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Medal of Honor: Heroes

PlayStation Portable



Análisis

¡Todo por la patria!

Pese a que se podrína haber pulido mejor algunos detalles, como su duración en el modo para un jugador, Medal of Honor: Heroes supone, a día de hoy, uno de los mejores juegos de PSP.

Por Mario Munera Rodríguez | Publicado el día 23/11/2006 17:38

Técnicamente hablando, el juego, pese a no ser una maravilla para recordar por el resto de nuestros días, raya a un nivel muy alto. Cabe destacar que resulta muy agradable tener a nuestra disposición un FPS portátil en el que recorrer grandes escenarios, los cuales están diseñados con todo lujo de detalles. Estos escenarios generalmente bastante grandes, están diseñados perfectamente, así como las condiciones atmosféricas en las que se situan, pudiendo así encontrarnos el típico barrio europeo a plena luz del día, una playa en plena noche cerrada o un monte completamente nevado, por poner algunos ejemplos.
Las armas, perfectamente recreadas, son todas fieles a sus homónimas en la realidad y se nota el especial hincapié que parecen haberse tomado los diseñadores con ellas.
La ambientación en general de todo el juego está a un nivel muy alto, ya sea en los ya mencionados emplazamientos o con el propio modelado de los personajes.
Como defecto más notable, comentar que el clipping está bastante presente a lo largo de todo el juego, cuando vemos que algunos enemigos directamente atraviesan muros con partes de su cuerpo. Un fallo que también se ve acusado por la solided de algunos de los edificios o muros, la cual deja que desear.
Por otro lado las texturas están muy conseguidas, ya sean de paredes, del suelo o del propio cielo, así como los efectos de luz y los reflejos de disparos y explosiones, que sin llegar a ser sorprendentes cumplen muy bien con su cometido.
Gráficamente en general el juego no tiene nada que envidiar a otros juegos de la saga de su hermana mayor, salvando las distancias en algunos aspectos, claro está.

Ya en el apartado sonoro, las melodías están muy bien conseguidas y diría que todas concuerdan con sus correspondientes misiones, las cuales las amenizan y en general las completan entre tanto disparo. Melodías que pese a que en un principio nos puedan parecer muy buenas, acabarán por resultar repetitivas si abusamos del modo online, lo cual, a priori es lógico debido a la duración del modo campaña.
Por otro lado, los sonidos FX son perfectos, disparos y explosiones y las voces de los personajes cumplen perfectamente su cometido, solo que no se aprecia como debería, pues no nos olvidemos, el juego es para PSP y salvo que juguemos con los cascos, lo cual es muy recomendable, no los apreciaremos como se merecen.

En conclusión, Medal of Honor: Heroes es a día de hoy el único exponente del género de los shooters en primera persona y la única alternativa de todo el catálogo en este tipo de juegos, pero esto no quiere decir que el juego sea malo, ya que, pese a ciertos errores ya comentados estamos ante uno de los mejores juegos de PSP.
Lástima que los programadores no hayan llegado a perfeccionar este que podría haber sido un juego sobresaliente porque técnicamente raya a un nivel bastante alto, pero tanto la duración de el modo campaña, el clipping o la algunas veces desastrosa IA de los enemigos le hacen caer muchos puntos. Más si cabe si no disponemos de Internet o Wi-Fi para conectar nuestra PSP a la red, siendo el modo escaramuza la única alternativa al modo campaña una vez hayamos completado el juego, dejando así su rejugabilidad a la altura del betún.

De cualquier manera, los amantes de los FPS en general y de los Medal of Honor en particular recibirán con buenos ojos un juego, que aunque se ha quedado a medio camino a cubierto de momento bastante bien un hueco hasta ahora vacío en PSP, con el permiso de Coded Arms.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Tanto la física, como el modelado de los personajes es perfecto, pese a esto, algunos movimientos resultan algo forzados.

88
Sonido

Disparos, explosiones y demás sonidos FX están perfectamente adaptados. Por otro lado, algunas melodías pueden llegar a ser repetitivas.

80
Jugabilidad

El control, lo que quizá pueda hacer a muchos hecharse hacia atrás en primera instancia, está muy bien adaptado para ser una consola portátil.

83
Diversión

En el modo multijugador el juego promete horas y horas entretenimiento.

81
Alternativas

A otro nivel tenemos Coded Arms, muy inferior a MOH:H.

El multijugador para 32 jugadores en modo infraestructura.

La corta duración del modo campaña para un jugador y el siempre presente Clipping.

Nota final

Aún teniendo algunas deficiencias, MOH:H cubre muy bien un género vacío hasta ahora en PSP.

79
¿Cómo se puntúa en VJ?

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