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Marvel vs. Capcom 2

PlayStation 2


Lucha

5 4 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Capcom

Productora/s

Capcom

Distribuidoras/s

Electronic Arts (EA)

Puntuación media
91,00

Análisis

Los héroes nunca mueren

El clásico de Dreamcast (y previamente en arcades bajo la placa Naomi) llega a Playstation 2. Lánzate al cuadrilátero de los colosos de Marvel y Capcom.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 15/11/2006 02:16

JUGABILIDAD

Los anteriores crossovers ofrecían la posibilidad de poder disputar combates de dos contra dos, escogiendo a dos luchadores para formar un equipo con ellos y después intercambiarlos en pleno combate a nuestro antojo. Esta cualidad se mantiene en Marvel Vs. Capcom 2 con la particularidad de que aqui los luchadores disputan combates por equipos de tres contra tres, mucho más alocado, frenético, demoledor, y como no, divertido., ya que escogiendo tres luchadores en nuestro equipo podemos hacer barbaridades como realizar combos combinados con los tres luchadores a la vez, llegando a efectuar sin problemas combos de más de 100 golpes (y de 200).

Al escoger un luchador, tenemos que escoger también que tipo de asistencia en combate tendrá de entre tres posibles: Alpha, Beta y Gamma. La asistencia consiste en sacar a uno de nuestros luchadores del equipo momentaneamente para que efectúe un golpe al contrincante si éste nos tiene arrinconados contra las cuerdas, por ejemplo (a modo de "Striker" de la saga King of Fighters, y dependiendo de el tipo de asistencia que hayamos escogido (Alpha, Beta o Gamma) harán una cosa u otra. Con Alpha saldrán para lanzar un ataque tipo proyectil (por ejemplo, Ryu saldrá y lanzará un Hadoken), con Beta efectuarán un ataque anti aéreo (Ryu sale y realiza un Sho Ryu Ken) y finalmente con Gamma efectuarán algún tipo de ataque que variará dependiendo del luchador escogido, por ejemplo simplemente pueden salir y hacer una llave.

Para atacar tenemos que usar cuatro botones: dos de puñetazos (suaves y fuertes) y dos de patadas (suaves y fuertes). Para lanzar puñetazos y patadas de fuerza media tenemos que pulsar el botón de puño suave o patada suave dos veces rapidamente. Con los botones L1 y L2 sacaremos a uno de los compañeros para que asistan en combate (cada botón corresponde a uno de los dos luchadores que tenemos en la reserva). Finalmente, para hacer los relevos (cambiar de luchador) basta con pulsar simultaneamente puño y patada suaves para sacar a uno de ellos, y puño y patada fuertes para sacar al otro.

Tenemos aqui también técnicas y habilidades ya vistas en los anteriores crossovers, como el Chain Combo, Magic Combo e incluso los Air Combo, difíciles de dominar pero muy espectaculares. Y bueno, también los típicos Super Combos, Hyper Combos y los demoledores Triple Hyper Combos, esos que se efectúan combinando los tres luchadores de nuestro equipo a la vez. Disponemos también de un golpetazo que de hacer impacto con en contrincante, éste será expulsado de la pantalla y no podrá volver a intervenir durante un rato. Para no abusar de este golpe, cada vez que se efectúa consumimos un nivel de la barra de Super Combos. Otra novedad que resulta muy jugosa es la posibilidad de, si nuestra barra de Super Combos está al nivel máximo, podemos empezar un Super Combo y antes de que acabe, sacar a uno de nuestros compañeros y efectuar otro Super Combo encadenándolo al anterior, y antes de que acabe sacar al tercer compañero para hacer otro Super Combo y vuelta a empezar, pudiendo hacer un larguísimo combo compuesto por más de cinco Super Combos seguidos (toda una pasada).

En el modo principal (Arcade), nuestra misión es ir derrotando a los equipos enemigos en un total de siete escenarios hasta llegar al octavo y último nivel, donde nos espera Abyss en un triple combate final. Este jefe sufrirá tres transformaciones (cada transformación es un combate), y tenemos que derrotarle del tirón, aunque no os asustéis ya que es bastante fácil de vencer. Y es que el tipo es bastante grande (sobretodo su tercera transformación, que no cabe en pantalla), y es un objetivo fácil para los ataques de proyectiles como Hadoken y similares.

Cable fumigando la zona con su Viper Cannon

Spider-Man y Venom parecen reirse de Hulk. Lo pagarán...

Aqui podemos ver a Venom guardándose la cena para más tarde
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