FICHA DEL JUEGO

Mercenaries 2: World in Flames (X360) Valoración VJ
75,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Xbox 360
En el Catalógo Personal de 10 usuarios10  En la Lista de Deseos de 1 usuarios1 
Noticias: 5 Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 2 Imágenes: 39 Vídeos: 4
Introducida por Edward el día 23/08/2007 15:30
Europea
Comentario:
La secuela del juego más destructivo de LucasArts.
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ANÁLISIS: Mercenaries 2: World in Flames - X360


Mercenaries 2: World in Flames

Todo el mundo paga, que quede claro

Hace algunos años llegó al mercado de manos de Pandemic Games y Lucas Arts uno de los llamados sleepers del 2005, que no es otra cosa que un juego del que se esperaba más bien poco y que finalmente terminó siendo una sorpresa, convirtiéndose en uno de los grandes títulos de acción del año: Mercenarios: El arte de la destrucción. No se puede afirmar que este sea el título que dio la fama a Pandemic ya que el equipo contaba ya con otras producciones a sus espaldas como Star Wars: Battlefront o Full Spectrum Warrior, por citar algunas. Sin embargo está claro que el gran trabajo que hicieron en la primera parte de Mercenaries les otorgó el prestigio del que ahora disfrutan.

El título iba a caballo entre la acción en tercera persona y la libertad que tan de moda puso la saga Grand Theft Auto. Encarnábamos a un grupo de mercenarios que, como todos, en lo único que creen es en el dinero. Con un gran número de encargos para realizar y un enorme mapeado dónde podíamos campar a nuestras anchas sembrando la destrucción a diestro y siniestro poco más hacía falta para que el juego encandilara a un gran número de jugadores. Su éxito hizo que el estudio se pusiera otra vez manos a la obra en una secuela que ha tardado tres años en gestarse dónde dejando a un lado la innovación se ha buscado ampliar y mejorar todo lo visto en la primera parte. Así, con un apartado gráfico adaptado a los nuevos tiempos y un sinfín de nuevas posibilidades llega Mercenaries 2 a intentar repetir el éxito de su antecesor.

Al igual que la base del sistema jugable los que también repiten papel son los tres protagonistas de la primera parte: Mattias Nilsson, Jennifer Mui y Chris Jacobs. Mejor definidos pero con una personalidad igual de arrogante y arquetípica este trío sigue vendiendo su buen hacer con las armas al mejor postor. En esta ocasión todo comienza con un encargo para Ramón Solano, un mafioso de Venezuela. Nuestro trabajo es sencillo, recuperar sano y salvo a uno de sus hombres, el general Carmona. Como de costumbre el encargo no supone un gran esfuerzo para nuestros mercenarios pero una vez vamos a recibir el dinero por un trabajo bien hecho la sabandija de Solano nos enseña su verdadera cara intentando asesinarnos. Sin problemas graves pero no totalmente ilesos logramos huir y aquí es dónde comienza realmente el juego.

A partir de aquí nuestra misión será dar caza a Solano sea como sea, algo complicado ya que después de intentar asesinarnos realiza un golpe de estado con el que toma el control tanto del país como del ejército. Con gran parte de Venezuela en su poder nos tocará aliarnos con las diferentes facciones existentes en el país para conseguir cumplir nuestra misión, acabar con su vida y cobrar el dinero que nos debe por liberar a su amigo y es que aquí todo el mundo paga. De esta manera iremos contactando con diferentes organizaciones a las que les iremos solucionando diversos asuntos turbios para ir acercándonos poco a poco a nuestra presa real, Ramón Solano, y de paso también aumentar el número de ceros de nuestra cuenta bancaria.

Antes de comenzar la aventura podemos elegir a cual de los tres mercenarios queremos controlar a lo largo de la aventura. Esta elección no afectará para nada el desarrollo de la historia, sin embargo cada uno de ellos posee unas características que lo hacen diferente de los otros dos. Mattias Nilsson como hombre fuerte que es se recuperará de sus heridas más rápidamente, Chris Jacobs es el que más munición puede llevar de los tres y Jennifer Mui es la más veloz del grupo. Salvo esta pequeña diferencia poco importará a cual elegimos para empezar con la aventura.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Liquid (Pablo Cruz Delgado). Publicado el día 19/09/2008 00:08 por Liquid .




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