Análisis
La 2ª Guerra Mundial mas irreal de la historia
Por fin sale a la venta Medal Of Honor European Assault, ¿conseguirá este nuevo título superar a los anteriores?. ¡La crítica desvela todo lo que deseas saber, soldado!
Por EPiCURO
| Publicado el día 08/07/2005 03:32
- Resurrecciones: Durante el juego, además de los botiquines, tenemos una serie de resurrecciones que sirven para revivirnos cuando nuestra vida llegue a 0 (tengamos o no botiquines disponibles). Y digo yo, ¿desde cuando un soldado puede revivir 3 o 4 veces en una batalla?. ¿Acaso ahora somos inmortales o algún tipo de dios?. No creo que en un juego ambientado y realista de la segunda guerra mundial le peguen cosas así.
- Adrenalina: En el transcurso de la batalla, tenemos una barra que se ira llenando de "adrenalina". Cuando este llena, podremos activar el modo adrenalina que consiste en 10 segundos de inmunidad, así como mas daño en nuestros disparos y un efecto bullet time que no se puede coger por ningún lado. Entiendo que a un soldado le pueda entrar esa adrenalina, y que sea mas resistente o tenga mejores reflejos, pero ¿porque sus disparos deben causar mas daño?. Y eso sin hablar del efecto bullet time, donde todo ira mas lento de lo habitual, pero nosotros también, con lo cual no solucionamos gran cosa, ya que si no nos andamos con cuidado, al terminar la adrenalina nos podemos encontrar en medio de un ejercito con ganas de meterte plomo por todos los poros de tu cuerpo. Sin duda, el modo adrenalina no es acertado, por la misma razón que las resurrecciones. Dotan al juego de una irrealidad que te hace replantearte si eres un soldado, un súper guerrero o un ser de otro planeta.
- Comando: Durante el juego, en todas las misiones llevamos a un comando de tres personas (teóricamente de élite) para ayudarnos a lograr objetivos. Solo podemos darles dos instrucciones, "ve hasta este sitio" o "ven aquí". El problema es que su inteligencia es nula, ya que si les envías a "limpiarte" una habitación de enemigos, observaras como tus compañeros caen en menos de dos milisegundos. Otro ejemplo para que lo entendáis mejor, es que si por ejemplo hay una granada cerca, no se apartaran o le darán una patada, simplemente se quedaran allí esperando su muerte o en el caso de que explosionemos algo, más nos vale que ninguno esté cerca, ya que de ser así, no se apartará y acabará saltando por los aires... Con estos ejemplos podréis deducir que su IA es muy pobre, de manera que casi los tenemos que cuidar nosotros a ellos y no al reves. La idea no es mala, pero esta mal aplicada... Se debería haber testeado mas esa inteligencia artificial.
CONCLUSIÓN:
Estamos ante un juego del montón, otro Medal of Honor que no trae novedades suficientes como para no esperar a que esté en platinum para comprarlo o simplemente limitarnos a alquilarlo un fin de semana, ya que la relación calidad-duración-precio no se sostiene por ningún lado. No es un mal juego, pero si es uno más...
Deberemos esperar unos años para ver quizá un soplo nuevo en la saga que nos haga creer que merece realmente la pena y para que así, vuelva a ser el punto de referencia para este tipo de juegos, como un día ya lo fue.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Graficos justitos, siguen sin evolucionar desde el primer Medal Of Honor que salio en PS2 hace ya unos cuantos años.
70
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Sonido
Buenos efectos y ambientación, así como una banda sonora correcta. La traduccion al castellano es perfecta.
90
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Jugabilidad
Sigue la estela de sus antecesores, pero con un aumento de jugabilidad que acaba siendo desacertado.
75
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Diversión
El juego es divertido, pero es muy corto y no es rejugable.
70
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Alternativas
TimeSplitters 2, TimeSplitters 3 y Área 51 son shooters mucho mejores, así como Killzone. Siguiendo la estela de la 2ª Guerra Mundial: Call of Duty, Brothers in Arms o algón otro Medal Of Honor.
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La ambientación, el sonido y el doblaje al castellano.
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Los gráficos, siguen estancados y desfasados, iguales a los otros Medal of Honor de la saga en PS2.
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Nota final
Un juego gráficamente desfasado, pero muy bien ambientado. La lástima es que despues de haber jugado, te quedas con la sensacion de que es uno más.
70
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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