Análisis
La 2ª Guerra Mundial mas irreal de la historia
Por fin sale a la venta Medal Of Honor European Assault, ¿conseguirá este nuevo título superar a los anteriores?. ¡La crítica desvela todo lo que deseas saber, soldado!
Por EPiCURO
| Publicado el día 08/07/2005 03:32
Las texturas son muy pobres en comparación a los juegos que están saliendo hoy en día, los escenarios algo repetitivos, las casas, las calles, los objetos... Todo se repite en exceso, lo cual da un aire de "¿no he pasado por aquí hace unos minutos?". El juego no goza de colorido ninguno, y los soldados rivales parecen ser todos de la misma madre, ya que son exactamente iguales, sin apenas ninguna modificación, excepto los enemigos que hay en cada fase, los cuales si están bien caracterizados.
Un gran fallo de ambientación, es que durante todo el juego no veremos nunca o casi nunca un símbolo nazi, como una esvástica, lo cual hace perder realismo y te hace replantearte contra quien estas luchando realmente.
Como parte positiva, hablaremos del modelado de las armas, que si están muy bien diseñadas y conseguidas, dando un aspecto muy real. Otro punto a favor son las animaciones que tienen los personajes, muy reales en general, cuando les disparas y caen muertos o se quedan aturdidos, como corren... la verdad es que es un punto fuerte del juego.
SONIDO:
El verdadero punto alto del juego. El doblaje al Castellano es muy bueno, las voces son muy acertadas y continuamente se oyen soldados gritar y hablar, lo cual ayuda a ambientar el juego. Las músicas y los sonidos de armas, disparos, explosiones, etcétera también son excepcionales, la música aparece cuando debe aparecer y siempre de modo acertado. También destacar que si algún jugón puede aprovechar el sonido 5.1 con este juego, vivirá una experiencia incomparable.
JUGABILIDAD:
Este es un apartado que a título personal merece ser criticado. El juego es terriblemente corto (os puede durar unas 10-12 horas) ya que solo cuenta con 11 misiones. No obstante, en cada misión, a parte de los objetivos primarios, podemos realizar algunos secundarios que nos serán indicados por radio, para lograr medallas y premios. Otro punto a favor de la jugabilidad es que el mapeado es bastante grande, lo cual hace que podamos lograr los objetivos mediante más de un único camino, lo cual hace de este juego no solo un shooter, sino también un juego estratégico, aunque no tanto como podría ser Full Spectrum Warrior o Comandos, por poner un ejemplo. La inteligencia artificial tiene un nivel muy alto en nuestros enemigos y es muy pésima en nuestros aliados, así como en el comando que llevamos en el transcurso del juego (de eso hablare mas adelante).
NOVEDADES:
Las novedades que trae este juego lo dotan de un aura irreal y zafia. Os explicamos las más significativas: