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Marvel Vs. Capcom Origins

Xbox 360 - XLB


Lucha en 2D

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Desarrolladoras/s

Capcom

Productora/s

Capcom , Marvel Entertainment

Distribuidoras/s

Koch Media

Puntuación media
77,00

Análisis

Marvel fase cero

Origins nos ofrece dos clásicos de la lucha con superhéroes. Capcom, como siempre, organiza los combates.

Por Juan Emilio Palomino González | Publicado el día 19/10/2012 09:40

Marvel vs Capcom fue el tercer juego de la iniciada serie versus (y el primero de una trilogía). Hasta el momento los personajes de Street Fighter habían defendido el honor de la empresa frente a los personajes de la editorial, pero eso cambió al meter en el repertorio de luchadores a Strider, Captain Commando, Megaman, Jim Saotome o Morrigan. De Marvel sólo teníamos la novedad de Venom, ya que Gambit se repescó de entregas anteriores. La gran novedad sería la selección de personajes que podíamos elegir antes de comenzar a luchar y que durante el combate llamaríamos para que nos echaran una mano. Alguno de ellos serían convertidos en personajes seleccionables en entregas posteriores de esta misma serie, como son el caso de Sir Arthur o Thor. La historia dejaba de tener sentido y todo se centraba en los espectaculares especiales y combos que podíamos conseguir con el depurado sistema de lucha implementado.

Para hacernos una idea, se puede decir que estos dos juegos utilizan el mismo emulador que Street Fighter III: Third Strike Online Edition. Al ya mencionado sistema de niveles por objetivos (que revaloriza e incentiva que volvamos una y otra vez a jugar) se suman las posibilidades de configuración, que se centran en tocar la fibra sensible a todo aquel que pasó su infancia (y algo más) en los salones recreativos. Ya no es que se recreen las pantallas ligeramente curvadas con sus rayitas en los bordes, es que hasta han pensado en las veces que mirábamos por encima del hombro del que estaba jugando. En el sonido han tocado poco y todo se encuentra más o menos como ya estaba.

Conclusiones

A los dos juegos se le notan los años (especialmente a Marvel Super Heroes), sobre todo ahora con la cantidad de alternativas que hay en el género. Pero el objetivo de su puesta en circulación no es ampliar las propuestas del mercado, más bien es completar nuestra colección para que tengamos un recorrido de toda la trayectoria de los personajes Marvel en los títulos de lucha. Y en eso falla al no incluir al menos X-Men: Children of Atom, el juego que inició esta exitosa relación entre la desarrolladora y la editorial. Si estas exhumaciones tienen éxito no nos extrañaría verlo en un nuevo paquete junto a X-Men vs Street Fighter y Marvel vs Street Fighter, que son los juegos que faltan para tenerlos todos en una misma plataforma, pero de esto todavía no se ha comentado nada. Al final nos quedan dos títulos que resultan más curiosos que interesantes ya que por un importe similar tenemos Marvel vs Capcom 2 con más de media centena de personajes. Eso sí, subir niveles y desbloquear extras es algo que engancha lo suyo. En eso Capcom, sí que ha acertado de lleno.
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NUESTRA VALORACIÓN

Alternativas: Marvel vs Capcom 2

La calidad de los dos juegos está fuera de toda duda. Jugarlos con la apariencia de una recreativa.

El precio es desorbitado. Falta, como mínimo, X-Men: Children of Atom.

Ideal para redondear la colección, pero el precio puede resultar excesivo.

77
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