Mueve el esqueleto
MediEvil nos proponía un sistema de juego que aunaba ámbitos diferentes, léase beat?em up, terror, inteligencia e incluso un toque rolero. Contábamos con un arsenal amplio para combatir centenas de enemigos airados. A priori de esta explicación os imaginaréis que este era un título completo y longevo. Enhorabuena, habéis dado en el clavo. La segunda parte sigue la estela de su predecesor, y la mecánica de juego es muy parecida. Son embargo, bien es verdad que se han añadido pequeños alicientes como nuevas armas, habilidades y un buen puñado de enemigos. Los controles seguirán siendo los mismos, por tanto responderán de manera ejemplar a la hora de jugar. También se seguirá empleando el sistema del cáliz de almas para embolsarse nuevos juguetitos, como espadas, trabucos y demás artillería.
Una vez demos comienzo a la aventura, un majo fantasma, Winston (recuerda a Casper), nos echa un cable a la hora de integrarnos con el mundo "moderno" y explicará a grandes rasgos lo que se cuece por los ambientes londinenses. El manejo de Sir Dan es tan intuitivo y sencillo que casi se podría prescindir del tutorial, sin embargo los que nunca hayan jugado a un videojuego de este tipo lo agradecerán en mayor medida. La gama de acciones que Dan puede ejecutar es y eficiente. Podemos arremeter contra nuestros rivales con nuestra espada, disparar, trepar, saltar, utilizar el escudo, disfrazarnos y más. La trama se divide en diecisiete niveles, todos ellos bastante largos y variados, ofreciendo una duración entre 10 y 13 horas, bastante menos para los más expertos. Se puede llegar a hacer algo corto, pero su rejugabilidad es alta, y una vez completado volveréis a empezar.
Contaremos con un arsenal muy peculiar y completo. Podremos usar espadas, trabucos e incluso el propio brazo de nuestro protagonista como boomerang para dar guerra a la multitud de enemigos. Para agenciarnos nuevas armas, deberemos llenar, y seguidamente recoger, el cáliz de las almas. Primero hemos de localizarlo, pero al estar vacío no lo podremos coger, así que tendremos que llenarlo a base de sablazos, liquidando a todo monstruo que se menee. Podremos comprar munición, mejoras y demás utensilios de un buhonero. Para recuperar salud basta con tan sólo situarnos encima de una fuente de vida para rellenar la barra.
Hay enemigos para dar y tomar, los clásicos zombies, momias, perros egipcios, secuaces de Palearon y un muchos más. Pero sin duda los momentos cumbre del juego son los combates contra jefes. Asiduamente nos toparemos con algún enemigo considerablemente más fuerte que la mayoría, y al que tendremos que derrotar si no queda más remedio. Para dar fin a unos necesitaremos técnica, y a otros simplemente inteligencia. Sin duda estas son las ocasiones más intensas del juego, y resultan muy entretenidas. Ninguna de estas batallas llega a desesperar, pero la dificultad de la misma se incremente progresivamente a medida que conocemos a más personal.
No pierdas la cabeza
La principal novedad que incorpora MediEvil 2 es el poder quitarle la cabeza al protagonista. Y os preguntaréis: ¿Y para que queremos decapitar al pobre Fortesque? Pues bien, a lo largo de los mapeados nos encontraremos con unas manos verdes, sobre las que podremos colocar nuestro cráneo y andar tan panchos por los escenarios (para haceros una idea echad un vistazo a la imagen de la derecha) Esta habilidad nos permitirá introducirnos por los huecos pequeños y acceder a los lugares más recónditos, donde se encuentran desde tesoros a piezas primordiales para resolver un puzzle. No obstante, la cabeza de nuestro personaje estará indefensa sin el cuerpo, así que no os hagáis los héroes con los enemigos, pero todavía podemos seguir manejando el esqueleto de Dan para limpiar las plagas que le cierran el paso a su coco. Como colofón para un apartado más que currado, añadir que los acertijos cobran protagonismo a lo largo de la aventura, y serán más complicados que en la primera parte. En ocasiones tendremos que disfrazarnos, otras utilizar las piezas obtenidas para completar el puzzle etc.
Resumiendo, MediEvil 2 es un título excelente, que quizás no cumplió las expectativas creadas debido al éxito de su precuela, pero que si supo ofrecer grandes dosis de diversión. La ambientación es genial, salpicada por el estilo de Pesadilla antes de Navidad y con una música muy divertida. El sistema de juego es muy parecido al de su antecesor, y además hace gala de nuevos alicientes y con el control de siempre. Ya para finalizar, decir que este no es un imprescindible y que no es para aplaudir con las orejas, pero que divertirá a base de bien. Muy recomendable.
Dan es un tío bastante versátil.
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Estos momentos del juego son impagables. De auténtico cachondeo.
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El arsenal es muy variado.
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Las batallas contra jefes finales son frenéticas.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Unos modelados y diseños muy buenos y una ambientación fabulosa constituyen un apartado notable.
88
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Sonido
Los temas músicales son muy destacables y el doblaje es excelente.
88
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Jugabilidad
Al clásico sistema de juego se le unen nuevas habilidades y situaciones. Bastante completo y variado.
91
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Diversión
Recorrer las calles de Londres nunca había sido tan divertido. También te echarás unas risas.
92
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Alternativas
El primer MediEvil es la mejor opción. Soul Reaver también es otra.
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La ambientación, las armas, la mecánica de juego... todo es sobresaliente.
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Muy parecido al anterior. El final de la saga en PSone, una pena.
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Nota final
MediEvil 2 es un juego muy recomendable y entretenido, que profundiza muchos en todos sus apartados, pero no supera a su predecesor.
90
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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