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Metal Gear Solid 3: Snake Eater

PlayStation 2


Aventura

40 22 2 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Konami

Productora/s

Konami

Distribuidoras/s

Konami

Puntuación media
96,50

Análisis

Serpenteando en la perfección

Tres años de desarrollo han servido a Hideo Kojima para conseguir crear la, posiblemente, mejor entrega de la saga Metal Gear. Las serpientes vuelven a apropiarse de tu PlayStation 2.

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 23/03/2005 00:16

Mi etapa como jugador la marcó, como era de esperar, mi primer juego. En realidad tuve dos, ambos para NES, y me los regalaron junto a la consola en mi comunión. Como podéis imaginar, una sorpresa. El caso es que, de aquellos dos juegos, el vicio constante fue especialmente con uno de ellos. George Foreman KO Boxing era un buen juego de boxeo con vista en primera persona donde, por medio de un botón de golpear y otro para cubrirme, la diversión estaba asegurada. El segundo fue Metal Gear. Hace unos 11 años, no tenía ni idea de lo que era esa saga, pues nunca tuve el honor de poseer una MSX, si bien tener la NES era ya algo poco habitual en aquella época.

Metal Gear me trasladaba, por medio de unos minimalistas gráficos, a una selva en el corazón del mundo. El héroe, pese a ser un píxel, era bastante carismático y, tras observar un poco como se desenvolvía en el entorno, decidí aventurarme a ver que puñetas ocurría en el juego. La historia no la comprendí en exceso y ahora no puedo rejugarlo, pues me he dado cuenta que estoy mal acostumbrado. La dificultad de ese juego es equiparable al modo difícil de cualquier juego actual, sino más, y para mi desgracia no estoy por la labor de empezar una partida cada vez que me matan, que además siempre me ocurre en el jefe final y no se puede guardar.

Pero el caso es que, desde aquel Metal Gear, no ha habido ningún juego de la saga que me haya sorprendido de verdad. La segunda parte nunca tuve el honor de jugarla, pues requería de una consola MSX, al no haber sido porteada a NES como la primera entrega, así que podría decirse que retomé la serie cuando me hice con una PSOne, gracias a Metal Gear Solid. Si, es un juegazo, me gustó mucho, pero por una u otra razón no me acabó de sorprender en exceso, todo lo contrario que aquel mítico cartucho de NES.

Con los años me pasé a PlayStation 2. He de admitir que no soy "partidista" y por tanto no hago ascos ni a Nintendo, ni a Microsoft, sino que me pasé a PS2 por orden "lógico", pues al tener PSONE consideré que era la mejor opción, tanto por la compatibilidad con mis juegos "viejos" como por las joyas que estaban al caer. Una de esas joyas era Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y otra era Final Fantasy X. El factor sorpresa no volvió a aparecer con ninguno de los dos juegos, si bien me parecieron grandes aventuras, con buenos argumentos y unos sistemas de juego muy completos, era imposible borrar de mi mente la imagen de aquel cartucho de NES, por segunda vez.

Ahora, la cosa ha cambiado. No podría decir con seguridad cuando me enteré de la existencia de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, posiblemente hará año y poco, pero no fui de los que alucinó en mayo de 2003 con el trailer del juego, sino que me enteré un poco después. Por su ambientación, me gustó, hasta el punto de considerarlo un fijo hasta el pasado día 3 de marzo en mi lista de compras. Dos años esperando, no mucho por que preferí no ver videos, ni imágenes para que me sorprendiese una vez lo jugase, y la verdad es que lo ha conseguido. No solo me he encontrado con un grandísimo juego de acción, aventura e infiltración, sino que además he topado con el que, posiblemente, sea la mejor entrega de la saga. Eso si, no me he olvidado aún de Metal Gear para NES.

Supervivientes

Comenzar a hablar de la jugabilidad de Snake Eater es un poco engorroso, pues nos encontramos con una cantidad de opciones tan alta que, seguramente, alguna se nos acabe escapando al final del texto. Vamos a empezar citando las novedades en la serie, haciendo especial parada en la supervivencia, un concepto que se explota al 100% en este MGS3.

El Major Tom nos dejará las cosas claras nada más comenzar: Se nos destinará a la selva y, de ahí en adelante, lo que hagamos es cosa nuestra. Comer, cazar, sobrevivir... todo es uno ahora. Para tamaña tarea contamos con la colaboración de nuestras siempre socorridas armas, un cuchillo de supervivencia como principal de éstas y una pericia en el arte del combate sin igual.

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