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Además de las armas de fuego, contamos con dos modos de ataque más. Cuerpo a cuerpo, acercándonos al enemigo, donde nuestro personaje acuchillará al enemigo, así como a distancia y con explosivos, lanzando granadas e incluso piedras. En las transformaciones que hemos comentado previamente no podemos usar armas como ametralladoras, y disponemos por contra de una pistola y la posibilidad de lanzar -en versión zombie- una poderosísima "granada" sangrienta. Ver para creer.
El diseño de niveles no dista de lo que viene a ser la serie, de hecho podríamos considerar MS4 como una especie de remix de todos los anteriores, ya que encontramos fases industriales, de selva, una pirámide egipcia (MS2), una zona helada con yetis (MS3), una ciudad devastada por zombies (MS3), etcétera. Curiosamente, y aunque son simplones, cabe reseñar que uno de los niveles propone dos caminos alternativos, por lo que superarlo será doblemente interesante.
Encontraremos los típicos jefes de final de fase custodiando la conclusión de cada nivel, del mismo modo tropezaremos con diversos subjefes, algunos clásicos de la serie como el afroamericano clónico de M.A, del Equipo A, que vuelve esta vez en versión ciborg. Aún así los jefes están carentes del carisma de los de entregas anteriores.
Desgraciadamente si Metal Slug 4 no es el mejor de la saga, y además en máquinas recreativas era corto, en PlayStation 2 sufre del mismo mal. Completarlo solos nos llevará unos 50 minutos más o menos, del mismo modo, acompañados no subirá mucho más, pese a que aparecerán más enemigos en pantalla y la dificultad se incrementará. Esto lo hace un título recomendable para poco más de un alquiler, ya que a 30€ no merece la pena ni para los más fans de la franquicia al no contar con extras o añadidos con respecto al original, como ocurrió con la conversión de Metal Slug 3, la cual analizamos hace unos meses. Además, tenemos que comentar que la versión PS2 de MS4 carece del modo Online de la versión Xbox, por lo que resulta aún peor.
Apartados técnicos y Conclusiones finales
Valorar los gráficos de una conversión pixel-perfect de una máquina recreativa bastante "vieja" es un poco absurdo. Simplemente podríamos decir que tenemos ante nosotros un apartado 2D, para sprites y escenarios, todo ello en baja resolución suponemos que por la extensión del mapa, los escenarios no están detalladísimos, los efectos tampoco, de hecho usa el mismo motor que toda la serie, y ya empieza a estar bastante quemado, ya no en PS2 por motivos lógicos, sino en la propia plataforma origen.
Las melodías son muy buenas, aunque están carentes de la garra de los de las tres primeras partes de la serie. Se mantiene la colección de efectos sonoros y voces digitalizadas para los enemigos, y por supuesto repite la voz en off para "Mission Start" y demás frases típicas.
En conclusión, Metal Slug 4 no es un mal juego pero tampoco es ninguna joya, es una reedición exacta del título original para recreativas que además nos llega sin Metal Slug 5, con contrario que el mercado americano, apenas posee extras interesantes, no tiene Online, además estamos ante un MS irregular, con carencias en los apartados sonoros y ya gráficos, con un motor desfasado que en cualquier televisión medianamente grande sufre pixelaciones terroríficas. Son 30€... ¿Te merece la pena gastártelos en un juego de 50 minutos, que únicamente es interesante para un par de partidas con un colega? La decisión es tuya, aunque nosotros te recomendamos Metal Slug 3 para PS2, bastante mejor que esta cuarta entrega que además cuenta con pequeños pero interesantes añadidos, e incluso Alien Hominid para la misma máquina.
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