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Master Chu and the Drunkard Hu

NES


Plataformas

1

No definida

Desarrolladoras/s

Joy Van

Productora/s

Color Dreams


Análisis

La coprofagia deja mejor sabor de boca

"Master Chu and the Drunkard Hu" es posiblemente el juego más doloroso que me he echado a la cara, y posiblemente lo más horrible que nunca veré.

Por Quetzal | Publicado el día 11/02/2004 15:52

Gráficamente, Master Chu and the Drunkard Hu es todo lo que se debería esperar de un juego de estas características: Una mierda. Quizá los screenshots que acompañan esta crítica no acaben de convencer, pero la realidad es que el juego en movimiento es incluso peor. No solamente es por lo lento que va todo, sinó en especial por la capacidad de Chu y Hu de ser capaces de posarse en espacios vacíos. En otras palabras, no sé si echarle la culpa a los paupérrimos gráficos o a la terrible programación, pero hay plataformas que simplemente no aparecen, lo que hace que el personaje pegue un salto y ¡Zas! ¡Esté flotando en el aire! ¡Increíble! Pero no acaba ahí la cosa, por si fuera poco, ¡Algunas plataformas visibles son intangibles! Sí, en efecto, te posas en algunos vacíos cual si fueran plataformas y atraviesas algunas plataformas cual si fueran espacios vacíos. ¿Dónde están los átomos y dónde el vacío? En este maravilloso juego es difícil saberlo, cosa que sin duda haría chinchar a cualquier persona con un mínimo conocimiento de física, y por esto entendemos a cualquier persona que sepa que uno no se puede chocar contra el aire ni atravesar las paredes.

A favor de los gráficos, cabe decir que a veces incluso se entiende que son algunos sprites. A pesar de que este tema sería comprendido como algo completamente requerido en otros juegos, dada la calidad general de "Master Chu and the Drunkard Hu" podemos referirnos a cualidad tal como una proeza que debe haber costado años de esfuerzo. Tenemos arañas suicidas, árboles con patas, gente azul, flores que tiran puntitos de colores extraños y murciélagos lilas. Debo decir que, sin embargo, no siempre tendremos el lujo de saber qué nos ataca, dado que los enemigos formados por dos colores de este juego son en ocasiones masas de píxels incomprensibles superpuestas en un fondo de color negro.

El apartado musical del juego nos deja claro que no existe ninguna clase de composición en ella, ni ninguna clase de intento de intento de intento de intentar esforzarse en planear hacer un intento de decisión buscando intentar llevar a una reunión donde los miembros de Joy Van intenten discutir acerca de hacer una asamblea en la que se comentará un intento de hacer un intento de poner música en Master Chu and the Drunkard Hu (No leais esta frase en voz alta, es imposible). La música es comparable a esos agradables sonidos que suenan cuando marcamos en un teléfono digital. Piiip-puup-piip-paap-paap. ¿Maravilloso, no? Imagina eso repetido en infinite loop hasta la saciedad. Lo cierto es que, sin embargo, en sus mejores momentos el juego llega a producir una música comparable a una melodía hecha al azar en la opción de "Compone tu propio tono de llamada" en un teléfono móvil de hace cinco años. En concreto, como solamente hay dos melodías en el juego, debo decir que el primer caso es la melodía del jefe de final de pantalla y la segunda, la de la pantalla en si.

Los efectos sonoros, al igual que la música, nos traerán un precioso dolor de cabeza. Pero no sufrais, no hay demasiado que decir de estos efectos, dado que solamente hay tres o cuatro en todo el juego, siendo el que más oiremos el del ataque lanza-pelotitas, una especie de pitidito agudo y chirriante que hace un daño irreparable a las neuronas. Es posible que tras jugar diez minutos a Master Chu and the Drunkard Hu el jugador sienta un impulso potente de matar. Sería lo normal dado que ha estado escuchando continuamente un maravilloso efecto de "pip-pip-pip" que se repite hasta la saciedad.

En conclusión, Joy Van nos ha traído un juego cuyo único valor es la mofa que puede hacer uno de su paupérrima calidad. No existe porquería mayor que la de este juego, destinado a ser la leyenda de los juegos malos, haciendo que incluso Mortal Kombat Mythologies parezca una obra maestra. En realidad, quizá sea mejor suponer que este juego nunca existió, dado que se podría suponer como uno de los símbolos del apocalipsis (No, si aún tendrán razón los Testigos de Jehovah), y además, la alternativa a la no-existencia de esta basura simplemente da demasiado miedo. Incluso yo insertando al azar comandos en un documento de C++ sería capaz de mejorar esta basura. Si realmente se te han terminado las ganas de vivir y deseas tener una excusa para poner fin a tus días, escribe en tu carta de suicidio que jugaste a "Master Chu and the Drunkard Hu", así todos verán como tus acciones están completamente legitimadas. Quizá la mayor cualidad del juego es que cuando se acabe el mundo tendremos el consuelo de saber que las copias de este cartucho habrán desaparecido para siempre de la existencia. En paz descanse la dignidad del ser humano.

¿Quién lo iba a decir? ¡El mismo jefe del primer nivel reaparece misteriosamente!

¡Oh no, un gusanito azul!

En alguna parte, Lao Tse está llorando

Chu ha muerto. Mi dignidad también.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Por lo menos se entiende que son algunos enemigos, pero es lo peor que he visto en NES desde Solomon's Key (Aunque ese era divertidísimo)

40
Sonido

Una melodía chirriante e insoportable repetida en un loop infinito.

2
Jugabilidad

El control más terrible jamás visto con las peores ideas que te puedas imaginar. Bueno, al menos se mueve.

5
Diversión

¿Divequé?

1
Alternativas

Demasiadas, todas mejores.

Es corto.

Todo lo demás

Nota final

La cosa más horrenda que se ha hecho en la historia de los videojuegos. Si quieres sufrir, hazte con él.

8
Esta nota no es apoyada oficialmente por VicioJuegos

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