Análisis
Bomberos Disney en acción
Mickey, Donald y Goofy hacen de bomberos en un entretenido juego.
Por Josep Rodriguez i Ferrer
| Publicado el día 05/09/2009 04:13
Mickey's Fire Brigade
El matrimonio entre Disney y los videojuegos ha sido muy fructífero desde siempre. Si en la actualidad disfrutamos de la saga Kingdom Hearts como máximo exponente de esta unión, en el pasado hemos podido disfrutar de muchos títulos que no necesariamente iban dirigidos a un público infantil y que consiguieron unos niveles de calidad muy altos. Los personajes clásicos creados por Walt Disney, véase Mickey, Donald, Minnie, Goofy o Daisy han aparecido en muchos juegos (sobre todo los dos primeros), algunos de ellos con historias totalmente nuevas, como Quackshot o Disney's Magical Quest y otros inspirados en cortos y series, como Mickey Mania o Duck Tales. Rizando el rizo, las Silly Simphonies, los antiguos y breves cortometrajes creados en su mayor parte antes de la Segunda Guerra Mundial, también han inspirado videojuegos, como es el caso que nos ocupa: la Game & Watch Mickey y Donald se inspira levemente en Mickey's Fire Brigade, que pone a Mickey, Donald y Goofy ante el incendio de un edificio y, como buenos bomberos, intentan apagarlo y rescatar a los vecinos del inmueble.
La máquina nos propone controlar a los dos personajes del título, si bien Goofy también toma parte en el sofoco de las llamas. El planteamiento es el siguiente: las llamas aparecen en la parte baja del edificio y van subiendo. Goofy se encuentra en el vehículo de bomberos y acciona la palanca para bombear el agua; Mickey se encarga de dar órdenes al anterior para que acelere el bombeo y sube y baja por la escalera para arreglar la manguera si se rompe; por su parte, Donald se encarga de dirigir la manguera desde el tejado hacia las llamas y apagarlas. Nosotros controlamos a Mickey arriba y abajo en tres posiciones: una para apremiar a Goofy y que bombee a mayor velocidad y dos para tapar los agujeros de la manguera cuando se producen; también controlamos a Donald, en la parte derecha, central e izquierda del edificio para que deje caer el agua en donde más se necesite, según qué columna de fuego ha conseguido ascender más por el edificio. El resultado posible pueden ser dos: que las llamas lleguen al techo y Donald deba saltar al quemarse o que las llamas se extingan y aparezca Minnie para besar a Mickey.
Ya se ve que el juego no presenta ningún tipo de dificultad a la hora de entender el mecanismo, los dos botones son direccionales, uno vertical y el otro horizontal y no hay necesidad de usar botón de acción, o que simplifica mucho las cosas y permite ofrecer diversión desde el primer momento, como se espera en una G&W. El problema es para los que busquen algo más allá, y es que tras aparecer Minnie y besar a Mickey el incendio se vuelve a provocar y todo vuelve a empezar hasta que se agotan las vidas que tenemos. Hay dos modos de juego, el “A” y el “B”, la única diferencia radica en que el “B” es más difícil y todo se mueve más rápido.
El apartado gráfico se resume al fondo predefinido, con unos colores nítidos y variados, más que en otras G&W, y a las posiciones prefijadas de los personajes, que sí se antojan escasas comparando a lo que podía ofrecer la máquina. El apartado sonoro se limita a los diferentes pitidos y efectos que ofrecían las G&W en general, nada destacable. En resumen, y teniendo en cuenta la limitadísima capacidad de una Game & Watch, es un juego más elaborado que la media pero que no llega a los niveles de las mejores máquinas.
Evidentemente, adquirir hoy en día esta máquina es cuestión de coleccionismo o de atracción por Disney, no hay más motivos. No es de esperar que Mickey & Donald se convierta en el objeto de deseo de miles de usuarios pero sí que puede tener su rincón nostálgico encendido en ambos casos. Eso sí, probarlo por curiosidad no hace daño, todo lo contrario, divierte durante un buen rato gracias a la diversión directa y la facilidad con la que un jugador se puede llegar a picar para superar su propia marca.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Fondos más coloridos de lo usual, pero pocas posiciones para los personajes.
80
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Sonido
No hay mucho donde elegir, pero todo entra dentro de lo normal en una G&W.
75
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Jugabilidad
El control no tiene dificultad ninguna para ser aprendido y es fácil conseguir muchos puntos a medida que se va jugando.
85
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Diversión
Diversión directa y fácil para todos los públicos.
80
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Jugar con los personajes de Disney.
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Buscar diversión más elaborada.
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Nota final
Mickey & Donald es una entrañable Game & Watch que da horas de diversión fáciles de conseguir.
80
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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