FICHA DEL JUEGO

Metal Gear Solid Valoración VJ
97,33
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Ficha vista: 116108 veces
Poseen este juego: 242 usuarios
En la Lista de Deseos de: 12 usuarios
PSOne
Noticias: 3
Análisis: 4
Reportajes: 3
Guías: 1
Trucos: 20
Imágenes: 88
Comentario:
Tras los incidentes en Zanzíbar, Snake es llamado para infiltrarse en Shadow Moses, una base militar en Alaska que ha sido tomada por Fox Hound, un grupo de élite comandado por Liquid que amenaza con usar a Metal Gear Rex para lanzar una cabeza nuclear en cualquier punto del globo. Sin embargo, allí nada es lo que parece... Un clásico entre los clásicos. Las aventuras de Solid Snake vuelven después de muchísimos años, y no podría venir de mejor manera. Uno de los juegos más rompedores de PSOne.
Carátula:
Introducida por VicioJuegos el día 21/02/2005 15:32
Europea
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Ficha Técnica:
Género:
Aventura

Desarrolladora/s:
Konami

Productora/s:
Konami

Distribuidora/s:
Konami

Precio en España:
14,95 €

Lanzamiento en España:
30 de marzo de 1999

Idioma de Voces:
Castellano

Idioma de Textos:
Castellano

Edad Mínima:
16+

Nº Máximo de Jugadores:
1

Disponible también en:
GBC | PC | PSStore

Información Extra:
Dos discos.

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Ficha creada por: Jango Fett
Ficha publicada por: Jango Fett
Última Revisión por: Yu Suzuki






ANÁLISIS: Metal Gear Solid - PSOne


Metal Gear Solid

El nacimiento de una leyenda: Solid Snake

Solid Snake: El heroe de toda una generación
Cuando te propones hacer un análisis de este juego a estas alturas, rondan por tu cabeza multitud de ideas y pensamientos. No sabes como comenzar, ya que lo que te dispones a comentar no es un juego simple cualquiera, uno más de los cientos que aparecen todos los meses en este fructífero sector. Estamos ante un juego único, una obra de arte del mundo del videojuego y merece la pena detenerse en muchos detalles que hacen si cabe mas grande nuestro hobbie.

Konami le propuso a un genio de la programación, Hideo Kojima, continuar con una saga cuyos comienzos se remontan al año 1987, con la salida del primer Metal Gear para MSX. Un juego que rompía con el típico sistema "dispara todo lo que veas" de los títulos de entonces. Aquí se nos obligaba a evitar en la medida de lo posible los enfrentamientos. Entra en escena la infiltración, pensar en la forma mas idónea de pasar desapercibidos en un entorno hostil repleto de enemigos y evitar a toda costa enfrentamientos innecesarios. El primer Metal Gear fué un éxito rotundo por su puesta en escena y no tardó en aparecer una secuela: Metal Gear 2: Solid Snake.

¿Solid Snake? Mucha gente se preguntará como nació este personaje dentro de la mente de Kojima. Pués según palabras de su creador, la idea surgió gracias al papel que interpretaba Kurt Russell en la pelicula "Rescate en Nueva York", que mas tarde tendría una segunda parte "Rescate en L.A". El protagonista de estas películas se llamaba Snake Plissken y si nos damos cuenta, es calcado en muchos aspectos físicos y psíquicos a nuestro Solid Snake.

Después de habernos puesto en antecedentes, paso a comentaros el que para mi es el mejor titulo de la historia: Metal Gear Solid de PSX.

El argumento de MGS parte de los dos juegos anteriores. A principios del siglo XXI, fuerzas especiales de la "Next Generation", un grupo liderado por miembros de la FOXHOUND (a la que pertenecía Snake), han atacado y capturado un almacén de resíduos nucleares en la isla Shadow Moses (Alaska). Estos terroristas tienen en su poder cientos de armas nucleares y amenazan con lanzar un ataque nuclear a gran escala si sus peticiones no son cumplidas en menos de 24 horas. ¿Y cuales son esas peticiones? Pues nada menos que les devuelvan los restos del "Gran Jefe", Big Boss, el mejor soldado de la historia y enemigo principal de Snake en los anteriores juegos.

Una vez mas, Solid Snake estará solo en esta misión y tendrá que verificar la posibilidad del ataque nuclear y rescatar a los prisioneros que han sometido estos terroristas. Para ello contará con la inestimable ayuda de Roy Campbell (jefe de la operación) y otros miembros vía Códec, un mecanismo insertado en su oreja que será su única forma de comunicación con el exterior.

El argumento y desarrollo del juego está plagado de sorpresas, amor, traiciones inesperadas y personajes (tanto buenos como malos) estupendamente definidos. Todo en MGS tiene su explicación y Hideo Kojima ha dotado al juego de un alto componente cinematográfico.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: MGS SNAKE Publicado el día 15/07/2003 00:00 por Jango Fett .





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