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Metal Gear Solid HD Collection

PlayStation 3


Acción, Aventura de Infiltración

3 2

Europea

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Desarrolladoras/s

Konami

Productora/s

Konami

Distribuidoras/s

Konami

Puntuación media
88,00

Análisis

Ración triple de patriotismo

No es la colección más completa, pero sí una de las mejores que han salido últimamente.

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 02/02/2012 09:18

Enigmático, contradictorio y ante todo imprescindible, Hideo Kojima es una de las figuras más veneradas de este extraño mundillo. No vamos a negar que en los últimos años se ha hablado más de su afán de protagonismo que de su propio trabajo, pero tras disfrutar del contenido de Metal Gear Solid HD Collection no podemos sino reconocer que ha merecido la pena pasar por sus declaraciones de cineasta frustrado, sus famosas cuentas atrás y el desenlace de Guns of the Patriots.

Lo más llamativo del recopilatorio es que no tiene principio ni final. Vamos, que el primer Metal Gear Solid de 32 bits y la ya mencionada cuarta parte se han quedado fuera, cosa que no debería ser un gran problema para los habituales de PS3 pero quizá sí para los de Xbox 360. Lo ideal habría sido incluir el remake conocido como The Twin Snakes de Gamecube, aunque sería toparse con Nintendo. Se podría decir que la trilogía se ha quedado un poco coja, pero Peace Walker es un sustituto muy digno y, qué demonios, es increíble lo bien que han aguantado el tipo Sons of Liberty y Snake Eater.

El primero en salir es precisamente el último en el orden cronológico. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) tuvo la osadía de relegar a Solid Snake al epílogo y dar casi todo el peso de la historia a Raiden, un agente andrógino sin experiencia real en el campo de batalla que está a las órdenes del coronel Campbell. Si la parte de Snake transcurre en un barco controlado por terroristas rusos, la de Raiden lo hace en el Big Shell, una instalación medioambiental cercana a la costa de Manhattan. El reparto de secundarios no es tan estelar como en el original de Playstation, pero hasta Otacon tiene su momento de gloria. Entre los demás encontramos a Fortune, una mujer desdichada que porta un arma gigantesca; Vamp, un bailaor de flamenco chupasangres, y Ocelot, que ya empieza a estar poseído por Liquid a través de un implante de brazo.

Fantasías aparte, lo increíble es que un juego con más de una década a las espaldas toque temas tan vigentes como el control de las libertades y la censura en los canales de información. Lo único que le podemos reprochar a Sons of Liberty es que no sea un poco más comedido con las conversaciones por Codec (la novia de Raiden llama cada dos por tres), porque el argumento es extraordinario y sigue manejando la infiltración como nadie. Es posible que la gestión del inventario y la rigidez de la cámara nos jueguen alguna mala pasada, pero la cantidad de detalles que hay en el juego compensa cualquier carencia.

Kojima y su equipo volvieron a experimentar con Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), ambientado en los años 60 y protagonizado por Naked Snake, soldado que más tarde ostentaría el título de Big Boss y "cedería" su material genético para engendrar a Solid y Liquid. En el juego vuelve a haber sitio para la acción y el sigilo, aunque se distingue más por otros elementos como el camuflaje o la necesidad de cazar para sobrevivir. Cuando uno está en una selva al otro lado del telón de acero come serpientes, cocodrilos y lo que haga falta.
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