Síguenos en

Medievil

PSOne



Análisis

¡Este muerto está muy vivo!

La obra prima de SCEE Cambridge no fue sino su Obra Maestra, una aventura 3D donde en el papel de Sir Daniel Fortesque debíamos salvar la tierra de Gallowmere de la amenaza del brujo Zarok.

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 15/03/2005 20:53

Para acceder a todas estas armas tendríamos que completar los niveles, y tras esto pasaríamos a la denominada "Galería de Héroes". No era sino un museo repleto de estatuas de nuestros colegas caídos, un herrero, una arquera, etcétera, que nos ofrecían sus armas para acabar con Zarok de nuevo. Amistad del inframundo, que se llama.

Obviamente, tantas armas han de tener utilidad, y por tanto tendremos decenas de enemigos a los que dar fin. Lo más comunes, insulsos zombies que irán desde mujeres, hombres, ancianos e incluso personas obesas, pasando por niños que te muerden los talones. Además, tendríamos piratas, esqueletos, e incluso gárgolas que escupían fuego -o piedras-, calabazas macabras de voz estridente... el punto álgido lo ponían los jefes de final de fase, escasos pero todos ellos imponentes, en especial mencionar la batalla final del juego, dándole parte de nuestra energía a las tropas "revividas" del rey, en un apasionante momento -y complicado- contra Zarok.

Mención aparte merece la localización -o traducción- del juego al castellano. Expresiones coloquiales muy divertidas, que aumentan en calidad con el soberbio doblaje realizado y que supuso una novedad, por así decirlo, en los juegos del género, pues apenas se solían traducir por aquel entonces. El guión rayaba a un mismo nivel, con situaciones muy acertadas y en algunos casos que recordaban a películas como Los chicos del Maíz, o la anteriormente comentada Pesadilla antes de Navidad.

Y en la técnica se salía de la media

Las comparaciones son odiosas, pero Medievil por suerte sale airoso ante casi todas. Pocos juegos en PSOne, salvo los Final Fantasy, Metal Gear o Soul Reaver, hemos podido probar con una ambientación tan definida, entretenida y aunando calidad gráfica con sonora. Como acabamos de decir, nos llegaba doblado al castellano, y cabe destacar además las soberbias melodías, muy "peliculeras" y agradables, que compaginaban con la acción en todo momento.

Gráficamente ya era algo más discreto. El modelado de Daniel, Zarok y el resto de personajillos secundarios no eran el colmo del detalle, ya que mostraban algunos dientes de sierra, e incluso en ciertos momentos había clipping, provocando atravesar paredes, piedras, etcétera. Los escenarios se encontraban por contra muy detallados, con gran cantidad de elementos -interactivos incluso- que los hacían ganar en profundidad, sobresaliendo sobre otros juegos del mismo momento. La variedad de entornos era además destacable, pues visitaríamos tan pronto un laberinto vegetal, como una torre abandonada, un rústico cementerio o un barco pirata.

La guinda la ponían las secuencias CGi, muy cómicas todas ellas y que nos arrancaban una sonrisa cada vez que las visionábamos, aunque tampoco eran demasiado frecuentes. Lo peor del apartado sin duda sería la cámara, algo pesada en los combates aunque podíamos rotarla con L2/R2.

Uno de los mejores juegos de PSOne

De PSOne, y en realidad un referente en el género. Todos tipo de jugadores que han tenido la posibilidad de probar Medievil han quedado "enamorados" de él, gracias a todas las virtudes anteriormente citadas de él, y es que, pese a tener algún que otro defecto, son tan simples y escasos que buscarlos es una pérdida de tiempo, siendo la cámara la única pega real. Además, la historia y el doblaje lo colocaban por encima de los demás, hasta la llegada de Soul Reaver, otro de los imprescindibles que además fue convertido a DreamCast y PC.

Si te gustan las aventuras, tienes una cita pendiente con Medievil... si lo encuentras, ya que a día de hoy -por lógica- está descatalogado y puede alcanzar unos precios bastante elevados en páginas de segunda mano como Ebay o Play.com. Desde aquí, animamos a Sony a revivir la saga con una hipotética tercera parte, si bien ya no para PlayStation 2, al menos en su próxima máquina, lo que sin duda atraería la atención de mucha gente. Total, si "sólo" tiene que mantener la calidad de éste...

Tan pronto golpeábamos con nuestra espada, como lanzábamos dagas

El famoso cáliz

Los espantapájaros macabros

Posando para la cámara, la naturalidad de Dani es total
« 1 2 3
NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Modelados sólidos que aprovechaban en gran medida el hardware de PSOne, en 1998. La calidad y comicidad de las secuencias CGi es alta.

86
Sonido

Apartado sonoro de autentico lujo, con melodías que aún perduran en nuestra cabeza, y un doblaje al castellano sobresaliente.

91
Jugabilidad

Un "mata-mata" con tintes de plataformas, resolución de puzzles, y exploración. La historia, aunque simple, era muy entretenida. Lástima la cámara...

93
Diversión

Duración bastante elevada, entre unas 10/15 hora la primera vez, en las que el tiempo pasará volando mientras visitas Gallowmere. Rejugabilidad alta.

95
Alternativas

Medievil 2 es la más recomendable. Por ambientación, Soul Reaver: Legacy of Kain puede gustarte.

La historia, el sonido, el doblaje, el apartado jugable, el diseño de niveles, el carisma de Dani...

La cámara, en ocasiones un poco molesta, aunque podía moverse con R2.

Nota final

Una de las mejores aventuras 3D aparecidas en PSone que además contaba con un héroe tan carismático como es Sir Daniel. Impresdindible.

93
¿Cómo se puntúa en VJ?

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 31 usuarios registrados y 173 invitados.
278 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García