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Metal Gear Solid 3: Snake Eater

PlayStation 2


Aventura

40 22 2 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Konami

Productora/s

Konami

Distribuidoras/s

Konami

Puntuación media
96,50

Análisis

Sueño con serpientes

La tercera entrega de la serie Metal Gear Solid nos sitúa en plena Guerra Fría, en un mundo dividido entre los estados socialistas y los capitalistas. ¿Llegará a lo que se espera de él?

Por Quetzal | Publicado el día 07/03/2005 03:45

El apartado gráfico del juego es impecable, tal y como cabe esperar. Pese a que ha resultado una mejora considerable respecto a la anterior entrega, no nos impresionará tanto como lo hizo esta en su época, pero no cabe duda de que a nivel técnico Snake Eater aprovecha todas las capacidades de PlayStation 2, de forma que los defectos gráficos- tales como podrían ser texturas borrosas- se deben más a las limitaciones técnicas de la consola, que a pesar de todo sigue demostrando ser capaz de mostrar gráficos bastante impresionantes como los de este juego. A pesar de que todos los detalles están tratados con mucho mimo, los orgasmos gráficos se notarán más en las escenas de vídeo, montadas de forma excelente, aunque menos frecuentes que en las otras entregas, pues Snake Eater es más juego y menos película. Así pues, los efectos de iluminación que mostrarán realmente dejan a uno impresionado, y las animaciones son suaves y naturales, haciendo que realmente se trate posiblemente del juego que mejor usa el hardware de la consola de Sony. La jungla esta perfectamente recreada, a pesar de que el diseño de los mapas no logra toda la naturalidad que podría por cuestiones jugables, o para que nos entendamos mejor, más que un bosque, lo que recorreremos serán "amplios pasillos de bosque", si bien los escenarios son suficientemente extensos como para permitir buenas emboscadas. Sin duda alguna, el diseño de Metal Gear Solid 3 es lo más impresionante del juego, y la ambientación realmente nos mete dentro del mundo de Snake Eater. A destacar algunos efectos verdaderamente espectaculares como una moto cruzando una cascada, o un campo de flores blancas donde los pétalos vuelan de forma caótica.

El apartado sonoro del juego no llega a ser de la calidad del gráfico, pero a pesar de todo no decepciona. Los efectos sonoros realmente crean un ambiente muy bueno y logran acompañar con los gráficos: si dispones del lujo de un sistema Dolby Surround, casi te sentirás en la jungla. El doblaje inglés también es muy bueno, como cabe esperar, y realmente los actores se meten en su papel. Lo único que hay que lamentar es el doblaje de algunos miembros del grupo Cobra, que llegan a sobreactuar demasiado en algunas escenas.

La música es bastante buena. A pesar de que es bastante escasa y no llega a la espectacularidad de las orquestaciones de la segunda parte, el resultado es notable. Cabe destacar la canción de introducción- titulada Snake Eater- que recuerda bastante a los temas de las películas de James Bond y aparecerá en diversos momentos en el juego. Cabe decir que es un tema agradable, aunque la letra es más bien ridícula, introduciendo el subtítulo del juego sin ningún sentido, parecido a como lo hace Tina Turner cantando "Goldeneye". Eso sí, a destacar la combinación de imágenes y música de la introducción, realmente bien lograda: solamente faltan sombras de mujeres desnudas bailando para que parezca una película del agente 007.

En conclusión, Snake Eater no logra ser completamente satisfactorio en el apartado argumental- que es un punto clave en los juegos de esta saga- y pese a todo logra crear una experiencia de juego verdaderamente agradable, superando a las anteriores entregas en todos los aspectos ajenos al argumento. Este es un Metal Gear Solid diferente, mucho más centrado en el juego, y que recurre menos a las escenas de vídeo, si bien estas también estarán presentes a lo largo de la aventura, pero sin llegar a cometer descarados abusos de conversaciones por radio como lo hicieron los otros. Además, es considerablemente largo en comparación con las otras entregas de la saga, pues completar el juego en el nivel de dificultad más fácil ya supera las diez horas, lo que hace que a nivel de dificultad normal la cosa esté entre las quince y veinte horas: sumemos a esto lo rejugable que resulta (al completar la partida nos darán objetos para un juego nuevo) y los modos de juego extra, y tendremos Metal Gear Solid 3 para rato. Un juego verdaderamente divertido, que pese a contar con algunos defectos a lamentar, sigue consiguiendo impresionar e innovar, huyendo de la repetición estúpida de ideas de la que suelen pecar las sagas de éxito.

¿Qué hacen esos cacharros voladores en los años sesenta, si ni siquiera se han inventado todavía?

Si miras a la luna te transformas en lobo. Bueno, no, pero estaría bien

Qué bosque tan bonito, yo pasaría de la misión y haría un picnic

Hace calor, pero Snake es un macho y aguanta
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Unos gráficos de lujo que siempre logran impresionar, increíbles animaciones y efectos de luz que quitan el hipo

98
Sonido

Unas voces muy buenas y una banda sonora muy apropiada, pero que lamentablemente no llega a la espectacularidad de la anterior entrega

92
Jugabilidad

Nuevas ideas para un Metal Gear Solid diferente, que a veces pueden resultar incómodas, pero le dan interés al juego

96
Diversión

Un juego divertidísimo y lleno de opciones, con un argumento excelente que- sin embargo- no llega a lo que se espera de saga

93
Alternativas

Las otras entregas de la saga, aunque en materia de sigilo tenemos la serie Tenchu o Hitman. Si quieres pasearte por la selva en los años sesenta, prueba Conflict Vietnam o Shellshock 'Nam 67.

Nuevas ideas y una jugabilidad excelente, además de una durabilidad mayor a las otras entregas

El argumento es bueno, pero no llega a conquistar como en las anteriores entregas

Nota final

Un juego imprescindible para todos los poseedores de una PS2, a pesar de sus pocos defectos

95
¿Cómo se puntúa en VJ?

Comentarios de los usuarios:


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