Análisis
Atando cabos
Big Boss se estrena en PSP con un Metal Gear de verdad para la portátil de Sony.
Por José L. Ortega López
| Publicado el día 04/05/2007 18:03
Técnicamente nos encontramos con uno de los títulos que más calidad gráfica desprenden en la pequeña de la familia Sony. Parece mentira cómo se ha añadido el mismo motor utilizado en la tercera entrega de la saga en una videoconsola portátil.
Y es que, pese a la obvia reducción del número de polígonos tanto en personajes como en escenarios, el resultado es más que sobresaliente y podría haber pasado perfectamente por PlayStation 2, ya que la calidad alcanza cotas incontestables. Además, el framerate se mantiene muy estable y aunque tengamos tiroteos con varios enemigos al mismo tiempo, no notaremos ningún leve tirón.
Los escenarios donde dirimimos nuestras acciones son más cerrados y pequeños de lo que acostumbra la saga y algo parecidos entre sí, así como el colorido de los mismos también resulta bastante similar y en ocasiones nos parecerá estar en la misma pantalla una y otra vez. Los efectos físicos a la hora de derribar un personaje o contemplar explosiones están realizados con una suavidad excelente, al nivel del resto de aspectos más primarios. La labor realizada por el equipo de Kojima Productions es de matrícula de honor.
Por primera vez, las escenas cinemáticas no están realizadas con el motor del juego. Ahora están ilustradas con animaciones. Ashley Wood, dibujante de los cómic de la saga ha sido el partícipe de dar vida a las escenas de tal manera que parezca que nos salimos de la aventura por unos instantes para vivirla a modo de cuento interactivo. Pese a que ver a los personajes con los peculiares efectos clásicos de Wood a veces cause confusión a la hora de saber quién está hablando y le reste la emotividad clásica de la saga, es sin duda un añadido original que no resta un ápice de calidad al resto de la aventura.
En lo referente al apartado sonoro, para la ocasión Harry Gregson-Williams ha decidido tomarse un leve descanso y las melodías que acompañan la aventura no están compuestas por él. Pese a ello, mantienen el tinte épico de la saga, sin llegar a ser tan espectaculares como las realizadas por el mencionado compositor, no desentonan para nada en la obra.
Las voces, de nuevo complétamente en inglés. David Hayter sigue siendo la voz de Snake. Seguimos echando de menos a Alfonso Vallés, quizás en la cuarta entrega de la saga, pero no por ello hay que desmerecer la excepcional labor que despliega el conocido actor que ha dado vida al héroe de la saga en todas sus entregas. En las conversaciones vía códec por primera vez no hay voces, sólo texto. Algo que carece de importancia debido a que en esta ocasión se le ha otorgado menor vida a dicho medio de comunicación.
Metal Gear Solid: Portable Ops, mantiene el nombre de la saga como sinónimo de calidad. Un excelente juego de principio a fin que innova con novedades nunca vistas en la serie y un apartado global que resulta de una calidad escandalosamente excepcional para estar llevado a cabo en una consola portátil. La trama argumental y el sistema jugable siguen siendo las mayores bazas de las obras creadas por el gran Hideo Kojima.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Con el motor usado en MGS3, la calidad final resulta de una calidad pasmosa
92
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Sonido
Voces excepcionales en inglés y una BSO que acompaña en todo momento. Pese a no ser la mejor vista en la serie, cumple
80
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Jugabilidad
Pese a que cuesta un buen rato hacerse con el manejo, resulta una delicia poder realizar acciones tan diversas en una consola portátil
89
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Diversión
La trama argumental y los excelentes añadidos jugables cumplimentan un tándem perfecto para no poder despegarnos hasta el final. Aderezado con online.
94
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Alternativas
De infiltración tenemos Splinter Cell: Essentials, aunque muy inferior.
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Poder jugar a un MGS en cualquier lado. Las posibilidades jugables. La trama argumental.
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La cámara. La curva de aprendizaje es algo larga.
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Nota final
MGS: PO es uno de los mejores juegos que han aparecido en la portátil de Sony. Su jugabilidad, su historia y su modo online son sinónimo de calidad
94
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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