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Meteos

Nintendo DS


Puzle

7 3

Europea

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Desarrolladoras/s

Q Entertainment

Productora/s

Bandai

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
91,00

Análisis

La revolución del género

Meteos es todo un soplo de aire fresco para un género que agoniza desde hace años. Q Entertainment ha conseguido pulir hasta el extremo un título de habilidad difícilmente mejorable.

Por Julio Ibarra Muñoz | Publicado el día 20/09/2005 18:52

En torno a una mecánica tan original como efectiva y sencilla una vez se prueba, el estudio japonés ha ideado un sinfín de modalidades de juego, en un número poco común para un título de este género. La mayoría de retos son muy frenéticos por la cada vez mayor velocidad de caida de los Meteos y las partidas no suelen pasar de los tres o cuatro minutos. De todos modos, hay muchas variantes, empezando por el modo principal y que explica la historia del juego:

Star Trip: La historia de la guerra entre mundos con hasta doce finales diferentes. Podemos elegir entre tres submodos diferentes que están formados a su vez por distintas rutas espaciales. Tras elegir el mundo con el que participamos y la dificultad en una escala de una a cinco, comenzamos la partida. Todo consiste en ir avanzando de planeta en planeta hasta llegar a Meteo para acabar con él. Dependiendo de nuestra pericia, de si usamos alguna continuación o no y de nuestra puntuación veremos un determinado final del juego, con una bella escena de cierre y un breve texto que explica como acaba el universo. Además, si nos decidimos por la ruta "Multi" podremos ir eligiendo distintos caminos para llegar al enfrentamiento final con Meteo, algo muy similar a lo visto por ejemplo en Lylat Wars para Nintendo 64.

Simple: Una partida rápida y sin complicaciones, como su propio nombre indica. Podemos elegir contra cuantos planetas nos enfrentamos, su habilidad, la dificultad de la partida (que varía en función del número de piezas distintas que nos caen), el mundo con el que participamos y también si jugamos al mejor en un determinado tiempo o con vidas limitadas. Las variantes son casi infinitas y además podemos hacer equipos, así que es posible programar partidas de larga duración o también algunas que apenas duren un minuto por su alta dificultad.

Deluge: Conforme vayamos desbloqueando los planetas podremos ir seleccionándolos en este modo de supervivencia. La mecánica es la de siempre y en Deluge simplemente tenemos que intentar hacer la mayor puntuación posible en cada uno de los mundos.

Time War: Cuatro retos programados por los chicos de Q Entertainment que nos proponen hacer el mayor número de puntos posibles en dos y cinco minutos, así como lanzar lo antes posible al espacio exterior 100 y 1000 meteos respectivamente. Perfecto para "picar" a todos tus amigos y ver quién consigue ponerse primero en cada ránking.

Tutor: Un sencillo tutorial por si las técnicas de juego no te han quedado claras. Perfecto para la primera partida.

Además de todas estas opciones y como brevemente hemos ya mencionado, tendremos que ir desbloqueando los planetas poco a poco hasta obtener los 32 incluidos. ¿Cómo? Cada meteos que devolvemos al espacio exterior pertenece a uno de los diez tipos distintos de elementos básicos, tales como el fuego, el agua o el metal, y el número de ellos se va almacenando en las estadísticas. Cuando tengamos una cantidad determinada de ciertos elementos podremos desbloquear nuevos planetas, y también nuevas melodías para escucharlas en cualquier momento, e ítems para poder usarlos en las partidas. Esta original idea propicia que apetezca echar una partida tras otra para conseguir todos los secretos, algo que lleva alrededor de 15-20 horas como mínimo.
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