derrapes hacen de este juego toda una delicia visual. No esperéis grandes despliegues de efectos, pese alguna deformación, aunque eso sí, todos los clásicos enemigos de Mario que aparecen en el juego han sido redibujados, nada de adoptar la apariencia de clásicos de Super NES, como hicieran con el Yoshi's Touch & Go de Nintendo DS.
Las ilustraciones de fin de mundo, la intro por fotogramas y la estética general del título, como la curiosa pantalla de título, dan un toque distintivo al juego, sigue siendo 100% Mario, pero se aleja de lo vista hasta ahora, sin duda los usuarios más exigentes con el apartado gráfico pedirán más a este título, pero en mi humilde opinión Nintendo ha cumplido con creces ante las limitaciones que el sistema de juego ejercía en el motor gráfico, y es que una correcta visualización de los elementos de pantalla es fundamental a la hora de superar las dificultades del juego.
A nivel sonoro desde la cantidad de frases incluidas, con esas cachondísimas exclamaciones en italiano de Mario, su pronunciación del Hurry, Hurry, que suena literal jurry, jurry, la genial remezcla del tema principal de ambas sagas en la pantalla de título, y la mezcla de clasicismo e innovación tanto en efectos como en composiciones completan un apartado sonoro notable.
Concluyendo ya, y aunque el juego resultará algo decepcionante para aquellos que esperarán un plataformas al uso, los usuarios que se dejen enamorar por el inteligente desarrollo del título, con la preponderancia de los puzzles, la obligación de conocer las habilidades de Mario, la correcta utilización de los interruptores, salvar letales abismos de pinchos, bien con lianas, utilizando a ciertos enemigos, convirtiendo a otros en bloques, unida al perfecto control de Mario o los mini-Mario en las fases en las que debemos llevarlos hasta las cajas, lo acuciante que puede resultar el tiempo, y la sorpresa que resultar al ver como tras finalizar el juego aún nos queda más de la mitad, harán que sintamos que hemos empleado perfectamente nuestro dinero en la adquisición de este título, viento fresco con olores conocidos pero perfectamente renovados.
Tiempo habrá de esperar a New Super Mario Bros, juego que también acude al toque nostálgico en apariencia para enamorarnos con un desarrollo original, momento en el que los fans del fontanero verán cumplido su deseo.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Las animaciones de Mario y el estilo gráfico prerrenderizado muestran un acabado con una personalidad propia y distintiva.
83
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Sonido
Tanto los curiosos diálogos y frases de Mario como el Hurry, Hurry, como las fantásticas melodías ponen una nota de color en el juego.
85
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Jugabilidad
Cada nivel serán una prueba de dificultad creciente que pondrá a prueba nuestra capacidad de superar retos gracias a la inteligencia.
89
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Diversión
Aire nuevo, pese al toque retro, un nuevo Mario, aunque quizás no es lo que la gente esperaba.
90
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Alternativas
Con Mario o Donkey varios títulos, pero ninguno de este tipo
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El diseño de niveles, el apartado sonoro, cachondísimo, el toque retro, las animaciones, vamos todo.
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Mmmm, que no haya salido un Mario nuevo a la vieja usanza en Game Boy Advance.
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Nota final
Aunque no es el nuevo plataformas que todos esperábamos, el enfoque distintivo del título, los retos propuestos y el toque retro lo hacen delicioso.
86
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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