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Apartado técnico
En el apartado gráfico se encuentran unos modelados pobres tanto en texturas como en escenarios, ya que las primeras dejan un poco que desear y siguen siendo planas y uniformes. A pesar de todo se intenta disimular esta falta de detalles con unos pequeños retoques de luz y fugacidad.
Los escenarios son bastante grandes y con varios recovecos de manera que dan bastante juego a la hora de la batalla.
Si se habla de realismo, los escenarios lo tienen gracias a la alteración de los mismos como puede ser los agujeros de la madera al disparar o al empujar una caja a golpes o a patadas e incluso al romper cristales.
Aun así sigue habiendo fallos muy gordos como pegar un disparo al enemigo y que este sea recibido por un trozo de tela o un hierro que en realidad no esta ahí por lo que no existe demasiada precisión.
El sonido es, sin duda, uno de las mejores detalles del juego, partiendo desde el completo español, textos y voces que ayudan a jugar, ya que en las misiones nuestros aliados dicen lo que debemos hacer en el momento justo, informan sobre los atacantes y sus lugares de escondite, armas para coger e incluso flancos mejores para disparar.
En cada batalla se oye una melodía de fondo que hará más amenos los ratos escondidos y los momentos que tengamos que pasar desapercibidos del enemigo. Por supuesto estás melodías no llegan a ser repetitivas ya que apenas se les presta atención durante el juego.
Y en cuanto a efectos sonoros, el juego va bien servido, cuenta con los efectos de los disparos, las voces de los enemigos en alemán, las explosiones que producen un silbido agudo en los oídos del personaje e incluso se nubla la vista por unos segundos.
Jugabilidad
En este apartado sorprende en muchos aspectos como el del control del mando de Wii, que ya no es tan incorrecto como en Call of Duty, sino que responde al mínimo movimiento y que nos permite manejar las caídas con una realidad increíble, pero que aun así comete algún fallo a la hora de realizar el movimiento para cargar, el cual confunde con el de medio giro, o también puede haber algún fallo con el de agacharse. afortunadamente todas estás funciones también están disponibles en botones por lo cual no supone ningún problema.
Y gracias a la introducción de un modo multijugador, que nos hace que el juego más largo, se puede disfrutar de largas partidas de shooter en 5 modos diferentes y hasta 4 jugadores cada uno con un mando de Wii completo. Estos son los modos:
Combate a muerte: Todos contra todos en donde gana el jugador que más veces mate. También podemos ir por equipos.
Capturar la bandera: Hay que robar la bandera de la base enemiga y traerla hasta la nuestra para ganar.
Rey de la colina: Para ganar hay que estar cierto tiempo en un espacio señalado.
Cazador: Todos contra todos en el que nos peleamos por unas provisiones para llevarlas ha nuestra base.
Conclusiones finales
Medal of Honor: Vanguard, es un título que cumple con todo lo que promete y que gustará a los fans de la saga y a los nuevos usuarios por su intuitivo manejo y su facilidad.
Supera a su compañero Call of Duty en todos los aspectos, pero su baja nota se debe a que no tiene la larga duración y originalidad entre misiones de todos sus predecesores.
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