Análisis
Viejas peleas, nuevos tiempos
Mario y Donkey Kong reviven viejas peleas con una jugabilidad clásica que resultará del agrado de la mayoría de jugadores.
Por Victor Martin Ramirez
| Publicado el día 23/11/2004 19:37
Lo que de verdad importa: la jugabilidad
Para pasarnos todos esos niveles necesitamos la ayuda de Mario y, en parte, de los Mini-Marios. El control de Mario es muy preciso y tiene una variedad de movimientos que hace honor a su fama: salto, hacer el pino, salto mortal hacia atrás, escalar, coger objetos, girar en barras verticales, etcétera. La verdad es que da gusto jugar cuando controlas bien a Mario, algo que no te llevará nada de tiempo ya que además antes de cada pantalla habrá un pequeño vídeo a modo de tutorial.
Para evitar que Mario cumpla sus objetivos estaremos constantemente rodeados de peligros en forma de enemigos, lagos de lava, rayos láser, etcétera. Los enemigos son bastante variados y el estilo de matarlos será idéntico al visto en Super Mario Bros 2. Es decir, saltando sobre ellos, agarrarlos por la espalda y lanzarlos unos contra otros. Otra forma de matarlos es tirarles fruta desde las lianas de algunos niveles, similar al Donkey Kong Jr., o aplastarlos sin piedad con el martillo, como en el Donkey Kong original.
En lo que respecta a los Mini-Marios, personalmente temía por la inteligencia artificial de los mismos, aunque debo confesar que me han sorprendido gratamente pero con reservas. Hay que conocer ciertos detalles de comportamiento de los Mini-Marios para tratar con ellos de forma eficiente, e incluso conociendo esas pautas puede que alguna vez no hagan lo que a nosotros nos gustaría que hicieran. Insisto, esto se da en muy pocos casos, pero resulta muy desesperante perder una vida porque el Mini-Mario se va de parranda a la lava.
La dificultad del juego se puede considerar baja los 48 primeros niveles. Hay algún que otro nivel que tendrás que pensar un poco, pero en la inmensa mayoría son sencillos incluso cogiendo los tres regalos. Pero aumenta un poco al abrir los Niveles Plus, mientras que intentar conseguir pasarse los niveles en un tiempo mínimo puede resultar un reto serio en muchas ocasiones. Y ya no hablemos del modo Experto. De todas formas, en ningún momento el juego nos parecerá imposible y la curva de dificultad está muy bien ajustada para que vayamos aprendiendo poco a poco.
Esto sí que es vacilar al personal
|
Las habilidades de mario no tienen fin
|
Esta imagen no siempre será tan bonita y agradable
|