Análisis
Apaga mis llamas con gasolina
Pandemic y EA nos traen un shooter lleno de acción y destrucción.
Por Pablo Ayllón Lolo
| Publicado el día 13/09/2008 04:47
Mercenaries 2 no destaca por su apartado técnico: se nota que se han invertido los esfuerzos en recrear una zona geográfica grande, sin tiempos de carga y, lo más importante, con un gran porcentaje de elementos destructibles. Las explosiones y los derrumbamientos están al orden del día y es fácil asistir a un derroche de espectacularidad. La tasa de frames es bastante constante; suponemos que tantas virtudes se deben en parte a la instalación obligatoria de 2?7 gigas.
Los personajes están bien recreados, pero cuentan con algunas animaciones algo bruscas, si bien es cierto que no molesta en exceso. No son el colmo de la expresión; de hecho, la sincronización labial no es su punto fuerte. No obstante, se mueven con soltura y de forma agradable a la vista. Lo que sí se echa en falta es un poco más de definición en la mayoría de las texturas, especialmente en las laderas de las montañas y los árboles, demasiado austeras. Los vehículos, por su parte, cuentan con un buen nivel de detalle.
El conjunto se puede definir como sólido, pero no por ello está exento de algunos problemillas como el popping, el clipping, la tardanza de algunas texturas, la física surrealista, el hecho de que los cuerpos de los enemigos desaparecen y errores de programación menores que pueden dificultar el avance, como que el personaje se quede encallado en un arbusto. Con todo, tiene buenos detalles, como el efecto del fuego, el del agua (que no está mal) y lo que ya hemos dicho, que prácticamente todo se viene abajo tras un par de cañonazos o un buen ataque aéreo.
La banda ambienta sin problemas a pesar de no contar con un gran repertorio de temas. Afortunadamente, la música hace una buena labor a la hora de poner ritmo a las partes más intensas, mientras que se sirve de unos cuantos acordes de guitarra rítmica cuando reina (por poco tiempo, eso sí) la tranquilidad. El doblaje ya es otra historia: es profesional y no cuesta reconocer las voces que hemos oído en series y películas, pero resulta incomprensible que algunos venezolanos hablen con su acento característico y otros no. Digamos que los buenos (al menos desde nuestro punto de vista) hablan el español de la península y los malos el autóctono. Una decisión un tanto extraña que en los casos más sangrantes hace que la actuación parezca un tanto ridícula. Pero, como siempre decimos, agradecemos a la compañía responsable su esfuerzo.
En definitiva, Mercenaries 2: World in Flames es una opción muy recomendable en su género, que no es poco dada la masificación de shooters en el mercado. Lo único que le priva de ser un verdadero juegazo es la poco trabajada inteligencia artificial, los problemas técnicos y la escasez de modos multijugador. Por otro lado, ofrece mucha diversión y espectacularidad sin complicaciones pero sí con muchas posibilidades. Sin duda, un trabajo que es mejor que la suma de sus partes y que no decepcionará al aficionado que considere invertir en él.
Minijuego de botones al canto
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"A ver si alguien me deja un mechero"
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Parece bonito y todo
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Morir es malo, pero que lo último que veas sea esta cara es peor
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Sólidos, con espectacularidad y algún que otro fallo.
77
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Sonido
La música se las apaña para ambientar y el doblaje tiene buenas voces, aunque no siempre bien utilizadas.
70
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Jugabilidad
El control responde bien, pero falla la IA. Muchas posibilidades de ataque.
75
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Diversión
Muy divertido y bastante duradero, lástima que no se haya profundizado más en el multijugador.
80
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Alternativas
Metal Gear Solid 4. Puramente shooter, Call of Duty 4. Pero lo más parecido es The Club, inferior.
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La falta de linealidad, el repertorio ofensivo y la diversión que proporciona.
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Falla el multijugador. La inteligencia artificial.
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Nota final
Un juego de acción más que competente que puede dar mucha diversión.
77
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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