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Metal Gear Solid 3: Snake Eater

PlayStation 2


Aventura

40 22 2 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Konami

Productora/s

Konami

Distribuidoras/s

Konami

Puntuación media
96,50

Análisis

Serpenteando en la perfección

Tres años de desarrollo han servido a Hideo Kojima para conseguir crear la, posiblemente, mejor entrega de la saga Metal Gear. Las serpientes vuelven a apropiarse de tu PlayStation 2.

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 23/03/2005 00:16

Cazar es una labor básica si queremos salir airosos en el juego. A lo largo del mapeado descubriremos multitud de animales salvajes como cocodrilos, pájaros, ranas, pescado, muchísimos tipos de serpientes, o cabras, además de una cantidad elevada de plantas de todo tipo, como setas, hongos, frutas, etcétera. Dichos elementos estarán destinados a la recuperación de nuestra barra de energía o estamina, situada debajo de la barra de vitalidad de Snake. Para obtenerlos tendremos que tener siempre algún lugar vacío en el inventario (o jaulas si son animales) para llevárnoslos a cuestas, claro que para eso tenemos que antes acabar con ellos, si bien a golpe de cuchillo u otro arma.

Pero como todo, tendrán una "fecha de caducidad" y si nos pasamos demasiado tiempo con ellos en la mochila la carne se pudrirá, pasando así (si llegamos a ingerirlo) a tener un dolor de estómago infernal, lo que implicará que nuestra barra de energía descienda drásticamente hasta que tomemos la medicación apropiada. Cada elemento comestible tendrá su sabor, y nos rellenará una porción de energía mayor o menor en función a esto. Recordad que nadie dijo que esto fuese a ser un bonito paseo por el campo.

Si por casualidad caemos enfermos al ingerir comida en mal estado, por la picadura de algún animal, la rotura de un brazo, u otro tipo de mal, rápidamente tendremos que acceder al menú de cura y librarnos de la molestia. Contaremos con dos menús curativos, uno activado con L2 que nos permitirá tomar antídotos, digestivos y otro tipo de elementos de igual índole que por norma nos restaurarán automáticamente una enfermedad, y otro activado con R2, donde al más puro estilo "médico profesional" podremos recuperarnos de un brazo roto, extraernos una bala, ponernos un torniquete... para ello contaremos con elementos tan típicos como vendas, todos ellos que podemos recoger por el mapeado (o quitándoselos a los enemigos) en los lugares apropiados del desarrollo. Cara herida requerirá el uso debido de ciertos ítems, y nos será todo tan sencillo como aplicar una venda sobre un brazo roto, sino que tendremos que combinar sabiamente los distintos elementos. Dichos objetos no son ilimitados, así que usarlos con la cabeza es una cosa que siempre hemos de tener en mente, pues controlamos a un hombre hecho y derecho, ¡no vamos a ponerle una venda por cada pequeño rasguño!

Curarnos rápidamente también tendrá especial interés si queremos recuperar una porción de la vitalidad. Cuando nos dañen con una bala, por ejemplo, la barra de vida de Snake pasará a ser blanca, con un extremo rojo, indicándonos así que tenemos que pasar al "quirófano". Podemos curarnos la dolencia y después, tras un rato, esa porción pasará de nuevo a ser blanca, recuperando así la barra de vitalidad al completo. Hemos de dejar claro que tomar alimentos afectará únicamente a la barra de estamina, lo que además nos lleva a comentar que se divide en cuatro porciones y que, cuando se resta cada una de ellas, los movimientos de nuestro héroe se vuelven más torpes, el pulso le tiembla más, e incluso camina mucho más despacio.

El arte del disfraz

Todo buen soldado sabe usar su entorno con maestría, y nuestro amigo Snake no va a ser menos. Contaremos con un dominio total sobre el mapeado gracias a nuestra instrucción en combate y camuflaje, la cual dominados desde hace bastante tiempo.

Desde el menú, tendremos la posibilidad de cambiar nuestro traje y la pintura de nuestra cara de forma fácil y rápida. Podemos ver los valores de cada uno de los ropajes, así como de las máscaras y/o pinturas faciales en la parte derecha (+X, 00, -X) pudiendo saber así en todo momento que nos beneficia más en una determinada situación o un entorno concreto. Por ejemplo, será más efectivo usar un traje verde para camuflarnos entre los arbustos que uno rojo. Fácil, ¿no?

Shagohod, el tanque bípedo al que hemos de eliminar en el "segundo argumento" del juego

Sokolov (detrás) siendo escoltado por nuestro héroe, Naked Snake

Una de las más llamativas novedades es que podemos ahogarnos en el fango... ¡BIEN!
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