Análisis
Peculiares olimpiadas portátiles
El crossover olímpico de los dos universos más populares del género de plataformas llega a Nintendo DS
Por satsuinohadou
| Publicado el día 10/03/2008 14:20
Dentro del apartado galería encontramos unos sencillos minijuegos que nos ofrecen desde respuestas a unos trivia olímpicos, hasta premios como canciones clásicos de los universos Sonic y Mario que podemos escuchar en una caja de música. Las preguntas cubren desde cuestiones de las olimpiadas de la era moderna, antigua, sobre los atletas, o incluso sobre la próxima cita en Beijing. Cada categoría de preguntas tiene asociada un minijuego en particular con varios niveles de dificultad. Desde emparejar cartas, simones musicales, jugar a una especie de Arkanoid donde debemos tocar con el stylus sobre un caparazón para modificar su dirección y golpear a los blancos en pantalla. Disponemos también de un particular arcade de naves de scroll lateral donde debemos soplar al micrófono de nuestras DS para evitar las minas y obstáculos mientras reunimos en el tiempo límite una serie de anillos. La Cinta Transportadora nos lleva a enviar a cada personaje a su lugar de destino correcto, evitando que cualquier personaje alcance el límite de la cinta, para obtener el requisito de puntos antes de quedarnos sin vida.
Pese a su sencillez, estos eventos consiguen que cualquier jugador se involucre con el título, y además cuentan con el interés de las preguntas, y el poder disfrutar de temas clásicos de los universos Sonic y Mario.
Entrando ya en los apartados técnicos debemos destacar los modelos 3D de los personajes, muy por encima de los escenarios o demás elementos en pantalla. Hay que destacar que se ofrecen elementos 3D en las dos pantallas de la consola, lo que sin duda ofrece bastantes limitaciones para intentar llevar más allá el motor gráfico. En cualquier caso las animaciones cumplen con sus funciones, y aunque las texturas ofrezcan bastante pixelación, como hemos mencionado los modelos si que están bastante conseguidos. Cuando el motor gráfico es exprimido ofreciendo ciertos efectos no demasiado habituales, encontramos tirones bastante profusos, aunque por suerte ocurren en las pruebas que no pueden considerarse como principales.
En materia sonora, y además de las canciones clásicas desbloqueables en Galería, encontramos los clásicos efectos de sonido de ambos universos, y un doblaje al inglés que sólo se ve alterado por la entonación en un correcto castellano del título del juego. Las composiciones de nuevo cuño no alcanzan ni de lejos el carisma y calidad de las clásicas de la serie, quedando completamente en un segundo plano y sin llegar a captar nuestra atención.
Concluyendo el análisis debemos resaltar el clasicismo del juego, que sin duda agradará a los fans de la serie de Konami, así como a los seguidores de Mario y Sonic. Pese a que se ofrezca un enfoque bastante realista, se ha tratado de recrear los poderes clásicos de estos personajes en los eventos de fantasía. La variedad de eventos, lo profundo del juego para un jugador, la rejugabilidad para obtener medallas, misiones, trofeos, emblemas y coronas, así como la actualización de puntuaciones gracias a la Conexión Wi-Fin Nintendo, consiguen que tengamos juego para bastante tiempo, aunque los usuarios más hábiles achacarán que el juego no es tremendamente complicado.
Un punto donde resulta difícil emitir un juicio objetivo se encuentra en la decisión de ofrecer entornos, marcas y enfoques realistas, sin poderes, junto a personajes como Mario y Sonic. Algunos hubieran deseado un juego con un uso de potenciadores y objetos clásicos de la serie en cada evento, mientras que otros se congratulan de que encontremos un fiel heredero de Track'n'Field. En cualquier caso podemos asegurar que este título no decepcionará a nadie.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Unos modelos 3D muy solventes y correctamente animados destacan sobre los sosos fondos. Las texturas resultan muy pixeladas
70
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Sonido
Las melodías clásicas poseen un enorme carisma, pero las de nuevo cuño se encuentran a años luz. El speaker nos habla en inglés, salvo una excepción
67
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Jugabilidad
Un enfoque bastante clásico en el diseño de pruebas y control. En general funciona bastante bien, pero hay algunos elementos algo extraños
72
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Diversión
Pese al palo por no incluir multi online, la profundidad para un jugador, y el multi local a cuatro nos brindan horas y horas de juego
74
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Alternativas
Habrá que esperar a la salida de New International Track'n'Field
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Buena variedad de pruebas, misiones, circuitos, y desbloqueables que nos mantendrán ocupados
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No tiene multi online. Las texturas y escenarios
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Nota final
Un arcade deportivo muy sólido, con un enfoque bastante realista para lo que podríamos esperar. Destaca el multi local y la rejugabilidad en solitario
71
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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