Análisis
¡Esto es la guerra... o eso creo!
EA lanza al mercado la última entrega de MoH con un acabado gráfico demasiado cutre, pero una alta "dósis" de Wiimote.
Por Daniel Martín Martínez
| Publicado el día 28/03/2008 00:33
Hasta ahora solo hemos hablado del modo monojugador, pero es que este MoH también lleva incorporado un multijugador, por primera vez, online. Este soporta hasta 32 jugadores en línea en un total de 6 escenarios sacados del modo historia. Si es verdad que la cantidad de escenarios y de armas no es muy alta, pero sí suficiente para entretener a los que busquen más emoción. El online cuenta con tres modos: el todos contra todos, batalla entre equipos y la búsqueda de la bandera, ajustándose pues a cualquier jugador. Mencionar que estas partidas son realmente fluidas y todavía, tras varias partidas, no hemos sufrido problemas de "lag".
Pasemos ahora a hablar de la dudosa inteligencia de los soldados enemigos, y es que estos suelen colocarse en una situación un tanto extraña para unos soldados entrenados para el combate. En ocasiones su estrategia será ponerse a descubierto, enfrente del avance enemigo (es decir, el nuestro), disparando como loco. No será extraño ir avanzando por el campo encontrándose adelante enemigos arrodillados en medio del pasillo, con su arma en mano. Y esto es algo que también suele ocurrir en nuestros compañeros, que avanzarán tal kamikaze por el bien de nuestra supervivencia. Aunque por desgracia su ayuda es un tanto inservible, ya que pocas veces sus balas acaban con la vida de los alemanes.
Otro problema que se presenta es el siguiente. Varias veces nuestro objetivo será avanzar hasta cierta zona para destruir algún objetivo. Lo más sorprendente es alcanzar tal zona (por la única zona accesible) y encontrar en tal a tus compañeros ya en pleno combate; cuando para ello tendrían que haber pasado a tu lado.
Finalmente hablemos sobre el apartado sonoro. En esta entrega escucharemos los temas oficiales de la saga, con canciones orquestadas y de buena calidad; aunque durante las misiones oiremos poco más que algunos efectos sonoros y los gritos de los soldados. Estos efectos son buenos, con explosiones por doquier y un sonido para cada arma. En cuanto a las frases de los compañeros, destacan por su repetición y simpleza. Gritos como "¡Alemanes!" o "¡Le he dado!" serán constantes a lo largo de la "corta" guerra.
En conclusión, "Medal of Honor Heroes 2" es una apuesta que se queda en un intento. Su sensacional jugabilidad (que por desgracia tiene algunas imprecisiones) queda relegada a un segundo plano debido a los múltiples errores que presenta el juego. Y es que hoy en día no se pueden perdonar errores de este tipo.
Así pues, aquellos que quieran disfrutar de esta guerra de forma original lo harán con esta entrega de MoH, siempre que hagan caso omiso a los soldados de cartón, a la lamentable IA y a un largo etcétera de fallos.
¿Serás capaz de derrotar a los 31 jugadores que te esperan en el online de este MoH? ¡A por todos!
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La compañía de nuestros compañeros no servirá de mucho. Sus balas deben ser de fogeo
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"¡Alemanes!", "¡Alemanes!", "¡Alemanes!", ¡que sí, que ya lo sé! ¿No sabes decir otra cosa?
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Animaciones pobres, escenarios poligonales muy poco detallados, menús simples, desapariciones de enemigos al instante de morir, etc.
50
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Sonido
Doblaje al español no del todo malo, pero los soldados repiten todo el rato las mismas frases.
65
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Jugabilidad
Lo mejor del juego: gran uso de las capacidades del Wiimote y el Nunchuk. Una pena que a veces sea algo impreciso.
80
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Diversión
Muy corto, aunque con el añadido de jugar en Arcade y el Online. Para pasar unos ratos.
70
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Alternativas
Call of Duty 3, Medal of Honor Vanguard, etc
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El original uso que se le ha dado tanto al Wiimote como al Nunchuk.
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Fallos gráficos a tutiplén, algunos a nivel jugable, demasiado corto, etc.
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Nota final
A pesar de la originalidad del uso del Wiimote y el Nunchuk, es imposible perdonar los innumerables fallos que presenta el juego.
59
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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