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Marvel Nemesis: La Rebelión de los Imperfectos

PlayStation 2



Análisis

Calculando nivel de imperfección

Electronic Arts nos trae un nuevo juego de lucha protagonizado por los héroes de Marvel, que se unirán para destruir a una nueva pesadilla, Los Imperfectos. ¿Te atreves a descubrir cómo ha salido?

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 30/10/2005 22:12

Por suerte o desgracia el modo historia debe ser jugado para desbloquear a más de la mitad de los personajes del juego, así como una serie de tarjetas que encontraremos en el menú Rewards. También ahí encontraremos diversos extras, como galerías, cómics interactivos que se van narrando con voz y animaciones, perfiles de personajes...

Opciones, como su nombre indica, nos permitirá cambiar cosillas como la posibilidad de autoguardado, dificultad, etcétera.

La lista de personajes controlables asciende a los 18, nueve héroes de Marvel y 9 imperfectos. Dentro del primer grupo encontramos a tres procedentes deX-Men: Lobezno, Tormenta y Magneto, dos miembros de los Cuatro Fantásticos: Antorcha Humana y La Cosa, DareDevil y Elektra, Spiderman y Veneno, y finalmente Ironman. Los imperfectos serían The Wink, Johnny Ohm, Fault Zone, Solara, Brigade, Hazmat, Paragon y Niles Van Roekel.

Curiosamente la mayoría de los Imperfectos pecan de ser bastante típicos, recordando a Rondador Nocturno, el propio Antorcha Humana u otros clásicos estereotipos del cómic.

Antes de pasar al plano técnico debemos comentar los múltiples fallos o repeticiones que hacen de Marvel Némesis un título únicamente apto para amantes de la licencia. En primer lugar su propia mecánica, que se basa en presionar un botón constantemente para ganar, o lanzar ítems explosivos, del mismo modo, agarrar a un rival y lanzarlo fuera del escenario no deja de ser lo mejor para ganar un encuentro. Todo esto, sumado a un sistema de control sencillo, pero aburrido a la larga, echa a perder un título a priori completo pero que no acaba de ser bueno en ningún campo: Ni lucha, ni acción.

Apartados técnicos y Conclusiones finales

Gráficamente Marvel Nemesis es un título extraño. El diseño de menús es sobresaliente, fácil de utilizar y vistoso, con un montón de efectos trabajados para hacernos entrar en el mundo Marvel desde un primer contacto, lo mismo podemos decir de los vídeos, sobresalientes en todos los aspectos, filmados con gente real pero con un efecto extraño que simula que son de mentira, muy trabajado. Destaca especialmente la presentación de cada imperfecto, trabajada y estudiada de principio a fin.

Dejando de lado esto, estamos ante un título horrible. Ni más, ni menos. Escenarios interactivos y enormes, lo que le resta espectacularidad a las batallas al tener una cámara en vista de pájaro alejada de los luchadores, para poder mostrarlo todo. Además, se ha añadido un efecto "transparencia" en las columnas, paredes y demás elementos sólidos para que pueda verse a los personajes a través, esto aumenta el ángulo de visión y arregla hipotéticos problemas de cámara, que por cierto podemos mover manualmente con el stick derecho.

Los modelos de los personajes son bastante primarios, además tienen un bordeado brillante que no es agradable en absoluto, del mismo modo, algunos vídeos con el motor del juego son, simplemente, asquerosos. Ponemos como ejemplo donde vemos un primer plano del científico, con una cara de plástico llena de reflejos, animaciones faciales malas y vocales peores. Los diseños de los héroes de Marvel no son fieles al tebeo, es el caso de Lobezno, que parece un amigo perdido de Bob Marley, claro que los de los Imperfectos son una gozada, trabajados en todos los sentidos.

El sonido es quizá lo más destacable. con algunos temas cuidadísimos que nos ayudarán a entrar en situación, aunque otros poco más que potables. El doblaje es muy bueno, eso si, aunque las frases se repiten en exceso, ciertamente. No entra en el sonido pero cabe reseñar que todo el juego está en completo inglés, voces y textos.

En conclusión, La Rebelión de los Imperfectos es un juego de lucha muy pobre, que obviamente pudo ser mucho más de lo que finalmente ha sido. De hecho, tal cual se presenta, no habría sido mal juego de haberse trabajado más las fases del modo historia y los propios combates, amén del apartado gráfico, digno de PSOne, no de una máquina de 128bits. Es un título que únicamente recomendamos a los muy fans de la licencia, puesto que ni los seguidores del tebeo podrán quitarse un ligero regustillo amargo tras dejarse 65€ en este título. Un paso atrás en cuanto a títulos basados en Marvel, donde desde hace un año nos estaban llegando auténticas joyas como Spiderman 2, Ultimate Spiderman, Hulk Ultimate Destruction o los dos X-Men Legends. A ver si las cosas mejoran en una hipotética segunda parte...
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Uno de los peores apartados, algunas secuencias son horribles, mientras que ciertamente en los combates es pasable. Los efectos son buenos.

42
Sonido

Buen doblaje al inglés y una banda sonora bien llevada a cabo, destacan algunas melodías y otras no pasan de correctas.

70
Jugabilidad

Clon de Power Stone, y un modo historia en clave de Beat'Em Up. No es nuevo, no está trabajadísimo en ningún campo pero sí es muy jugable.

56
Diversión

Dependerá de si coges el juego con ganas o no, puesto que quizá lleve a engaño en primer momento. En versus el título sube muchos enteros.

50
Alternativas

Power Stone para DreamCast, o cualquiera de los juegos de Capcom basados en MARVEL: Marvel Super Heroes, Marvel Super Heroes vs Street Fighter, X-Men vs SF, Marvel vs Capcom 1, MvsC2.

Los Imperfectos y los héroes de Marvel, el argumento.

Simple jugablemente, gráficamente feo, feo, feo, no sobresale en ningún campo.

Nota final

Descafeinado arcade de lucha protagonizado por héroes de Marvel donde destaca el modo para dos jugadores. Recomendado para MUY fans de la licencia.

50
¿Cómo se puntúa en VJ?

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